oculus quest2能不能玩steam游戏(学会这一招即可在Oculus)
oculus quest2能不能玩steam游戏(学会这一招即可在Oculus)根据笔者了解,目前Quest串流PC VR内容最大的关键在于有线、无线都不完美。 此外,SteamVR自身也支持串流,你可以将其串流到Quest中,但这种方法并不理想,尤其是存在延迟情况。同时,一些第三方的无线VR串流方案应该也会及时更新,例如此前TPCast Air就宣称将支持Quest串流。 同样的,VRidge预览版也支持Oculus Quest,未来正式版将会得到大量改进。这里需要注意,安装VRidge APK前需要调至开发人员模式,并启动允许未知来源应用,还需要Android ADB工具进行安装。 完整版VRidge软件售价15美元,免费版功能相同,但只能体验几分钟。 接下来在VRidge软件中选择未知来源选项,然后启动SteamVR程序。这里需要提醒的是,你需要将实体PC VR头显线缆断开PC,并且实现关闭SteamVR应用,只能从VRidge中启动SteamVR达到软件模拟的
自从Oculus公布Quest以来,我就在想Quest是不是可以直接作为二合一设备使用,即是一体机,又是PC VR。即便有了VirtualLink这个令人兴奋的标准,但由于其进展缓慢,以至于大家对他的期望变得更低。
另一方面,Oculus传闻放缓PC VR,事时也的确是这样,其通过让联想ODM产品尽可能降低成本,来推出小幅升级款Rift S,由此来看Quest兼容PC VR游戏在官方渠道上基本没戏。
尽管如此,还有有很多解决方案,下面青亭网就大家介绍一种方法给大家。没错,就是RiftCat VRidge串流方案。
VRidge串流方案起初适用于手机VR盒子类产品,目的是让其能够通过低廉的VR盒子串流方式体验到PC VR内容,当时背景是PC VR价格昂贵且不成熟,玩家对此很谨慎。但由于VR盒子仅仅为3DoF,体验上只能用于尝鲜。随着之后发展,VRidge也开始支持VR一体机,例如Vive Focus等,让6DoF类VR体验得以延续。
同样的,VRidge预览版也支持Oculus Quest,未来正式版将会得到大量改进。这里需要注意,安装VRidge APK前需要调至开发人员模式,并启动允许未知来源应用,还需要Android ADB工具进行安装。
完整版VRidge软件售价15美元,免费版功能相同,但只能体验几分钟。
接下来在VRidge软件中选择未知来源选项,然后启动SteamVR程序。这里需要提醒的是,你需要将实体PC VR头显线缆断开PC,并且实现关闭SteamVR应用,只能从VRidge中启动SteamVR达到软件模拟的目的。
此外,SteamVR自身也支持串流,你可以将其串流到Quest中,但这种方法并不理想,尤其是存在延迟情况。同时,一些第三方的无线VR串流方案应该也会及时更新,例如此前TPCast Air就宣称将支持Quest串流。
根据笔者了解,目前Quest串流PC VR内容最大的关键在于有线、无线都不完美。
为什么这么说呢,因为目前没有明确消息表明其Type C接口支持VirtualLink,假设为USB 3.0(5Gbps),其带宽并不能满足VR显示带宽要求;而其无线标准为802.11ac(具体数据未知,理论最大7Gbps),带宽并没有较有线明显提升。也就是说,无论是有线或无线方式都会经过画质压缩过程,好在Quest刷新率只有72Hz。当Quest上的ASW方案成熟时,可减半帧率传输,这也会带来图像进一步压缩,可行性也就更大。
因此,现在来讲我最期待的就是Oculus官方在VR一体机上的ASW功能,至于其它第三方的压缩方面的能力,到时候应该都好解决。