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谷歌年度游戏榜单(游戏类应用月收入峰值近800万美元)

谷歌年度游戏榜单(游戏类应用月收入峰值近800万美元)截至2018年上半年,印度Google Play的用户支出已经超过了iOS,并且各应用类别均出现了明显增长。其中,娱乐类的收入同比增长126%、生活类的收入增长109%、社交类的收入同比增长64%。据报告显示,印度市场近年的总体用户支出持续增长。其中,同样是由于受到Reliance Jio 4G的影响,2017年上半年的总体用户支出增长尤为明显,达到了28%。值得一提的是,在这些增长的应用类别中,照片与视频类的下载量增长速度最高,而社交和娱乐类则为其次。综合来看,随着印度互联网产业的整体发展,其移动游戏市场也在高速增长。需要注意的是,移动游戏在印度整体游戏市场里占比较高,目前约达到90%。可见,随着对潜在用户的继续挖掘,印度游戏市场的潜力将进一步放大。然而,这样一个全球最具潜力的移动游戏市场,无疑又是国内厂商的必争之地。

今天,App Annie发布了一份最新报告《聚焦印度市场》。报告内,较为详尽地用一系列数据说明了印度在出海市场中的重要性。

事实上,印度作为世界第二人口大国,一直以来都被认为是全球最具潜力的新兴游戏市场。近年,随着基建设施的完善、用户习惯的成熟,在人口红利的加持下,印度市场表现了出前所未有的活力。

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在App Annie早前发布的上半年报告中,印度市场的iOS & Google Play下载量综合超越了美国,成为全球排名Top 1。而印度市场近年高速增长的原因,离不开Reliance Jio 4G网络的开通。

据显示,自2016年上半年开通Reliance Jio 4G网络后,印度市场的iOS & Google Play下载量综合立即增长了93%,为近年内的最大增幅。而自此至2018年上半年,印度市场的下载量综合提高了约3倍。其中,主要增长来自Google Play。

值得一提的是,在这些增长的应用类别中,照片与视频类的下载量增长速度最高,而社交和娱乐类则为其次。

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综合来看,随着印度互联网产业的整体发展,其移动游戏市场也在高速增长。需要注意的是,移动游戏在印度整体游戏市场里占比较高,目前约达到90%。可见,随着对潜在用户的继续挖掘,印度游戏市场的潜力将进一步放大。

然而,这样一个全球最具潜力的移动游戏市场,无疑又是国内厂商的必争之地。

1.Google Play超iOS成主要渠道,娱乐类支出同比增126%

据报告显示,印度市场近年的总体用户支出持续增长。其中,同样是由于受到Reliance Jio 4G的影响,2017年上半年的总体用户支出增长尤为明显,达到了28%。

截至2018年上半年,印度Google Play的用户支出已经超过了iOS,并且各应用类别均出现了明显增长。其中,娱乐类的收入同比增长126%、生活类的收入增长109%、社交类的收入同比增长64%。

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在综合数据上,2018年上半年下载量超过6亿次的应用类别包括照片与视频类、工具类、设计类和娱乐类。其中,照片与视频类基于同比68%的增长,在综合下载量上高居首位。而游戏所属的娱乐类,同比增长则相对较低,仅为44%。

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虽然娱乐类的下载量同比增长相对较低,但在用户支出方面却领跑全品类。据显示,2018年上半年用户支出在1000万美元左右的应用类别包括社交类、娱乐类和生活类。其中,娱乐类以同比增长126%成为增速最高类别,生活类则紧随其后。

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值得注意的是,据早前的数据统计,印度游戏玩家的支付意愿仅为18%。与俄罗斯的23.7%、中国的30.2%、巴西的35.4%相比,差距较为明显。但可见预见的是,随着用户付费习惯的养成,印度市场的盈利空间会有更大幅度的提升。

2.游戏类应用月收入峰值近800万美元,博彩游戏变现能力惊人

据报告显示,印度市场的移动游戏品类较为齐全。其中,在Google Play的各子游戏类别下载量方面,竞速类、动作类、模拟类和休闲类游戏合计占比近半,博彩类则排在了下载量的第十四名。

值得注意的是,截至2018年9月,印度Google Play游戏类应用的下载量峰值出现在今年五月,约达到了5.5亿次。

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而到了用户支出方面,博彩类则展现出了惊人的变现能力,位居各子类别之首。紧随其后的则是模拟类、动作类和休闲类。另外,下载量排名第一的竞速类在用户支出方面仅排名第九。

同样地,截至2018年9月,印度Google Play游戏类应用的总支出峰值出现在今年七月,约达到了800万美元。

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3.收入前三均为SLG厂商,沐曈科技凭《Mobile Legends》排名第四

据报告显示,2018年上半年在印度市场的中国公司下载量排名分别为:阿里巴巴、今日头条、茄子快传、猎豹移动、涂鸦移动、麒麟合盛、美图、安奇智联、小米和度摩科技。

其中,下载量排名Top3的中国公司均主打非游戏类应用,而猎豹移动和涂鸦移动则作为游戏公司的代表进入前十。

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如果从游戏产品的下载量排名来看,下载量TOP10产品大部分为休闲游戏。排在首位的是糖果泡泡工作室的休闲游戏《泡泡射击》,其次则是《宝石方块》。

值得注意的是,腾讯的《PUBG MOBILE》在印度市场也十分受欢迎,拿下了下载量第四的位置,IGG《王国纪元》则排在TOP5,持续大量的广告投放是其用户导入来源。另外,涂鸦移动在印度市场的成绩也十分不错,旗下三款游戏都进入了下载量TOP10。

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而在收入排名方面,期内上榜的中国公司则分别为IGG、智明星通、FunPlus、沐曈科技、猎豹移动、游族、龙创悦动、友塔游戏、Tap4Fun和腾讯。

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在印度市场收入Top10的中国游戏产品排行榜上,除了巨人网络的棋牌游戏《World Series of Poker》和沐潼科技的MOBA游戏《无尽对决》之外,其余均为SLG游戏。

收入Top3游戏分别是IGG《王国纪元》、智明星通《列王的纷争》以及沐潼科技《无尽对决》,大部分上榜游戏均为在海外市场吸金强劲的头部产品。

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