dota经典技能(DOTA游戏中三个娱乐技能)
dota经典技能(DOTA游戏中三个娱乐技能)那么由此可见,DOTA还是非常“亲民”的一个游戏,总会做出一些比较娱乐的设计,而这三个技能则是最具代表性的娱乐技能,其实在DOTA还停留在一代的时候,那时游戏并不算平衡,而且玩家的水平还没有那么高,思路和现在完全不一样,于是有很多英雄的实用技能被当做了“娱乐技能”,就比如那时剑圣的医疗棒、敌法的魔法抗性等,但现在都已经称为了非常关键的技能了啊!那么你还知道什么有趣的娱乐技能么?
在DOTA这个千变万化的世界中,技能实在是太多了,每个英雄最少会有四个技能,而一部分英雄在出了A杖之后可以达到五个技能,当然,还有卡尔,他可以拥有十个技能,而拉比克和水人则可以拥有无限个技能,除了英雄之外,物品的主动使用其实也能算是技能,不过是物品技能,而DOTA中可使用的物品实在是太多了,还有单位,召唤单位也野怪,也都有不同的技能,但是这些技能基本都是“有实际作用”的技能,可以对敌人造成伤害,或是对自己有恢复效果,再或者是BUFF类技能,但是在游戏中,其实有三个技能几乎没有什么作用,就是单纯的娱乐彩蛋技能!
首先,第一个技能是在DOTA1时代的信使技能,那就是切换形态,DOTA1时代的信使技能比较多,有的版本是无敌,有的版本是加速,除了这两个技能之外,还有就是简便操作类技能,比如继续运送、寻找商店等,但是切换形态就比较娱乐了,这个技能存在的意义就是让玩家看信使看的舒服一点,调整到想要的信使模型而已,不过曾经有一些BUG是关于切换形态的,比如切形态卡不朽盾等,不过到了DOTA2中,自然就没有这个功能了,要不然信使饰品根本就没法卖了啊!但这个技能绝对是很多老玩家的回忆了!
其次,第二个技能则是炸弹人的雷区标识了,这个技能也是非常娱乐的一个技能,但也不能说这个技能就一点用都没用,有时的确是可以有效地惊吓到对手,而这个技能也是号称DOTA中冷却时间最久的一个技能,冷却时间长达360秒,持续时间180秒,而且同时只能有一个标识存在,也就是说用刷新球是不行的,这个技能在开局的时候就可以直接使用,毕竟是个娱乐技能,同时,拉比克无法窃取这个技能,最有趣的是,V社也因为这个雷区标识,而单独制作了一个饰品槽位!
第三个技能是大圣的七十二变了,这个技能是DOTA中非常具有创意的一个技能,但这是一个娱乐技能,为了凸显出齐天大圣的能力,于是设计了这样的一个技能,可以让大圣随机变成一个有趣的东西,如果是在树木的周围,则会变成树木,如果在路上,则会变成小蓝、吃树、香蕉等道具,还有的时候会变成信使,在符点则会变成神符,这个技能也是开局赠送的,拉比克和水人也一样无法获得这个技能,这个技能一开始看着可以用来欺骗敌人的眼睛,但是这个技能往往起不到什么作用,所以只是一个娱乐技能了,要说他最有用的效果,那就是变成信使的时候,初始移动速度可以达到380,跑的相当快!而且防御塔和泉水不会主动攻击他!
那么由此可见,DOTA还是非常“亲民”的一个游戏,总会做出一些比较娱乐的设计,而这三个技能则是最具代表性的娱乐技能,其实在DOTA还停留在一代的时候,那时游戏并不算平衡,而且玩家的水平还没有那么高,思路和现在完全不一样,于是有很多英雄的实用技能被当做了“娱乐技能”,就比如那时剑圣的医疗棒、敌法的魔法抗性等,但现在都已经称为了非常关键的技能了啊!那么你还知道什么有趣的娱乐技能么?