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ps游戏数字版和碟子哪个贵(PS游戏奖杯值多少钱)

ps游戏数字版和碟子哪个贵(PS游戏奖杯值多少钱)▲任天堂的GP点数相当于购买就获得的折扣,简单直白。Sony Rewards这种积点的设计并不稀奇。各种超市便利店都有类似的安排。任天堂现在有eShop返点,过去3DS卡带也有小黄纸可以积攒任天堂俱乐部的点数,能换取游戏和一些特别的纪念品。一般来说,这种积点还是和消费金额,消费行为挂钩的,实际意义相当于游戏打折,这部分省下来的钱,往往会转化成之后游戏的开销。而根据玩家具体的游戏行为,游戏进展来做回馈,并不是常见的安排。17年底展开的这个项目,内容是参与玩家拿的奖杯可以折换成Sony Rewards的点数,可以用于换取硬件和网络服务。具体一点说,1个银杯可以换1点,1个金杯可以换10点,100点相当于一美元。有十个白金奖杯可以获得1000点,相当于十美元。在兑换清单上,我们能看到PSN点卡,PS4游戏机,手柄和游戏等等选项。6500点就是1个DS4手柄,4万点就是1台1TB的PS4 PRO。

2月19日,索尼在全球多个地区展开了一个叫PlayStation Player Celebration的活动。报名参加者们所玩的游戏,所拿到的奖杯, 累计达到一定的社群目标后,参与者们就可以获得主题,PSN个人造型等奖品。参与者通过更进一步的行动,还有机会获得实体奖杯等价值更高的奖品。应该说这是一次比较常规的推广活动,虚拟奖励的价值也并不高。不过玩游戏拿奖杯就可以获得回报这一点,让人回想起了Sony Rewards和Trophy Pass program。游戏奖杯到底值不值钱?这次我们就来聊聊拿游戏奖杯,薅索尼羊毛这回事。

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▲拿游戏奖杯换好处这不是第一出。

且不论当职业选手当主播这样的情况,玩游戏就能得到一些好处,相信是很多玩家想象过的事情。喜欢玩游戏,擅长拿奖杯,就可以从索尼手中获得需要真金白银去换的东西,那是不是快乐加倍呢?索尼真给过这样的机会。Sony Rewards是索尼针对旗下电子产品,娱乐内容展开的一套积点回馈体系(坐标美国美服)。它牵涉到的产品种类不少,玩家有许多手段可以获得点数。我们这里关注的,就是它曾经有过一个Trophy Pass program。

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▲Sony Rewards这个体系倒是还在运行。

17年底展开的这个项目,内容是参与玩家拿的奖杯可以折换成Sony Rewards的点数,可以用于换取硬件和网络服务。具体一点说,1个银杯可以换1点,1个金杯可以换10点,100点相当于一美元。有十个白金奖杯可以获得1000点,相当于十美元。在兑换清单上,我们能看到PSN点卡,PS4游戏机,手柄和游戏等等选项。6500点就是1个DS4手柄,4万点就是1台1TB的PS4 PRO。大家可以看一下奖杯信息,换算一下自己的奖杯值多少钱,索尼现在欠了你多少游戏。

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▲看兑换点数算算索尼欠了你多少游戏。

虽然事情听起来很棒,但18年10月29日之后,Sony Rewards会员就不能再解锁新的Trophy Pass。2019年11月7日之后,就不再能通过Trophy Pass来获得点数了,整个项目已经寿终正寝。没能及时上船的玩家就不要心念念了。从社区表现来看,玩家普遍对这种安排的反应是挺积极的。有话题性,玩家也切实能得到一些福利,皆大欢喜。

Sony Rewards这种积点的设计并不稀奇。各种超市便利店都有类似的安排。任天堂现在有eShop返点,过去3DS卡带也有小黄纸可以积攒任天堂俱乐部的点数,能换取游戏和一些特别的纪念品。一般来说,这种积点还是和消费金额,消费行为挂钩的,实际意义相当于游戏打折,这部分省下来的钱,往往会转化成之后游戏的开销。而根据玩家具体的游戏行为,游戏进展来做回馈,并不是常见的安排。

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▲任天堂的GP点数相当于购买就获得的折扣,简单直白。

微软的成就系统是05年上线的,索尼的奖杯系统是08年上线的。在这之前的游戏也有图鉴,挑战项目,彩蛋之类的设计,来记录玩家的游戏过程和进展,鼓励支持玩家持续游戏,进行挑战。这些更多是增加游戏价值,延长游戏寿命的考虑。从形式和功能来看,他们和成就奖杯很接近,但影响的范围没有超出单个游戏。除非有什么吉尼斯世界记录,厂商专门搞什么挑战活动,这些内容基本上和回报,好处联系不起来。自当有了会员账号,成就奖杯成了对游戏强制执行的通用设计,他们的意义就很不一样了。把白金奖杯,全成就当成目标,成了一种重要的玩法。玩家也之间产生了比较数量等级的倾向。一方面,我们得承认这些系统带来的便利和更丰富的体验。一方面,也有玩家认为这种官方主导的,安排你游戏怎么玩,有点给玩家分等的设计抹杀了游戏乐趣,让游戏变得不那么好玩了。

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▲奖杯换好处也不是全无争议。

靠奖杯成就来致富,当然是不现实的。厂商从通过成就奖杯系统来奖励玩家,对于成就奖杯党,以及大部分不太在意这个的普通玩家来说,应该都是一件有意思的,让人高兴的事情。不过“你这么玩我就给你甜头”,对于不太喜欢这个系统的人群,觉得厂商不应该去影响大家怎么玩游戏,对怎么玩游戏做价值判断的人群来说,就不是那么有趣了。

你是认为微软索尼应该扩大这种奖励成就奖杯党的做法,让成就奖杯变得更值钱,还是认为这套系统应该保持更纯粹,只和游戏体验相关的中性地位呢?

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