胡侦探传说 游戏(胡侦探传说-国产FLASH系列探索解密类益智游戏)
胡侦探传说 游戏(胡侦探传说-国产FLASH系列探索解密类益智游戏)早期接触电脑的我在4399小游戏中找到了这款游戏,当时同学们都沉迷于《死神VS火影》之类的动作格斗游戏;虽然这个FLASH游戏各方面都不能脱颖而出,但在我心中,那份情怀却是没有任何游戏能够比拟的。是我早期接触推理的时候玩的游戏,当时玩的时候觉得很新奇。后来,我接触了高成本国产游戏和部分世界级游戏,回头再来看《胡侦探传说》,它的作画和操作性似乎已经很难满足我对游戏的需求;不过为了写这篇稿子,我重新打开了《胡侦探传说》;
《胡侦探传说》是一款国产的FLASH系列探索解密类益智游戏系列。
由Whoisyoung于2000年开始创作。
胡侦探早期没有名字,中期作者为他取名为胡迪文。
截止到2019年2月17日(写稿日)《胡侦探传说》系列一共发行了18部(第14、16、18部是由“心灵骑士·杰”制作);
是我早期接触推理的时候玩的游戏,当时玩的时候觉得很新奇。
后来,我接触了高成本国产游戏和部分世界级游戏,回头再来看《胡侦探传说》,它的作画和操作性似乎已经很难满足我对游戏的需求;
不过为了写这篇稿子,我重新打开了《胡侦探传说》;
虽然这个FLASH游戏各方面都不能脱颖而出,但在我心中,那份情怀却是没有任何游戏能够比拟的。
早期接触电脑的我在4399小游戏中找到了这款游戏,当时同学们都沉迷于《死神VS火影》之类的动作格斗游戏;
像我这种玩《胡侦探传说》的似乎成为了一股清流。
让我们进入《胡侦探传说》作品:
如果让我来看这个游戏,我会把他分为四个阶段,这也是《胡侦探传说》这些年来的进步。
第一阶段:
在第五回《雪地别墅杀人事件》之前,《胡侦探传说》并不能算作是一个游戏。
因为他只是通过讲故事的手段,让你最后推理谁是凶手;
虽然有搜索线索和与嫌疑人对话的情节,但整体游戏操作性并不强,玩家不能很好地体会到侦探破案的过程。
在这个阶段里,游戏里使用的谜题诡计都是“一分钟谜题”类型的;
深入接触推理后,我们都会知道,一分钟谜题并不是非常严谨。
我还认识几个作者,就喜欢从一分钟谜题本身进行展开来创作,打破一分钟谜题的固定思维。
第二阶段:
第六回《孤岛城堡的血腥》,这个作品作为独立的一个阶段。
在本作中,玩家将操作胡侦探进入故事里,玩家的操作将正式推动剧情走向。
这是一个推理向的游戏必须要做到的事情;
因此《胡侦探传说》在《孤岛城堡的血腥》开始,才算是真正开始做一个推理向游戏。
第三阶段:
第七回《富豪别墅血案》到 第十回《七种兵器》。
在第七回中《胡侦探传说》首次运用到放大镜这个道具。
之后的胡侦探系列作品中,都有运用到各种道具寻找线索的情节。
这代表什么?线索不再是摆在那里,考眼力的存在了,我们想要搜集所有的线索,必须通过道具和环境的互动。
第四阶段:
第十一回《云雾度假村里的无头尸》开始到现在,是这游戏的第四个阶段。
第九回《冰火岛的秘密》开始,《胡侦探传说》开始创作系列作品《武林秘史》。
这使得我在通关第十回《七种兵器》后一直在等第十一回的发布。
这个等待是有价值的;
虽然第十一回并不是《武林秘史》系列,但却让我有了不一样的游戏体验,当时是我第一次在解谜游戏中体会到通关失败。
查案思路错误,不理会在场无辜者的想法;
推理错误,甚至拖太长时间,都有可能导致侦探死亡;
死亡的后果自然是从头再来。
从头开始游戏或许是一种折磨,但这就是推理游戏的魅力所在,真正参与破案,你连重来的机会都没有。
第十一回开始,不仅加入了侦探死亡元素,还完全消除了游戏中自带的“通关攻略”。
第一回到第十回,游戏中有自带攻略,一个真正想要参与破案的推理游戏迷是不会去查看攻略,按照攻略过关的,这样失去了推理游戏的乐趣。
所以到十一回开始,《胡侦探传说》才能完全算得上是一款推理游戏。
怎么评价《胡侦探传说》这款游戏呢?
你如果让我从一个游戏迷的角度来说,这款游戏评分不会很高;
因为做游戏并不是这个作者的本职工作,这充其量是他的一个兴趣爱好;
在很多胡侦探的粉丝鼓励之下,作者才能坚持创作到今天。
在4399搜索“胡侦探传说”,我们不难发现,在第十五回《迷离异次元》后,便没有了后续;
其中还有不少作品现在已经搜索不到了;
想要玩《胡侦探传说》全集,可能要在贴吧和粉丝群才能找到资源。
这说明作者并没有靠《胡侦探传说》获得多高的盈利,这是一种非常纯粹的创作。
当然,当游戏完全不与利益挂钩的时候,也会有很多弊端和麻烦,可以说阻碍了作品的进步;
不过如果这个作品真的走向盈利了,那份最纯粹的情怀是否还在呢?
在《胡侦探传说》里,我们或许无法找到精细的作画,看不到非常真实的动作;
但是我们能清晰感受到作者那份情怀;
时隔十九年,我们仍然可以看到作者不忘初心的倔强。