英雄联盟ez天秀操作(韩服新潮致命节奏EZ)
英雄联盟ez天秀操作(韩服新潮致命节奏EZ)Uzi伊泽瑞尔符文我们要说的Uzi使用的攻速流EZ,并不是10.2&10.3版本甚至是10.1版本这套【征服者】 双蓝符文的玩法,而是搭配了【致命节奏】这个符文的EZ玩法!【致命节奏】的特点就是对拼起来获得额外的攻速,大幅度提升对拼能力。S10季前赛到来的版本,EZ最为依仗的“偷钱”符文——【行窃预兆】删除,同时Q技能的AP加成砍了将近50%,再加上整个游戏节奏的加快,让EZ这个英雄从原来的活跃榜前列人员瞬间掉落在冷板凳榜榜首!人生真是少不了起起落落啊!不过亲儿子依旧是亲儿子,10.1版本末期。凭借着【征服者】这个符文的普及,以及双蓝符文(气定神闲、法力流系带)的大热,EZ这个英雄再一次回到了整个AD榜单的前列。10.3版本数据统计
前言昨天的直播,Uzi在冲最强王者的比赛中,两次选用了伊泽瑞尔个英雄。精准的Q技能、W技能施放,适时的E技能拉身位,不得不说这个英雄在Uzi的手中,仿佛有着特殊的魔力,总能打出让人意想不到的伤害效果来。
Uzi使用EZ上分
在仔细观察了Uzi的打法、符文、出装等一系列小细节后,确实发现这个版本的“攻速流”EZ有自己的独特魅力,在中期的输出能力相当恐怖!Uzi也是靠着两盘EZ的胜利,顺利晋级最强王者分段。今天我们就深入分析下Uzi的这套EZ玩法。
攻速流伊泽瑞尔顾名思义攻速流的EZ就是以攻击速度见长,三项 破败为主系装备的玩法。这套玩法一直以来都是EZ的主流玩法之一,但同时S9时期盛行的冰拳 科技枪双修EZ的强势崛起,大幅度压缩了这套传统玩法的出场率,导致整个S9时期这种玩法并没有成为大的主流。
S10季前赛到来的版本,EZ最为依仗的“偷钱”符文——【行窃预兆】删除,同时Q技能的AP加成砍了将近50%,再加上整个游戏节奏的加快,让EZ这个英雄从原来的活跃榜前列人员瞬间掉落在冷板凳榜榜首!人生真是少不了起起落落啊!
不过亲儿子依旧是亲儿子,10.1版本末期。凭借着【征服者】这个符文的普及,以及双蓝符文(气定神闲、法力流系带)的大热,EZ这个英雄再一次回到了整个AD榜单的前列。
10.3版本数据统计
我们要说的Uzi使用的攻速流EZ,并不是10.2&10.3版本甚至是10.1版本这套【征服者】 双蓝符文的玩法,而是搭配了【致命节奏】这个符文的EZ玩法!【致命节奏】的特点就是对拼起来获得额外的攻速,大幅度提升对拼能力。
Uzi伊泽瑞尔符文
这套符文有两个优点:
① 成长性极高。【血统】、【气定神闲】、【法力流系带】,甚至是【风暴聚集】都是拥有极高的成长性的,前期较弱,但到了中后期这些符文就能够为EZ提供十分强力的基本属性,可以满足中期的各种作战消耗,同时提升作战实力。
② 对拼能力强。EZ最被人诟病的敌方, 莫过于前期在敌方小兵较多时缺乏有效的输出手段,这一点现在有了很好的解决办法,那就是通过基石符文来提高前期的作战能力,【致命节奏】提供的额外攻速,是EZ前期非常缺少的对拼属性。同时这个前中期下路频繁的小规模团战,这个符文也能够发挥十分关键的作用。
昨天的直播中,Uzi就是利用这套符文度过自己较为弱势的前中期,有了攻速的加成,前期无论是消耗,还是补刀都会显得容易许多,无形中增加了自身的容错率。相比于【征服者】的不易触发,【致命节奏】的效果显然更直接、契合一些。
装备方面
EZ出装
对于EZ来说,核心装备从来都只有一件,那就是【魔切】(魔宗的升级物品)。
无论是契合度还是性价比,第一件出魔宗是所有EZ玩家的共识。Uzi的这套玩法,攻速来源于后续的两件装备:【三相之力】40% 【破败王者之刃】25%。配合上符文,在中后期的战斗中,EZ可以获得100%以上的攻速加成,所以这种出装的EZ在中后期的持续输出能力十分可观。
攻速流EZ伤害加成分析
首先我们要说一说三相之力的被动-【咒刃】,这个效果是施放技能后的下一次普攻,会造成额外伤害,这个额外伤害值为英雄基础攻击力的200%。对于EZ来说,Q技能可以附带普攻特效,直接触发这个咒刃的额外伤害,所以所有【耀光】系列的装备,先天对EZ具有亲和力。
其次就是魔切的被动,可以提升EZ的基础攻击力,这个数值为EZ最大蓝量的2%。最重要的就是,在使用三相的被动时,魔切提供的这些基础攻击力也能够获得伤害翻倍效果,这也就是为什么EZ总是以魔切 一件耀光系列的装备(三相、冰拳、巫妖)为主的原因。
【破败】就更不用说了,联盟中增强单体伤害最强力的装备,每一发普攻都会附带目标当前生命值8%的物理伤害。所以这三件套的EZ,每一发普攻的伤害都有来源于两种加成的额外伤害:魔切转化的两倍最大蓝量值3%伤害 破败提供的8%当前生命值伤害。
在这种高强度额外伤害加成下, 高攻速是提升输出能力最有效的属性,于是这三件套的出装玩法,就让EZ在中后期成为一个很强势的输出点,配合上自身手长,灵活等特点,很容易打出自己想要的效果,也正是这种玩法的可取之处。
可行性分析攻速流的EZ,其输出的主要来源就是三件套提供的基础AD加成,以及强力的伤害转化能力。这种流派的EZ的伤害兼具这基础AD加成和特效加成两大优势,使得每一发普攻的伤害能力都十分出众。
基础AD加成可看作是魔切的被动,加上三相以及破败提供的攻击力加成,这些属性在中期能够满足EZ的攻击力需求,在中期的作战能力得到提升。
特效加成主要是破败的额外物理伤害,加上三相的【咒刃】效果,以及魔切转化最大蓝量的额外物理伤害。这三种来源的伤害可以集中在一发Q技能上打出去,所以Uzi昨天就有一发Q技能直接秒杀敌方半血风女的操作。
在前期对线方面,攻速的提升能够大幅度的加强EZ的线上对拼能力,让原本前期十分弱势的EZ在对线期间获得加强是很重要的。这种玩法的EZ,在线上就要打得主动,利用被动叠加起五层效果之后,EZ可以利用自己的高攻速,加上Q技能的短CD优势主动求战,前期很少有ADC能够赢撼五层被动 【致命节奏】的EZ。
综合来看这种玩法很适合这个两件套发力的版本,魔宗 三相两件套的作战能力已经能够满足大多数对局的作战需求,后续能够做出破败的对局少之又少,基本上两件套就能够主宰比赛了。合成平滑、小件性价比高这个优点是其他所有ADC都不具备的,也是EZ能够在这个版本立足T1AD的基础保障。
总结综合来看,这套【致命节奏】的EZ玩法还是很强势的,十分适合现在的版本特点,同时对线强势、中后期作战能力强的优点,能让EZ更容易掌控比赛节奏。Q技能范围远、E技能提升机动性的优势也是很多ADC英雄不具备的天然优势。
所以这版本选用EZ上分,还是很好用的。不过还需要指出的一点就是,EZ的所有精髓都在与技能和普攻的交互使用,技能不准或者是普攻不熟练的朋友,还要多加练习才能用于上分比赛中。同时EZ的普攻是最难掌握的一点,普攻和Q技能施法距离的差别,以及被动攻速对于普攻的影响都是主要原因,这需要玩家大量的练习才能熟练掌握。