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诛仙3小白人物传第一章第二回(诛仙游戏回忆录之诛仙3一念乾坤)

诛仙3小白人物传第一章第二回(诛仙游戏回忆录之诛仙3一念乾坤)关卡一 痴 副本进入等级:飞升161级及以上 副本人数:1-6人 副本类型:本服 副本限制:每天可完成一次,和“绞杀!兽神之叹息”、“秘藏!青女的谜歌”副本共享CD 副本时间:每日00:00-24:00 副本掉落:九旒钰璜之券、洞天神石、轩辕策5-6品、大衍奇术、太乙宝函和额外的珍惜宝物 副本报名:打开游戏右下角“副本”界面,选择“鏖战!五毒其攻侵”副本。魔神殿远景 魔神殿

2016年10月25日,诛仙3又迎来了大版本的更新一念乾坤,这次的更新带来很多新的细节,我们说到凤舞九天版本,三级技能轩辕策影响了青罗,而这个版本的四代技能星宿则影响了归云,有没有四代技能的归云和没有四代技能的归云完全是两个职业!接下来我们来盘点一下一念乾坤带来的改动吧!

诛仙3小白人物传第一章第二回(诛仙游戏回忆录之诛仙3一念乾坤)(1)

一念乾坤

新的团队副本——五毒其攻侵

这个版本是t10-t12难度的副本,也是自凤舞九天大荒西岭副本之后的延伸副本,在这个副本里面除了可以得到常见的轩辕策和轩辕策洗练道具,更有机会开启隐藏关击败隐藏关boss,就可以得到更高属性的佩章!

洪荒之境,巫地其西,有殿宇壮阔高耸,阴森惨然,不知其深几许。相传为上古神王所建, 又有魔神隐居其中,匡合率土,庇佑一方;后魔神陨落,魔尊僭越,召邪神五毒拱卫座下, 魔神之殿遂作厉鬼渊薮;

诛仙3小白人物传第一章第二回(诛仙游戏回忆录之诛仙3一念乾坤)(2)

魔神殿远景

诛仙3小白人物传第一章第二回(诛仙游戏回忆录之诛仙3一念乾坤)(3)

魔神殿

副本进入等级:飞升161级及以上
副本人数:1-6人
副本类型:本服
副本限制:每天可完成一次,和“绞杀!兽神之叹息”、“秘藏!青女的谜歌”副本共享CD
副本时间:每日00:00-24:00
副本掉落:九旒钰璜之券、洞天神石、轩辕策5-6品、大衍奇术、太乙宝函和额外的珍惜宝物
副本报名:打开游戏右下角“副本”界面,选择“鏖战!五毒其攻侵”副本。

关卡一 痴

诛仙3小白人物传第一章第二回(诛仙游戏回忆录之诛仙3一念乾坤)(4)

“痴”会逐步剥夺众仙友的行动能力,务必在越陷越深前脱离它的控制

关卡二-怨

诛仙3小白人物传第一章第二回(诛仙游戏回忆录之诛仙3一念乾坤)(5)

怨”的本体脆弱,但会对盯上的目标施加残酷的诅咒,切不可与其对视

关卡三-贪

诛仙3小白人物传第一章第二回(诛仙游戏回忆录之诛仙3一念乾坤)(6)

“贪”生性懦弱,相对的拥有极强的恢复能力,同时会有来自它噩梦的梦魇为其助战。

关卡四-嗔

诛仙3小白人物传第一章第二回(诛仙游戏回忆录之诛仙3一念乾坤)(7)

“嗔”体型高大,手持勾镰;“嗔”会释放出威力惊人的怒吼,首当其冲的仙友请注意回避。

关卡五-疑

诛仙3小白人物传第一章第二回(诛仙游戏回忆录之诛仙3一念乾坤)(8)

众仙友与“疑”的战斗位于高空的平台之上。“疑”的具有高超的剑术和真假难辨的分身。分辨出本体是击杀它

新的天界团本——云渺晓

这个副本是为了那些装备不太好,打不过云渺副本而设立的一种训练型副本,boss的强度简单化,可以更好地训练自己的技术,从而能够通过自己努力通关正式副本!

云渺天河,位于天上界,来自不同区服的各位仙友可组成多人团队前往探索,共战镜花水月空五大BOSS!

副本等级限制:飞升150-170级
副本人数限制:12-18人
副本次数限制:每日可进入1次,与“云渺天河”、“南土一梦”共享副本CD;

副本简介:
“云渺天河·晓”在玩法上与“云渺天河”一致,其主要的核心在于整体上降低了原来“云渺天河”副本的难度,当然,在收益上也比云渺天河相应降低。

难度降低:
所有boss和小怪的血量、伤害降低;
同时“云渺天河·晓”副本【BOSS】将不会清除各位仙友的BUFF,且自身玉册频率大幅度降低;

奖励调整:
保留怪物掉落奖励和每周首杀奖励(加入命符、星魂、七宝灵实、天香玉蔻),取消5s评分系统及对应奖励。

莲台竞技修改

诛仙3小白人物传第一章第二回(诛仙游戏回忆录之诛仙3一念乾坤)(9)

掌门人

玩法概述:
通过全服匹配机制,合理进行本门派职业的1V1竞技,最终角逐全区全服门派掌门之位;

诛仙3小白人物传第一章第二回(诛仙游戏回忆录之诛仙3一念乾坤)(10)

赛场场景

玩法规则:

1、匹配(全服匹配)成功后,双方等待传送进战场。

2、战场开启时间:每日12:00-14:00,20:00-22:00开启

3、双方进场后,会有40秒准备时间(可随意进行装备调整),每局战斗结束后,中间间隔20秒休息(可随意进行装备调整)时间,可供选手准备下场战斗。

4、战斗采用5局3胜制(如打满5局且比分相同则通过整场比赛的输出量判断胜负)。

5、每局比赛限时3分钟。如战斗时间结束时,场内无选手死亡,则判定为平局。

6、消极比赛应对措施:当比赛开始30秒后,擂台内外圈的地面出现伤害区域,并逐渐向擂台中心缩小,碰触到该区域的玩家将受到大量伤害。

7、玩家每获得一场胜利,将获得一点“余焰”,每天最多可获得10点“余焰”。(余焰可用于兑换各种丰厚的奖励)

这个竞技机制可以让更多人玩家体验到pk的乐趣,掌门的连任也可以获得不少奖励!但是随着送分的出现,这个莲台逐渐失去了原来的初衷!后来的玩家只要每周混够了余焰就不在匹配了!

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