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这几款游戏非常好玩(真的一个比一个好玩)

这几款游戏非常好玩(真的一个比一个好玩)走路先别急,机哥给大家举几个例子,让你们感受下。不过嘛,这些游戏“至少”还是有点游戏性的,该打怪的能打怪、该推塔的能推塔、该抽卡的能抽卡……只是机哥最近观察到,一些没有任何玩法的奇葩游戏,竟然也受到不少小众群体的好评。听到这,可能会有人懵逼了,没有玩法也能叫做游戏?

最近,《黑神话:悟空》火得不行。

机哥上周聊它的时候,趁机捋了捋国产游戏最近 20 年的骚操作:

氪金换皮的手游、广告辣眼睛的页游、任务机械重复的网游……

虽说不是每一款游戏都有这些情况,但很多机友的反应很激烈,表示深有同感,玩久了会很累,甚至是心累。

这几款游戏非常好玩(真的一个比一个好玩)(1)

不过嘛,这些游戏“至少”还是有点游戏性的,该打怪的能打怪、该推塔的能推塔、该抽卡的能抽卡……

只是机哥最近观察到,一些没有任何玩法的奇葩游戏,竟然也受到不少小众群体的好评。

听到这,可能会有人懵逼了,没有玩法也能叫做游戏?

先别急,机哥给大家举几个例子,让你们感受下。

走路


我这两天发现 App Store 娱乐类 App 排在第二的,是一款叫做《心旷之地》的国产游戏,仅次于《隐形守护者》。

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但是,当机哥看到它的描述,整个人都佛了。

这游戏没有任务,只需要在无尽的草原上走路、奔跑、游泳、骑车……

你想打怪?没有。

你想抽卡?没有。

你想解谜?没有。

你想看故事?没有。

你想跟小伙伴嬉戏?没有。

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甚至,这游戏没有终点,不会有结束的时候。

甚甚至,这游戏没得联网,连跟别人聊天的机会都没有,更别提竞技了。

So,为数不多打了差评的人,留言说:太枯燥了,连互动都没有。

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这这这……究竟是哪门子游戏啊?!

但就是看似无聊的游戏,不仅登上了 App Store 排行榜,还拿下 4.6 星的高分评价。

机哥决定,好好看看那些打了满分的人,究竟在说什么。

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有人说,自己完全沉浸在那个草原的世界,遇到牛羊、花草、溪水。

我猜测这是城市里长大的孩子,平日里没机会见到草原风光,这次在游戏中有机会体验一下,所以很惊喜。

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有人说,这个游戏让自己仿佛回到童年,亲密接触到大自然。

So,这游戏是勾起不少人的儿时回忆咯。

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还有“社恐”患者,觉得有机会避开现实世界,很是舒心。

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机哥这么一看,喜欢的人就很喜欢,不喜欢的人就不喜欢。

而沉浸在这看似无聊的游戏里的玩家,不约而同都是喜欢上那自由、无拘无束的感觉。

看来我们不能用“绝对”的眼光来看待,再小众的东西都会有人喜欢呢。

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而走路只是这类游戏其中一个分支,机哥还找到更多“没有玩法”的游戏,它们或多或少在自己的圈子,都广受好评。

养鱼


在 2010 年前后,有不少手机上的单机游戏火了,像《愤怒的小鸟》《水果忍者》《我的汤姆猫》,几乎每个人都在玩。

同期,还有一款游戏,在 iPad 用户群体里风靡:《iFish Pond》。有过一个夸张的说法是,当时只要有 iPad 的人,都会下载它……

它的核心玩法只有一个:养鱼。或者更贴切的说法是:看鱼。

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由于是 3D 的,而且画面做得极其真实,所以几乎等同于自己在 iPad 上搞了个鱼塘。

机哥记得,游戏开发者做了好几种鱼塘背景,你可以选择自己喜欢的。

如果晃动 iPad,还能模拟扔出一根鱼竿。然后就是慢慢等啊等啊等啊,妥妥是一个佛系的游戏。

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如果滑动水面,还能泛起阵阵轻波。

真的,这游戏,机哥觉得它还不如给 iPad 当个屏保。

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想当年电脑 Windows XP、Windows 7 的年代,就有过一个叫做 Marine Aquarium 的水族馆屏保。

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(图片来源于网络)

可以根据设定,放哪些鱼、放多少鱼、开不开气泡……

而机哥当时,竟然就那样看电脑屏保看了很久很久。

这跟《iFish Pond》颇有异曲同工之妙,看来哪怕不同年代的人、哪怕科技怎么发展,都能有一样的爱好。

But,养鱼至少还看得开心,下面这两个火起来,连机哥也是一脸懵逼。

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看山


Steam 作为全球最大的游戏商店,每天卖得最好的游戏,应该是《刺客信条》《极品飞车》之类的大作。

但是吼,由玩家在民间评选的“Steam七大名著”里:

山、羊、桥、球、车、枪、猫


竟然有个叫做《Mountain》(山)的游戏上榜了。

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它的玩法……啊不,机哥不能说玩法。

它的使用方法,就是启动后,给你呈现一座大山。

我们作为普通玩家,可以从任何角度来看这座山。偶尔可以点点鼠标,来消除积云。

但是,令机哥迷惑的是,这座山显然就是粗糙的 3D 建模,连精美都算不上,怎么那么多人喜欢?

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甚至《Mountain》的粉丝,自称为“山神教”,从中感受到禅意。

本想嘲讽一番的时候,机哥从评论区看到些不一样的东西。

有一个游戏时长超过 1400 小时的玩家,说这游戏陪伴它走出了失恋的低谷。

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还有不少人玩过之后,回去 Steam 的评论区赋诗一首。

机哥查过,下面这篇古文是原创的。

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看得出来,他们乐在其中,怡然自得。

跟看山类似的,还有很多。

《石头模拟器》的画面堪称逆天、逼真,但玩法也是看各种石头的。

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(图片来源于网络)

《模拟大树》是看大树在日出日落时的变化,还有随风飘摇的。

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甚至机哥发现这玩意儿,还一直在更新。

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说真的,它们都没有什么玩法,只是一个“看”字。但偏偏全世界的不同角落,都有人下载。

这些游戏看似奇葩、看似无聊,仿佛是“游戏在玩我们”而不是“我们在玩游戏”。

但有时候机哥在思考,我们最开始,想玩游戏、想创造游戏的目的是什么。

有可能,是单纯想获得快乐。

有可能,是想沉浸在现实中没有的世界。

有可能,只是想着消磨时间。

……


有人选择为了 SSR 而无尽地抽卡、为了跟别人不同而花钱买皮肤、为了最终的胜利而躲在草丛里什么都不做苟了半个钟…

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也有人选择,在游戏里什么都不干。

平常当个社畜已经够惨了,为什么还要在游戏中找虐、氪金花钱、让自己心累……

而上面那些“奇葩”的、没有玩法的游戏,能够在小圈子里走红,也许就是因为玩着不累。

可能有时候“没有玩法”,才是最舒服的地方吧。

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当然啦,每种游戏都有自己存在的意义,每个人都有自己喜欢的游戏类型。

就像上半年火了一阵子的《动物森友会》,有些人乐在其中、有些人却觉得低龄无聊。

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有人在《刺客信条》里打打杀杀、有人在里面学习历史、有人用它来重建巴黎圣母院…

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玩个游戏,永远是合适自己的,才是最好的。

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