娱乐60秒游戏(另类游戏之六十秒)
娱乐60秒游戏(另类游戏之六十秒)60秒结束后,游戏直接改变画风,这也是为什么我说这其实是两款游戏。首先,游戏居然降维了!从3D游戏直接变成了2D游戏,与此同时,游戏本身也从动作类游戏变成了文字冒险类游戏!没错,接下来你将躲在无聊空洞的地下室里度过未知的日子,你不知道什么时候可以获救,你每天要做的就是活着。当然,你还有一些必要的事情要处理,比如如何分配食物和水,是否杀死正在基因突变的巨大昆虫,是否和老婆来一局国际象棋,是否砍掉正在病变的右腿,是否背上背包出去看看,当然你也将面临辐射沾染的危险。随着时间的推移,食物与水越来越少,药品和用品也开始告急,人的精神也逐渐开始崩溃。如何活下去?如何撑到救援队来?如何多活一天是一天?这都是一个难题。在游戏的第二阶段,你将充分体会到避难生活的痛苦与无助,在理性、人性与求生欲望之间你将作出怎样的选择,游戏都会以一个客观的结局来对你作出中肯的评价。玩过《六十秒》的玩家都存在抱怨,说游戏的第二
核爆来临之前,你还有60秒的时间作出选择。
核爆来临之后,你将面对未知的未来。
说实话,这款名叫《六十秒》的独立游戏一开始是用名字吸引了我,我很难想象具有这样一个名字的游戏会是怎样的。当我开始玩这款游戏后,其吸引我的地方变成了游戏模式。要我说,这不是一款游戏,而是两款游戏。
《六十秒》是一个充满着黑色喜剧的生存游戏。游戏没有交代背景,因为那不重要。游戏一开始是3D的,你一来就会被告知60秒后核弹将摧毁这片区域,幸运的是你家里有一个地下核弹避难所。那么,在这60秒中,你需要做的就是尽可能优化地选择你将要带到地下室的物品,也包括人。是老婆还是儿子?是食物还是水?是扑克牌还是收音机?是斧头还是杀虫剂?60秒不会给你太多的时间去进行合理的分析,大多数情况下你需要依靠直觉与物体与你之间的距离作出可能并不优化的选择,当然即便如此,你也必须要为你的选择负责,因为这将直接影响到你接下来的避难生活。
60秒结束后,游戏直接改变画风,这也是为什么我说这其实是两款游戏。首先,游戏居然降维了!从3D游戏直接变成了2D游戏,与此同时,游戏本身也从动作类游戏变成了文字冒险类游戏!没错,接下来你将躲在无聊空洞的地下室里度过未知的日子,你不知道什么时候可以获救,你每天要做的就是活着。当然,你还有一些必要的事情要处理,比如如何分配食物和水,是否杀死正在基因突变的巨大昆虫,是否和老婆来一局国际象棋,是否砍掉正在病变的右腿,是否背上背包出去看看,当然你也将面临辐射沾染的危险。随着时间的推移,食物与水越来越少,药品和用品也开始告急,人的精神也逐渐开始崩溃。如何活下去?如何撑到救援队来?如何多活一天是一天?这都是一个难题。在游戏的第二阶段,你将充分体会到避难生活的痛苦与无助,在理性、人性与求生欲望之间你将作出怎样的选择,游戏都会以一个客观的结局来对你作出中肯的评价。
玩过《六十秒》的玩家都存在抱怨,说游戏的第二阶段有些无聊,很多玩家甚至只玩第一阶段,游戏也提供了这样的模式。但就我个人而言,我认为这游戏的第二阶段才是游戏的亮点,人类很难有一个如此轻松的直面死亡的机会。用心感受一下整个过程,我相信你可以获得很多。