巫师3基本玩法介绍(极其庞大的游戏体系以及剧情内容)
巫师3基本玩法介绍(极其庞大的游戏体系以及剧情内容)写这篇文章的主要目的不是为了喷《巫师3》,能获得那么多奖项的游戏,说明了世界上大多数玩家对这款游戏的认同,其中还是有很多有趣吸引人的地方的,能出到该系列的第三部,更是说明了它无可企及的销量,一时没能玩下去,缺乏相应的时间和耐心,然而这并不能掩盖这款游戏的光芒,是金子总会发光的,将来有时间,我会静下心来,细细的品味这款3A大作。由于游戏世界的庞大,许多玩家会错过某些细节,即便是开发者也无法了解到游戏的全部。真的想上手《巫师3》我觉得只有静下心来玩了,花个几十个小时,理清各种人物关系,以及游戏的操作系统、武器系统、技能系统等,我想那时才能真正算是物有所值吧。突然间被一款外界评为优质的3A大作弄得晕头转向,人物行动控制起来也是难的一批,经常骑着马掉过了头,走路总是走不进自己想要的那个门口。地理位置,各种人物关系我是一头雾水,不知所措,完全不知道自己的选择会对主线造成什么样的影响,不从一代开始玩起
在2年前的我入手了这款游戏,在没有游玩之前就知道了这款游戏的名声,以及它对显卡苛刻的要求,和它表现出来的真实的画面效果,但是,我还是硬着头皮用了我的965M下完几十个G容量的这个大游戏,当时我觉得能上几十个G的游戏,内容一定肥肠的多,游戏一定肥肠的好玩,毕竟GTA5就是我喜欢的一款大沙盒。
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超级大内容
光是内容成就有52个,除此之外还隐藏了19个秘密成就,这个内容支撑起来的世界规模是前作的30倍,而《巫师3》的场景设计师却表示“我们讲述的故事需要这个庞大的世界”,于是我就陷入了游戏困惑,刚加载进去,就看不懂了,基本操作是啥?炼金怎么炼?打造装备?啊?怎么那么多提示?昆特啥意思?你们说的那个是谁?男的女的?woc!
我想哭
突然间被一款外界评为优质的3A大作弄得晕头转向,人物行动控制起来也是难的一批,经常骑着马掉过了头,走路总是走不进自己想要的那个门口。
地理位置,各种人物关系我是一头雾水,不知所措,完全不知道自己的选择会对主线造成什么样的影响,不从一代开始玩起,我是根本不知道怎么快速上手,更别说玩的过瘾。
脑补不起来,好像有个人想杀我,却又找我帮他找女儿,找到了之后我好像又要杀了他?我是不知所措啊。故事主线大约在40到50小时时间,完成所有支线任务也需要40到50小时时间。
由于游戏世界的庞大,许多玩家会错过某些细节,即便是开发者也无法了解到游戏的全部。真的想上手《巫师3》我觉得只有静下心来玩了,花个几十个小时,理清各种人物关系,以及游戏的操作系统、武器系统、技能系统等,我想那时才能真正算是物有所值吧。
写这篇文章的主要目的不是为了喷《巫师3》,能获得那么多奖项的游戏,说明了世界上大多数玩家对这款游戏的认同,其中还是有很多有趣吸引人的地方的,能出到该系列的第三部,更是说明了它无可企及的销量,一时没能玩下去,缺乏相应的时间和耐心,然而这并不能掩盖这款游戏的光芒,是金子总会发光的,将来有时间,我会静下心来,细细的品味这款3A大作。
向那些为这款游戏付出心血的游戏开发人员致敬,感谢他们带来这么优质的游戏。也感谢那些铁杆玩家对《巫师》的推荐。