火影忍者手游鬼童丸忍术(玩家公认三个技能机制最差的忍者)
火影忍者手游鬼童丸忍术(玩家公认三个技能机制最差的忍者)而有着同样情况的还有C忍萨克镫,虽然他是玩家们调侃为可以“震碎石头的男人”,但是在这个忍者的技能机制中需要足够的距离才可以爆发出伤害的操作还是让他的破绽十分明显,对于操控C忍萨克镫的玩家们来说,一技能和二技能的伤害不重要,能够攻击到才是最重要的。同样上榜的还有C忍勘九郎,作为火影忍者手游早期推出的几个忍者,其实C忍萨克镫在最初的决斗场表现当中还是可圈可点,但是随着强势忍者不断更新以及版本的不断变化,作为火影忍者手游当中少数操控傀儡的忍者,C忍勘九郎的缺陷无疑是变得更大了,所以在当前来说,无论是C忍勘九郎、C忍萨克镫或者C忍左近右近都是毋庸置疑的“仓库管理员”。当然了在火影忍者手游的忍者当中可能会有玩家们还提到C忍鬼童丸,但是在之前的版本当中,自带秘卷地走的C忍鬼童丸娱乐性还是蛮不错的,所以本人也是在这里没有提及到这个忍者,而这一些忍者技能机制这么差,很大一个原因就是跟不上火影忍者手游的版本
哈喽,喜欢玩火影忍者手游的小伙伴们大家好啊,作为2016年公测至今的火影忍者手游,最主要的玩法就是以忍者对战为主了,而玩家们想要获得更多胜利来提升段位的话,对于忍者的技能机制以及走位时机的把握就是需要有较不错的水准了,不过虽然走位和时机是十分重要的,但同时不同忍者的技能机制也是十分重要的。
而在当前的忍者当中,要数技能机制相对最差的几个忍者,作为级别最低的C忍们肯定是榜上有名了,所以在本次中小编就是总结了三个技能机制远远更不上版本变化的C忍,当然了这一些都是本人的看法而已,如果玩家们有不同意见的话也可以吐槽一下还有没有其他的忍者呢。
首先就是有着“双头小南”之称的C忍左近右近了,作为一个每月的签到忍者其实我们是不可以要求太多的,但是在实际当中C忍左近右近的技能机制确实是难以跟上火影忍者手游版本的变化了,作为在之前的忍者当中少数可以利用分身进行攻击的存在,C忍左近右近最初在决斗场的表现还是不错的。
但同时最初早期的C级忍者共有的一个毛病就在于他们的后摇,在C忍左近右近的技能当中,无论是一技能还是二技能,如果没有击中的话很容易被对线玩家抓住破绽进行攻击,虽然C忍左近右近的二技能被玩家们调侃为“千手柱间”第二,但是明显的缺点还是让他成为了技能机制最差的忍者之一。
而有着同样情况的还有C忍萨克镫,虽然他是玩家们调侃为可以“震碎石头的男人”,但是在这个忍者的技能机制中需要足够的距离才可以爆发出伤害的操作还是让他的破绽十分明显,对于操控C忍萨克镫的玩家们来说,一技能和二技能的伤害不重要,能够攻击到才是最重要的。
同样上榜的还有C忍勘九郎,作为火影忍者手游早期推出的几个忍者,其实C忍萨克镫在最初的决斗场表现当中还是可圈可点,但是随着强势忍者不断更新以及版本的不断变化,作为火影忍者手游当中少数操控傀儡的忍者,C忍勘九郎的缺陷无疑是变得更大了,所以在当前来说,无论是C忍勘九郎、C忍萨克镫或者C忍左近右近都是毋庸置疑的“仓库管理员”。
当然了在火影忍者手游的忍者当中可能会有玩家们还提到C忍鬼童丸,但是在之前的版本当中,自带秘卷地走的C忍鬼童丸娱乐性还是蛮不错的,所以本人也是在这里没有提及到这个忍者,而这一些忍者技能机制这么差,很大一个原因就是跟不上火影忍者手游的版本变化了。不知道大家对此有什么看法呢?欢迎在下方留言评论,让我们一起讨论吧,喜欢文章的观众可以分享,点赞,收藏,关注哦!