gtx 1050 ti极速版(情怀满满GTX1050)
gtx 1050 ti极速版(情怀满满GTX1050)GeForce GTX 1050 Ti发布于2016年10月25日,采用GP 107 GPU,基于Pascal架构,三星14纳米工艺,拥有768个着色器,48个纹理单元,32个光栅单元,6个多单元流处理器,L2级缓存为1MB。标准运行频率为1127 MHz,最高运行频率为1178 MHz,搭载2GB GDDR5显存,显存速度为7Gbps,显存位宽为128 bit,显存带宽为112.2GB/s,FP32性能为2.413TFLOPS,功耗为120W,建议零售价为199美元。——严格来说,这次测试的主要不是“性能”,而是“情怀”,也顺便最后缅怀、纪念一下这两位已经退役的老将。一、参数对比GeForce GTX 960发布于2015年1月22日,采用GM206 GPU,基于Maxwell 2.0架构,台积电28纳米工艺,拥有1024个着色器,64个纹理单元,32个光栅单元,8个多单元流处理器,L2
前一段时间,笔者分享了部分老型号显卡现在还能不能玩时下主流游戏的测试,包括RTX 2080系列、RTX 2060系列、GTX 1080系列和GTX 1060系列,引发了很多老显卡用户的共鸣。
有很多读者经常在评论区频繁地提到另外两款更老的型号,分别是GeForce GTX 1050 Ti和GeForce GTX 960。说实话,笔者觉得这两款显卡已经没有必要测了,因为现在连GeForce GTX 1060 6GB都已经处于淘汰的边缘了。
不过,考虑到这两款显卡在二手市场上还比较活跃,现在可能还在很多朋友的备用机上服役,有升级的意向,所以笔者决定还是再测一下,供这部分朋友参考。
结论基本没有悬念,它们现在肯定已经被淘汰了,关键在于它们被淘汰的幅度有多大?离在1080P画质下,以30 FPS运行的及格线有多远。
——严格来说,这次测试的主要不是“性能”,而是“情怀”,也顺便最后缅怀、纪念一下这两位已经退役的老将。
一、参数对比
GeForce GTX 960发布于2015年1月22日,采用GM206 GPU,基于Maxwell 2.0架构,台积电28纳米工艺,拥有1024个着色器,64个纹理单元,32个光栅单元,8个多单元流处理器,L2级缓存为1MB。
标准运行频率为1127 MHz,最高运行频率为1178 MHz,搭载2GB GDDR5显存,显存速度为7Gbps,显存位宽为128 bit,显存带宽为112.2GB/s,FP32性能为2.413TFLOPS,功耗为120W,建议零售价为199美元。
GeForce GTX 1050 Ti发布于2016年10月25日,采用GP 107 GPU,基于Pascal架构,三星14纳米工艺,拥有768个着色器,48个纹理单元,32个光栅单元,6个多单元流处理器,L2级缓存为1MB。
标准运行频率为1291 MHz,最高运行频率为1392 MHz,搭载4GB GDDR5显存,显存速度为7Gbps,显存位宽为128 bit,显存带宽为112.1GB/s,FP32性能为2.138TFLOPS,功耗为75W,建议零售价为139美元。
二、测试平台配置
主要配置如下:
处理器为英特尔Core i3-10100,主板为华硕Prime H410M-A,内存是16GB DDR4 2666MHz,硬盘为两块三星970 EVO M.2 2280 1TB,操作系统是Windows 10。
三、游戏实测
下面将分别测试八款游戏,均采用1080P低画质模式,以下图片中左边代表GeForce GTX 960平台,右边代表GeForce GTX 1050 Ti平台。
第一款游戏是《瘟疫传说安魂曲》。
GeForce GTX 960平台的平均帧速为34 FPS,最低瞬时帧速为25 FPS,帧时间为36.0ms,CPU使用率为21%,功耗为14.6W,温度为52度,内存使用量为8.4GB,GPU使用率为99%,显存使用量为1.8GB,功耗为101.4W,温度为73度。
GeForce GTX 1050 Ti平台的平均帧速为38 FPS,最低瞬时帧速为21 FPS,帧时间为34.2ms,CPU使用率为23%,功耗为14.9W,温度为48度,内存使用量为8.2GB,GPU使用率为98%,显存使用量为1.7GB,功耗为68.4W,温度为56度。
在这款游戏中,两款显卡都过了流畅运行的及格线,但超过幅度不大,还是稍微有点勉强,基本可以玩而已。
两款显卡的GPU使用率基本相等,GeForce GTX 1050 Ti的CPU使用率高2%,内存和显存使用量基本相等。因为这款游戏画质模式设置较低,所以二者拉不开差距,平均帧速基本持平。
第二款游戏是《死亡空间》。
GeForce GTX 960平台的平均帧速为22 FPS,最低瞬时帧速为15 FPS,帧时间为34.9ms,CPU使用率为38%,功耗为20.3W,温度为56度,内存使用量为10.8GB,GPU使用率为99%,显存使用量为1.9GB,功耗为75.7W,温度为67度。
GeForce GTX 1050 Ti平台的平均帧速为27 FPS,最低瞬时帧速为18 FPS,帧时间为30.8ms,CPU使用率为44%,功耗为22.9W,温度为64度,内存使用量为8.0GB,GPU使用率为99%,显存使用量为3.7GB,功耗为64.6W,温度为62度。
在这款游戏中,很遗憾,两款显卡都没有达到流畅运行的门槛,卡顿明显,已经不能玩了。
两款显卡的GPU使用率都是99%,但是GeForce GTX 1050 Ti的CPU使用率比对手高6%,显存使用量高1.8GB,这款游戏比较吃显存,GeForce GTX 1050 Ti显存容量更大的优势就发挥出来了,GeForce GTX 960的显存已经耗尽不够了,所以它调用了更多的内存。
第三款游戏是《赛博朋克2077》。
GeForce GTX 960平台的平均帧速为29 FPS,最低瞬时帧速为25 FPS,帧时间为37.0ms,CPU使用率为41%,功耗为21.3W,温度为61度,内存使用量为8.7GB,GPU使用率为98%,显存使用量为1.9GB,功耗为79.3W,温度为58度。
GeForce GTX 1050 Ti平台的平均帧速为34 FPS,最低瞬时帧速为25 FPS,帧时间为33.4ms,CPU使用率为35%,功耗为19.4W,温度为55度,内存使用量为9.0GB,GPU使用率为98%,显存使用量为2.1GB,功耗为64.4W,温度为52度。
在这款游戏中,GeForce GTX 960在及格线30 FPS左右徘徊,GeForce GTX 1050 Ti刚好跨过及格线。GeForce GTX 960平台的CPU使用率比对手高6%,内存使用量低0.3GB,显存也已经耗尽不够用了。
如果把标准稍微放宽一点,这款游戏这两款显卡勉强能玩,但体验很差。
第四款游戏是《死亡岛》,采用1080P中等画质。
GeForce GTX 960平台的平均帧速为34 FPS,最低瞬时帧速为17 FPS,帧时间为37.1ms,CPU使用率为30%,功耗为17.7W,温度为56度,内存使用量为10.7GB,GPU使用率为98%,显存使用量为2.0GB,功耗为90.7W,温度为69度。
GeForce GTX 1050 Ti平台的平均帧速为48 FPS,最低瞬时帧速为29 FPS,帧时间为24.1ms,CPU使用率为36%,功耗为20.3W,温度为54度,内存使用量为7.9GB,GPU使用率为97%,显存使用量为3.7GB,功耗为68.3W,温度为66度。
在这款游戏中,两款显卡都过了流畅运行的及格线,GeForce GTX 1050 Ti超过的幅度还比较大,流畅运行没有问题,GeForce GTX 960还是稍微有点勉强。
两款显卡的GPU使用率基本相等,GeForce GTX 1050 Ti的CPU使用率比对手高6%,内存使用量低2.8GB,显存使用高1.7GB,大显存的优势非常明显。
第五款游戏是《最后生还者第一部》。
GeForce GTX 960平台的平均帧速为26 FPS,最低瞬时帧速为9 FPS,帧时间为43.4ms,CPU使用率为36%,功耗为19.4W,温度为54度,内存使用量为14.9GB,GPU使用率为99%,显存使用量为1.6GB,功耗为66.3W,温度为55度。
GeForce GTX 1050 Ti平台的平均帧速为33 FPS,最低瞬时帧速为21 FPS,帧时间为31.8ms,CPU使用率为80%,功耗为34.1W,温度为64度,内存使用量为14.3GB,GPU使用率为98%,显存使用量为3.9GB,功耗为60.3W,温度为56度。
在这款游戏中,GeForce GTX 960未达到流畅运行的及格线,GeForce GTX 1050 Ti稍微强一点,勉强刚过,但超过幅度不大,还是稍微有点勉强,基本可以玩而已。
两款显卡的GPU使用率基本相等,GeForce GTX 1050 Ti的CPU使用率比对手高54%,这个幅度很大,内存使用低0.6GB,显存使用量高2.3GB,GeForce GTX 960显存容量太小,非常吃亏。
第六款游戏是《星球大战绝地:幸存者》。
GeForce GTX 960平台的平均帧速为10 FPS,最低瞬时帧速为6 FPS,帧时间为113.7ms,CPU使用率为15%,功耗为10.3W,温度为49度,内存使用量为15.5GB,GPU使用率为100%,显存使用量为2.0GB,功耗为60.7W,温度为59度。
GeForce GTX 1050 Ti平台的平均帧速为25 FPS,最低瞬时帧速为21 FPS,帧时间为39.6ms,CPU使用率为31%,功耗为16.7W,温度为55度,内存使用量为13.4GB,GPU使用率为98%,显存使用量为3.8GB,功耗为64.0W,温度为62度。
在这款游戏中,两款显卡再次同时都没有达到流畅运行的门槛,卡顿明显,已经不能玩了。GeForce GTX 960的GPU使用率直接干到了100%,火力全开,内存使用量比对手高2.1GB。GeForce GTX 1050 Ti平台的CPU使用率是对手的2倍,显存使用量高1.8GB。
两款显卡都非常拼,但无奈过于老迈,心有余,而力不足,都没有迈过30 FPS的门槛。
第七款游戏是《霍格沃茨之遗》。
GeForce GTX 960平台的平均帧速为49 FPS,最低瞬时帧速为32 FPS,帧时间为19.3ms,CPU使用率为41%,功耗为21.1W,温度为60度,内存使用量为10.2GB,GPU使用率为98%,显存使用量为1.9GB,功耗为87.8W,温度为69度。
GeForce GTX 1050 Ti平台的平均帧速为50 FPS,最低瞬时帧速为33 FPS,帧时间为18.3ms,CPU使用率为53%,功耗为24.1W,温度为52度,内存使用量为10.2GB,GPU使用率为99%,显存使用量为3.4GB,功耗为67.3W,温度为55度。
在这款游戏中,两款显卡都过了流畅运行的及格线,而且幅度比较大,流畅运行没有问题。
两款显卡的GPU使用率基本相等,GeForce GTX 1050 Ti的CPU使用率比对手高12%,内存使用量相等,但还是吃显存容量太小的亏,直接耗尽了,GeForce GTX 1050 Ti的显存使用量比它高1.5GB。
第八款游戏是《生化危机4》。
GeForce GTX 960平台的平均帧速为35 FPS,最低瞬时帧速为28 FPS,帧时间为26.7ms,CPU使用率为24%,功耗为14.0W,温度为52度,内存使用量为9.0GB,GPU使用率为99%,显存使用量为2.0GB,功耗为102.5W,温度为63度。
GeForce GTX 1050 Ti平台的平均帧速为35 FPS,最低瞬时帧速为28 FPS,帧时间为27.7ms,CPU使用率为30%,功耗为16.5W,温度为57度,内存使用量为8.1GB,GPU使用率为98%,显存使用量为2.7GB,功耗为68.0W,温度为58度。
在最后款游戏中,两款显卡都迈过了流畅运行的门槛,而且分数相等都是35 FPS,基本可以流畅玩。GeForce GTX 1050 Ti平台的CPU使用率比对手高6%,显存使用量高0.7GB,但GeForce GTX 960平台的内存使用量比对手高0.9GB,起到了很大的作用,弥补了部分显卡性能不足。
四、实测结论
和预料中的一样,GeForce GTX 1050 Ti和GeForce GTX 960现在都不足以流畅运行目前的主流游戏,有些虽然勉强凑合能玩,但已经谈不上任何“体验”了,现在它们在备用机上继续服役没问题,但已经不能作为主力显卡了。
不过,GeForce GTX 1050 Ti和GeForce GTX 960这两位老将还是非常值得尊重的,当年性价比很高,陪很多朋友度过了很多难忘的游戏时光,最后再次向两位老将致敬。