快捷搜索:  汽车  科技

耗时一个月我终于做出了这款游戏(来自游戏制作者最大的恶意)

耗时一个月我终于做出了这款游戏(来自游戏制作者最大的恶意)但等到救出被帝国掳走的悠悠之后,故事的发展大大出乎玩家的预料……公主竟然在被俘期间接受了帝国将军巴尔巴罗斯的追求 ,还在与巴尔共乘飞龙时留下日本ACG届的著名台词“哇,比沙拉曼达快多了!”嘲讽脸的悠悠:“沙拉曼达?弱爆了~”围绕这款游戏,有两件事在业界流传甚广。一是据传1996年1月史克威尔正式宣布《最终幻想7》为PlayStation独占作品之后,任天堂为了报复这一行为,一改传统的“5:3:2”出货比例一次性将首批90万份卡带全部发给小型零售商,使后者承受了巨大的库存压力,不得不在短时间内降价销售本作,游戏口碑也因此受到了不小的影响,最终销量仅约53万份,远远低于史克威尔的预期。第二件事则是本作中诞生了史克威尔所有作品中数一数二的“绿茶婊”女主悠悠,甚至有“RPG历史上最让人讨厌的女主”之称。悠悠是本作绝对的主角,迦南王国公主,拥有龙使之血,主角碧尤则是迦南王国战龙队队长,与悠悠青梅竹马

由于本作的英文名称是Bahamut Lagoon,因此在民间有很多与“巴哈姆特”有关的俗称,例如“巴哈姆特传奇”、“龙界传说”等等,不过在大陆地区比较公认的译名还是《圣龙传说》。

耗时一个月我终于做出了这款游戏(来自游戏制作者最大的恶意)(1)

这是一款有着大量RPG元素的战略游戏,讲述一个浮空世界里的主人公率领义勇军对抗邪恶帝国的故事,因此各种龙以及关于神龙的传说就成了故事主线。

耗时一个月我终于做出了这款游戏(来自游戏制作者最大的恶意)(2)

从东部数据跳槽到史克威尔的野岛一成为本作撰写了数十万字的剧本和设定,包括200多种“龙”育成系统的形态变化,配合本作独具特色的“龙 单位”系统,无疑能够使游戏充满变化。不过这毕竟只是一款SFC游戏,卡带容量的限制让制作小组不得不大幅删减游戏内容,但曲折离奇(或者说恶趣味)的故事情节还是完整保留了下来。

耗时一个月我终于做出了这款游戏(来自游戏制作者最大的恶意)(3)

本作的画面素质极高,甚至被称为点阵绘图的最高杰作

围绕这款游戏,有两件事在业界流传甚广。一是据传1996年1月史克威尔正式宣布《最终幻想7》为PlayStation独占作品之后,任天堂为了报复这一行为,一改传统的“5:3:2”出货比例一次性将首批90万份卡带全部发给小型零售商,使后者承受了巨大的库存压力,不得不在短时间内降价销售本作,游戏口碑也因此受到了不小的影响,最终销量仅约53万份,远远低于史克威尔的预期。

耗时一个月我终于做出了这款游戏(来自游戏制作者最大的恶意)(4)

第二件事则是本作中诞生了史克威尔所有作品中数一数二的“绿茶婊”女主悠悠,甚至有“RPG历史上最让人讨厌的女主”之称。

悠悠是本作绝对的主角,迦南王国公主,拥有龙使之血,主角碧尤则是迦南王国战龙队队长,与悠悠青梅竹马。尽管身分上有些许差异,但整体来看问题不大,故事一开始也把两人往“有情人终成眷属”的方向塑造,例如两人乘主角坐骑沙拉曼达出去兜风时悠悠高喊“哇,沙拉曼达好快!”的桥段以及两人许诺长大一起走进教堂的情节等等。

耗时一个月我终于做出了这款游戏(来自游戏制作者最大的恶意)(5)

嘲讽脸的悠悠:“沙拉曼达?弱爆了~”

但等到救出被帝国掳走的悠悠之后,故事的发展大大出乎玩家的预料……公主竟然在被俘期间接受了帝国将军巴尔巴罗斯的追求 ,还在与巴尔共乘飞龙时留下日本ACG届的著名台词“哇,比沙拉曼达快多了!”

耗时一个月我终于做出了这款游戏(来自游戏制作者最大的恶意)(6)

业界流传着很多关于这段情节的恶搞漫画

主角的苦逼经历还不止于此,巴尔巴罗斯叛逃帝国之后顺理成章地成了友军,于是主角成天都要被这对狗男女秀一脸恩爱,甚至在两人新婚当晚为他们守门……

这样的情节除了制作者的恶搞实在找不出其他理由,而且那个年代游戏主角的名字都是可以自己定义的,如果有人不小心给女主角取了现实中的心上人的名字,那玩到后期必将遭受成吨的心理伤害。

耗时一个月我终于做出了这款游戏(来自游戏制作者最大的恶意)(7)

以现在的眼光来看,这款充满恶搞精神的作品纵观游戏界也实属罕见。结合SE后来与任天堂的关系恶化,也保不齐是制作人有先见之明所以才做出了这么一款异色之作。

猜您喜欢: