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盘点各个游戏进化史(火爆全世界的游戏)

盘点各个游戏进化史(火爆全世界的游戏)2001年,陈天桥创业失败,兜里装着所剩不多的30万美金去韩国碰运气,这点小钱对一个年入2个亿美金的巨无霸游戏来说,人家看不上,陈天桥也不敢想啊!《天堂》在韩国本土大火后,就开始往海外输出,先后进入美国、中国香港、中国台湾和日本等地,人气火爆,同时在线超100万,年收益2亿美金,这数字在2000年左右是非常夸张的。《天堂》网游在韩国早在1998年就推出了,开发商就是大名鼎鼎的Ncsoft(除了《天堂》系列,他们还往大陆输出过《剑灵》、《永恒之塔》、《激战》等一系列网游)。《天堂》在韩国推出后就很火,画面好,玩法设置新颖,是韩国当之无愧的第一网游。很多人会问,在中国大火的传奇算什么档次?《传奇》在韩国其实只能算是一款普通二线网游,体量和实力都无法和《天堂》相提并论,在《天堂》面前,《传奇》真的只能算是弟弟……


大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

最近关于天堂IP新作《天堂2M》手游的消息越来越多,许多老玩家蠢蠢欲动,而年轻玩家却一脸懵逼……(这是啥游戏?)今天就带大家来了解一下这款IP手游的“前生”。

盘点各个游戏进化史(火爆全世界的游戏)(1)

在2000年左右,国产网游还在萌芽之中,大多数网游都是从韩国引进的。像千年、红月、龙族,传奇、奇迹等等,都曾在中国网游史上留下浓墨重彩的一笔。而我们今天要说的《天堂》系列游戏开局王炸4个2,一手好牌硬生生在大陆给打烂了……

韩国一霸

《天堂》网游在韩国早在1998年就推出了,开发商就是大名鼎鼎的Ncsoft(除了《天堂》系列,他们还往大陆输出过《剑灵》、《永恒之塔》、《激战》等一系列网游)。

盘点各个游戏进化史(火爆全世界的游戏)(2)

《天堂》在韩国推出后就很火,画面好,玩法设置新颖,是韩国当之无愧的第一网游。很多人会问,在中国大火的传奇算什么档次?

《传奇》在韩国其实只能算是一款普通二线网游,体量和实力都无法和《天堂》相提并论,在《天堂》面前,《传奇》真的只能算是弟弟……

盘点各个游戏进化史(火爆全世界的游戏)(3)

《天堂》在韩国本土大火后,就开始往海外输出,先后进入美国、中国香港、中国台湾和日本等地,人气火爆,同时在线超100万,年收益2亿美金,这数字在2000年左右是非常夸张的。

2001年,陈天桥创业失败,兜里装着所剩不多的30万美金去韩国碰运气,这点小钱对一个年入2个亿美金的巨无霸游戏来说,人家看不上,陈天桥也不敢想啊!

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所以陈天桥只能用这点小钱带回来了《热血传奇》,只是谁没想到,就这么一个小火苗点燃了整个中国网游圈。

进军大陆

《天堂》在世界各地都赚,却忽视了大陆市场,看到《传奇》赚到锅满盆盈后,Ncsoft坐不住了,心想凭借着自己的游戏品质,杀入大陆的时候,《传奇》只能靠边站。

要进入大陆,必须要先找一个代理。2003年1月,Ncsoft找上新浪,并联手成立合资公司——“新浪乐谷”,并且在大陆正式推出《天堂》。

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看到这,很多人或许也会吃惊:卧槽,原来新浪也是搞过游戏的……

其实,新浪早年对游戏领域也是野心勃勃,那会的新浪和网易一样都是门户巨头,看到网易进军游戏推出大话游戏,混得越来越好,新浪也想在游戏领域分一杯羹所以还从网易那挖来了一批团队来负责《天堂》的运营工作。

想法很丰满,现实很骨感!

带着无数光环的天堂在中国大陆就重来没有真正火起来过。究其原因有很多,小弟觉得主要是两个方面。

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一、虽说是合资公司,但 Ncsoft态度非常强势,各个方面都强势要求新浪跟着自己的方向走,因为《天堂》之前在中国台湾取得巨大的成功,所以,Ncsoft直接拿台湾那一套复刻到大陆。新浪挖来的团队成了配合的角色,两方的合作过的非常不愉快。就是两方的力使不到一块去,推广运营一团糟。

二、其次就是大陆环境,零几年那会,整体市场环境都被传奇占领,简单粗暴的砍砍游戏已经深入人心。

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可以这么理解,《传奇》就是能快速喂饱玩家的馒头,《天堂》是让人慢慢品味的精致点心,在游戏蛮荒时代,馒头这种简单充饥的游戏就足以打动玩家,让人细品慢嚼的点心反而成不了主流。

03年时,《传奇》同时在线人数超过50万,市场占有率达到40%,而天堂就1万多人,峰值在2万左右,只是在小范围内成了部分核心玩家的狂欢,喜欢的人爱的不得了。

前赴后继,这次《天堂2》来了

在全世界都火的《天堂》在大陆折戟,Ncsoft不信邪,在2004年又发起了第二波攻势,把自家新品《天堂2》这个意大利炮拉到大陆战场。

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说实话,《天堂2》游戏品质确实是高,当年宣传也到位,这种3D游戏画面在那个年代独领风骚,就算是放在今天也很能打,但高画质也同时代表着对电脑配件的高要求,这一点让无数玩家望而止步。

有些网吧为了迎合市场,升级了电脑,但在比较偏远的地方的网吧是拖不动这个游戏的。

除了配置问题,新浪乐谷第一次运营和维护3D游戏也是没有经验,Ncsoft的管控也出现问题,国服开测之前便爆出了源代码泄露的消息。

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所以,跑一轮下来后,《天堂2》各类Bug层出不穷,还有无数外挂(脱机挂最多)、私服也遍地横生。在初期宣传时,天堂2确实火了一阵,但没过多久,一大堆问题暴露出来没有解决,直接被打回原形。

还有很重要一点,05年时《魔兽世界》来了也火了,《天堂2》念念不忘的3D网游市场,这次来了个巨无霸,一下子把玩家瓜分殆尽。

也正是这次和天堂不成功的合作,让新浪心灰意冷,对游戏这口饭就不那么热衷了。

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Ncsoft看到《天堂2》的窘境头都大了,过一年,直接把新浪一脚踹开(收购新浪所持有的新浪乐谷51%的股份),新浪乐谷更名为上海乐谷,Ncsoft改组成立了Ncsoft China。

因为外资公司不能运营网络游戏,所以《天堂》和《天堂2》还是挂着新浪的名义继续运营,套路真是多,但惨的是自己运营也没办法让天堂系列火起来。

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直到07年,盛大投资900万美元入股Ncsoft China,占了30%的股份。NCsoft秉着自己不行,不妨让“地头蛇”试试本地做法,所以盛大顺其自然的接了《天堂》和《天堂2》的国内代理。

07年的盛大虽然没有03年那么猛,但在国内口碑也是不错,可惜强如盛大也没办法把天堂系列给拉上来。

这次腾讯来了

天堂系列在盛大手里运营4年后,腾讯来接盘了。这时候的腾讯已经是国内当之无愧的游戏圈一哥了,手里握着几个亿的QQ用户,渠道能量杠杠的。

但让人蛋疼的是,就算腾讯把游戏嫁接到自家平台,也没办法让它火起来。只是维持基本的样子。

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这时候,Ncsoft对天堂系列游戏能在大陆爆火的心思也淡了,折腾了近10年下来,就没这个命,强求不来。

反观这时候的“剑灵”在大陆的口碑和期望都是鼎盛,他们更的把宣传的力气都投入了新作中……

总结一下:

怎么说呢,《天堂》系列游戏,能在世界各地都火爆,游戏自然可圈可点,喜欢它的人无法自拔,把它奉为神作。只能说他进来中国大陆的时机不对,卡在传奇和魔兽之间,前有狼后有虎,就没有真正火起来过,只能成为网游史上让人非常遗憾的一款作品……

盘点各个游戏进化史(火爆全世界的游戏)(13)

在移动端重生

而时间来到手游时代,天堂IP重生了,相关手游玩了一套又一套,官方也授权过好几个大厂进行改编,分成都赚得锅满盆盈。现在小弟数一数有几款天堂系手游:《天堂》、《天堂2、》、《天堂:血盟》,《天堂2:誓言》《天堂M》……

加上现在的《天堂2M》,都快可以开两桌麻将了……只是现在版号不好折腾,这款Ncsoft自己操刀的《天堂2M》估计在短期内也没办法进入大陆。

想玩的得“翻山越岭”,语言不通,还是比较麻烦的,大家不妨再等等……

盘点各个游戏进化史(火爆全世界的游戏)(14)

一个正惊问题:你玩过天堂系列游戏吗?

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