魔兽世界最火的版本(魔兽世界有多牛)
魔兽世界最火的版本(魔兽世界有多牛)而说到《文明》系列的音乐,大部分都非常悠扬、非常乡村,很有点古色古香的味道,因为它讲的是文明的历史,而历史必然是这种云淡风轻的味道。不论当年有过多少激战,热血已经冷却,硝烟已经散尽,如今它们都已成为历史……不过在这里要推荐的是《文明3》中进入最后一个时代“科技时代”时的背景音乐,名字叫“StarsFull”。它是一首用萨克斯管吹奏的蓝调爵士乐,一改之前沉闷、古典的调子,显得十分轻松明快,仿佛之前几千年的历史尘埃都被一扫而空。在整个《文明》IP的历史里很少有这样的音乐,这更让它显得与众不同。当然并不是说只有暴雪才能做出好音乐,游戏界有一个IP,其历史完全不输给暴雪,那就是席德·梅尔的《文明》系列。在今天大家对它的最新作(第6代)的印象是“再来一个回合我就睡觉”“咦怎么天亮了?”其实这一代的每部作品都是这样,尤其是在5代之前城市数量动辄上百个,每个城市的内政都处理一遍包括生产、调配人员位置、选
大家好,我是七三电台DJ阿力,今天给大家讲讲游戏里的歌。
你有没有注意过一个问题,这几年来,游戏中的“音乐”好像越来越少、越来越不重要了。
比如玩吃鸡的时候,有音乐吗?没有吗?好像没人关心这一点。游戏里大家都很忙,忙跳伞,忙跑毒,忙捡枪,根本没人注意到底有没有音乐。有又如何没有有如何?别妨碍我吃鸡!
手游因为是拿手机玩,很多人懒得插耳机,反正有音乐没音乐还不是一样玩。还有人觉得根本就不该有音乐,不然我怎么和队友语音交流啊?
页游……如果你还知道有这个东西,那简直是天生就不配有音乐。音乐会增大Flash的体积,使你加载速度变慢,最关键的是毫无鸟用:我真要听音乐我不会开播放器放吗?所以现代页游都只有音效、不做背景音乐了。不信你现在马上去玩一下贪玩蓝月,里从来没有玩过的船新版本,那就是没音乐的。
首先是魔兽世界。魔兽十几年以来有过若干个版本,其中不少版本都有好歌。这里最推荐的两首一是WOD的《Wolf at the gates》,另一首是地球时代的《Shaping of the world》。它们的共同特点是气势庞大,利用回音手法制造出空旷感和史诗感。再加上多种乐器琴、号、鼓等混合运用,以及掺入一定的人声合唱,令人感到震撼。我们知道游戏很多时候是让你热血沸腾想要去战斗,但听这两首歌,你更多是感觉到置身于宏大世界之中、自己无比渺小,这和“魔兽世界”的主题也是相当吻合的。
既然讲了魔兽世界就不能不提到它的前作,魔兽争霸3。很多人大概都听说过“亡灵序曲”吧?它其实不是魔兽系列原创。最早它是1996电影《石破天惊》里的配乐,但原曲风格偏摇滚,运用鼓点较多。后来它被Dreamtale乐队改编成歌曲《The Dawn》,这时它已经变成一首钢琴曲,风格一开始清脆高冷而中后段却又慷慨激昂。正好有一阵魔兽争霸3里“亡灵族”相对较弱,一位热心玩家为了推广亡灵族、希望让更多人认识到亡灵族的特征、信仰等,制作了一个宣传视频;视频用到了这首歌作为背景音乐,所以这首歌又被称为“亡灵序曲”。现在的“亡灵序曲”有很多填词版、翻唱版等,但如果要论渊源,还要数《The Dawn》。
当然并不是说只有暴雪才能做出好音乐,游戏界有一个IP,其历史完全不输给暴雪,那就是席德·梅尔的《文明》系列。在今天大家对它的最新作(第6代)的印象是“再来一个回合我就睡觉”“咦怎么天亮了?”其实这一代的每部作品都是这样,尤其是在5代之前城市数量动辄上百个,每个城市的内政都处理一遍包括生产、调配人员位置、选科技/经济/奢侈品比例等,20分钟那都是快的。再加上打仗移动部队、拓荒、改造地形等城外操作的话,一个回合至少半个小时,所以一晚上其实你打不了几个回合。曾经有人玩《文明2》玩了十年还没赢,虽然他每天也就打一两个回合,但这时间未免有些惊人!
而说到《文明》系列的音乐,大部分都非常悠扬、非常乡村,很有点古色古香的味道,因为它讲的是文明的历史,而历史必然是这种云淡风轻的味道。不论当年有过多少激战,热血已经冷却,硝烟已经散尽,如今它们都已成为历史……不过在这里要推荐的是《文明3》中进入最后一个时代“科技时代”时的背景音乐,名字叫“StarsFull”。它是一首用萨克斯管吹奏的蓝调爵士乐,一改之前沉闷、古典的调子,显得十分轻松明快,仿佛之前几千年的历史尘埃都被一扫而空。在整个《文明》IP的历史里很少有这样的音乐,这更让它显得与众不同。
再往前又是暴雪的作品了,《星际争霸》。为什么这个游戏至今依然牢牢占据RTS排行榜第一名的位置,除了游戏性平衡之外,它还有诸多优秀之处,比如剧情,比如画面,比如音乐。
(很多人可能不理解所以我解释一下,当时在星际之前最有名的RTS就是红警和CNC,红警画面粗糙,CNC稍微好一点但是也存在单位简陋、看不清的问题。坦克什么的还好,小兵基本就是几个像素。这时星际一出,神族单位外壳亮闪闪,人族基地会亮灯,就算是虫族,口水攻击时都有飞溅特效……现在看来很low,在当时这算是非常了不起的突破了)
至于它的音乐,我不太好描述那感觉,就是“一听就有星辰大海的味道”。尤其是人类的音乐,利用交替的鼓点和重低音,营造出“工业感”的氛围。这种氛围结合宇宙背景成功让你意识到人类渺小,没有护盾没有数量优势,只能依靠工业化机械去抗衡其他两族。这时忽然传来一句卷舌的“Good day commander!”,抬头一看是架大和战舰缓缓驶过,简直让人马上想跳上船去和虫子决一死战。
星际毕竟是20年前的老游戏,而且操作又是出了名的难,所以你不一定要去玩。但你可以试着听一下人类的主题歌,它就叫“Terran 1”。
最后不得不提到、无法绕开的经典音乐,那还得数《红色警戒》系列里的两首主题歌,Soviet March和Hell March。这两首歌有多著名这里就不细说,单以歌曲本身而论,这也是红警系列优于星际的地方:它是现实世界背景,所以很容易就能产生代入感,相比起来星际里神族就不太好想像,虫族根本是幻想出来的架空生物,所以虽然它的剧情也很精彩,但不容易和现实结合。
网上有很多这两首歌重新剪辑的版本,强烈推荐每一位游戏玩家都看一看!