为什么好多年没有经典大型网游(研发四年测试八次)
为什么好多年没有经典大型网游(研发四年测试八次)——国产是优秀产品的加分项,不是劣质产品的保底。——高考刚结束就测试,太懂了。《生死狙击2》的枪械较前作最大的革新是加入了武器配件系统,游戏中玩家可以不断的为武器升级,以解锁更多的配件,每种配件不会对武器的伤害造成影响,影响的更多是武器的手感,比如玩家可以为重机枪装上四倍镜,打生化变异模式就会异常顺手。玩家评论:——有人说这游戏四不像,我觉得是因为缺少经验 然后过于听取玩家意见。而且你想想人家国外大厂都是做了多少年游戏的,当然不能放在一起比较。现在生死狙击2我看见诚意摆在这里,只要不走歪路,以后的游戏 成为优秀作品就是时间问题,我会一直支持的,我也希望国产游戏真的能站起来。
大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《生死狙击2》:这可能是你见过最能测的游戏
游戏平台:PC
花了三亿,研发四年、测试八次!《生死狙击2》终于不删档测试了,也就是第九次测试,不知道后续还测吗?!《生死狙击2》拥有着大部分FPS网游都有的团队战、爆破战、生化变异模式、狙击战、刀战等等,这些模式可以帮助新老玩家更好的适应游戏,降低上手难度与学习成本。
《生死狙击2》的枪械较前作最大的革新是加入了武器配件系统,游戏中玩家可以不断的为武器升级,以解锁更多的配件,每种配件不会对武器的伤害造成影响,影响的更多是武器的手感,比如玩家可以为重机枪装上四倍镜,打生化变异模式就会异常顺手。
玩家评论:
——有人说这游戏四不像,我觉得是因为缺少经验 然后过于听取玩家意见。而且你想想人家国外大厂都是做了多少年游戏的,当然不能放在一起比较。现在生死狙击2我看见诚意摆在这里,只要不走歪路,以后的游戏 成为优秀作品就是时间问题,我会一直支持的,我也希望国产游戏真的能站起来。
——高考刚结束就测试,太懂了。
——国产是优秀产品的加分项,不是劣质产品的保底。
《我的可爱妻子》:不好意思,腾不出手了
游戏平台:PC
在《我的可爱妻子》中,玩家扮演一名失去妻子的悲情男人杰克,通过不断地召唤魅魔,差使她们赚取金钱,从而获得复活妻子的材料。但人总被七情六欲支配,与魅魔的朝夕共处让杰克的心渐渐动摇……
本作延续了同系列前作《我的可爱女儿》的暗黑风格,游戏过程中会不断挑战玩家的道德底线,陷入一种艰难地境地却又不得不做出抉择。《我的可爱妻子》将带你深入体验一个直击灵魂深处的悲伤故事。
玩家评论:
——抱歉,刚才腾不出手打字,我现在只想问大家一个问题,人类究竟该如何看待生死还有。。。等下,不好意思,又腾不出手了。
——简单看了一下感觉和前作的玩法差别并不大。所以作者是不是应该趁zzzq的潮流做个男酮续集啊,就叫《我的可爱丈夫》。讲小0男主为了复活他心爱的丈夫,献祭了一大堆homo猛男。
《小人物拯救世界》:令人上头的慢热游戏
游戏平台:PC
《无名小卒救世界》是一款由由《墨西哥英雄大混战》的创作团队带来的全新动作角色扮演游戏中,你将能从一个毫无特色的无名小卒变形为一只鼻涕虫、一个幽灵、一条龙、以及更多其他形态!
完成任务,发现并变换超过15种不同的形态。创意性地混搭各种技能,解锁并完成更有挑战性的任务。在通关不断变形的地下城,努力阻止灾祸并拯救世界的同时,独自或与朋友联机,探索广阔的世界!
玩家评论:
——头一个小时:一般般吧 一个小时后:卧槽还能装备别的角色的技能?牛逼爆了! 剧情是不存在的,爽就行了。 唯一缺点就是换角色的转盘最多只有8个角色,而且不能自定义排序,所以换人的时候挺烦的。
——说实话,有点慢热的游戏,中后期魔术师,僧侣,机器人等形态解锁后,那就爽很多了,另外个别副本和小游戏难度还不小,需要搭配技能灵活应对,大部分情况直接刷等级,等级碾压就很爽。也挺喜欢主界面的BGM的,挺上头。很看好这家墨西哥的工作室的,游戏有自己的特色,脑洞也很大,总之喜欢自己搭配技能刷刷刷的RPG爱好者,不要错过~
《黎明前20分钟》:15元非常值!
游戏平台:PC
《黎明前20分钟》超过50种的升级选择,肉鸽 射击,直接上瘾!火炮烟花流,从刮痧到无敌!冰火雷电流,恐怖如突突突!箭刃风暴,20分钟让你射爆爽爆!在Roguelike式的极限生存游戏中,选择不同武器来升级,让每一次战斗都有全新的酣畅淋漓体验。
玩家评论:
——老板问我为什么上班打游戏,然后一直看着我玩到下班。
——正式版太牛了,天赋也太多了,才卖15,我还以为卖51呢。体验下来就是元素流这种真的无脑通关,召唤流反而到后期清怪的频率跟不上了,尤其是阳菜后十分钟秒不掉怪以后真的非常难玩,感觉得很胡召唤系的加成全拿到右键才能一下一个小怪,但榴弹会炸自己生存能力感觉又很差。