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那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。星际争霸《星际争霸》(英文名称:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏,于1998年3月31日正式发行,是星际争霸系列游戏的第一部作品。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《星际争霸:母巢之战》。星际争霸《星际争霸》使用《魔兽争霸2》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。

今天继续为大家带来那些年我们玩过的电脑游戏,希望您能够喜欢。

话不多说,正片走起。

(31)星际争霸(母巢之战)

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(1)

星际争霸

《星际争霸》(英文名称:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏,于1998年3月31日正式发行,是星际争霸系列游戏的第一部作品。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《星际争霸:母巢之战》。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(2)

星际争霸

《星际争霸》使用《魔兽争霸2》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(3)

星际争霸

游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(4)

星际争霸

《星际争霸》提供了一个游戏战场,用于玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(5)

星际争霸

对于习惯了红警之流爽翻天玩法的我来说,星际这款游戏只能说完全的不适应,需要采集两种资源,而且资源有限,一个区域的资源枯竭了还需要到处找。而且不再像红警那样想造什么单位直接在右侧狂点就行了,而是需要点取特定的建筑才能生产,开始的时候很不适应。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(6)

星际争霸

而且最要命的是讲究战术和兵种相克啊,需要动脑筋啊,哈哈。对于手残的我来说这点真的有点不适应啊。开始的时候就是调秘籍,资源无限,然后能打4家,哈哈,不要笑话我,就是这么菜啊。后来慢慢研究进去了,能直接打两家了,唉,还是挺菜的。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(7)

星际争霸

这部游戏的战役模式玩通关了,不过资料片《母巢之战》没买,也就没玩上。

(32)盟军敢死队:深入敌后

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(8)

盟军敢死队

《盟军敢死队》是由Eidos公司发行的即时策略游戏,发行于2003年。游戏是基于二战背景而开发的即时策略类游戏,玩家可控制拥有不同技能的队员,在复杂的关卡中完成各种难度的任务。游戏支持多人联机,并对通关时间和获得分数有严格的条件限制。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(9)

盟军敢死队

Pyro Studios从1996年成立后,就全力开始制作开发《盟军敢死队:深入敌后》,其间在Perez兄弟的支持下,工作室不断扩大,汇集西班牙国内众多游戏的游戏开发者以及美工、游戏音乐制作者等。在《盟军敢死队:深入敌后》制作完成之前,Pyro Studios的雇员已经达到了75人,在这个意义上讲,已经成为一家颇具规模的游戏工作室,但是他们的游戏作品还没有问世,因此1998年之前仍然是一个默默无闻的公司。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(10)

盟军敢死队

在经过超过20个月的研发工作后,1998年6月,Pyro Studios的第一部游戏作品《盟军敢死队:深入敌后》发行。在西班牙,Perez兄弟通过旗下的Proein公司的销售获得了巨大的成功,而在世界各地,游戏受欢迎的程度远远超出了制作者们的想象:由于《盟军敢死队:深入敌后》的另类与Pyro公司初涉业界的心态,Gonzo Suarez和Pyro公司在一开始对于游戏的销量并没有抱过高的期望。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(11)

盟军敢死队

他们一共只准备了40万份拷贝,最终单单在英国的销售量就达到了15万份,在整个欧洲达到了75万份。在6个月的时间里,《盟军敢死队:深入敌后》的销量达到了90万,并最终突破了120万的销量,名列1998年度欧洲游戏软件销售榜第二名。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(12)

盟军敢死队

初中时候在同学的强烈推荐下玩的这款游戏,玩过之后就发现这类需要动脑的游戏真的和我无缘,哈哈。我还是比较适合无脑就是干的游戏类型,比如《真三国无双》(尤其7代)。

(33)绝地风暴

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(13)

绝地风暴

《绝地风暴》,是一款由Melboune House公司出版的即时战略游戏。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(14)

绝地风暴

在一场毁灭性的核爆炸后,只有生存者和进化人(又称变种人)两部分生物活了下来。其中生存者是躲到地下才得以逃生,而进化人是在地面幸免于难但受到核辐射产生变异。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(15)

绝地风暴

核辐射消除后,生存者又回到了地面。这两部分势力都获得了土地的所有权,因而爆发了战争。生存者依靠的是高技术,进化人依靠的是他们变异后产生的巨大能力来作战。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(16)

绝地风暴

不明原因导致当时特别喜欢玩,可能也是因为游戏难度设定的不是很难吧,末世的背景设定也很吸引人,哈哈,而且有那种红警似的带着一队摩托兵去硬干的感觉了,哈哈。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(17)

绝地风暴

近期准备再下载下来玩玩。

下午就下载了,玩了,感觉不好玩了,哈哈。

(34)三界谕2:真爱不死

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(18)

三界谕2

《三界谕2:真爱不死》是由台湾第三波公司出品的RPG游戏,丰富且令人脑筋大动的谜题、宏大的场景及相当不错的剧情设计都给我留下了很好的印象。本作为台湾第三波公司出品的RPG游戏《三界谕:邦沛之迷》的续作。游戏的剧情续接上集。主角葛罗王子是里姆斯王国的唯一继承者,在其十九岁登基前夕,母亲希望他能找到当年遭受兽人袭击而失去消息的父亲和弟弟。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(19)

三界谕2

葛罗于是只身开始了冒险。在旅途中,葛罗陆续结识了天神之地的主人凯、精灵夏梵娜、白狼巫主的继女苏菲亚、并找到了自己的亲弟弟席克。之后五人共同展开未知的旅程。然而,随着见闻的增多,他们知道了一个可怕的事件:上一集中的女魔头娜蒂将要复活,她手下的七个巫主正在秘密地行动,希望能建成 人骨塔让娜蒂重返人间,以便与兽人军团联手再次统治虹奇星……于是,他们一行五人继承了五向战士的衣钵,开始了拯救虹奇大陆的征程。 整个故事由一个简单的动机开始,玩家一开始并不知道游戏的真正任务是什么,但随着游戏的深入便渐渐变得精彩而宏大。游戏中一共有二十几个场景,让人感到一种恢宏的气势,越往下玩就越能感到剧情的复杂与构筑的严谨,让人不由自主地深陷其中。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(20)

三界谕2

《三界谕2》采用640*480的屏幕分辨率,16位Color的高彩画面,以第三人称侧俯45度为视角,看起来很舒服。大部分建筑和地形都采用了3D绘图技术,令游戏的画面明快了许多。而且,游戏中的人物造型都比较圆润,每个主角的状态窗口也十分精致。人物动作也设计得比较合理,其造型也与当时的武器装备相符,不同的装备都会即时体现在人物的外观上,即使是短剑与长剑也有区别。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(21)

三界谕2

游戏中的音乐表现不凡,在不同的版图上都有不同的音乐与之配合。用当前流行的CD 随着游戏的进一步深入,我又逐渐看到了新的闪光点,那就是战斗时的声色光效。与《三界谕2》特殊的战斗设计相配合,战斗画面处理得也较为出色。在施展魔法攻击(共47种)或敌人被消灭的瞬间,就能明显地看到有种半透明的烟雾效果。但平心而论,《三界谕2》在声色方面的表现,对于一个RPG来说应属上佳之列。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(22)

三界谕2

很负责任的说这真的是一部非常好玩的RPG游戏,该说的上面的介绍都说得挺全的了,就不赘述了。唯一的遗憾就是没能通关,因为可能是游戏本身的BUG,在一处大地图中出不来了,往哪走都走不出去。攻略上一笔带过,就是穿过XX森林,我就是穿不过去,哈哈。

(35)蜡笔小新3

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(23)

蜡笔小新3

是的,蜡笔小新的游戏,而且出道了3代。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(24)

蜡笔小新3

一款横版过关的电脑游戏,当年买《帝国时代2》的时候盘里附赠的小品游戏。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(25)

蜡笔小新3

控制小新拿着充气锤攻击路上的敌人,好像最终目标是去救小葵。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(26)

蜡笔小新3

图片实在整不着,随便弄两张图大家凑合看着吧。

(36)反三国志

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(27)

反三国志

《反三国志》由新瑞狮多媒体开发制作、台湾游戏精灵发行的一款角色扮演单机游戏,于2003年上市。该游戏以不同于主流的历史观点另辟蹊径,用诸葛亮作为游戏的主角,通过描绘诸葛亮从无名小卒成长为兼济天下的一代英豪,来表达世间没有绝对的好与坏、对与错的游戏主题,并穿插着对战争、爱情等一系列主题的思考。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(28)

反三国志

《反三国志》游戏以三国志的故事为脚本,发生的时间是从三国乱世的开端黄巾之乱到赤壁之战之间。并以诸葛亮为主角进而改编出来一段与黄月英、小乔之间的爱情故事。游戏的故事其实很接近你我之间的爱情,不同之处在于它发生在三国战争时代中。难忘的初恋,割不断的情愫,在失去中学会珍惜,最终选择才明白谁才是对的人。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(29)

反三国志

《反三国志》中的人物,对於人物的刻画细腻,尤其是男女主角诸葛亮和黄月英、小乔,其复杂的情感与人物的个性表现,都是值得探讨与想像的。而张飞的粗鲁和细腻,赵云作战时的英勇和面对感情时的自私,关羽义薄云天在面对心爱的人时却变得羞涩,刘备的懦弱和宽厚,在游戏中一一呈现,每个人物都有血有肉,每个人都不是完美无缺,却又招人喜爱。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(30)

反三国志

当然在这样的游戏中,美丽的场景是绝对必要的。在游戏的过程中,不乏看见许多美丽的动态背景,如小桥流水、壮阔的瀑布、幽暗洞穴中所透过的些微光线,让整体的故事更加诗意。而战斗的场景和过场的动画,都显示出乱世战争中的壮阔与悲凉。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(31)

反三国志

诸葛亮和小乔的爱情故事,哈哈,当年和《幻想三国志》一起买的,也是很爱玩啊。但是因为系统崩了(WIN98,大家懂的),硬盘全部格式化了,游戏也没有了,盘也划了读不出来了,就也没通关,也是个小小的遗憾。

那些年玩过的游戏回忆杀(那些年我们玩过的游戏)(32)

拜拜~下期再见~

今天的经典游戏盘点就先到这里了,感兴趣的朋友请点赞、评论 关注,您的支持与鼓励是我继续创作更加优秀作品的动力。

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