七年前电脑有哪些好玩的游戏(那些年我们玩过的游戏)
七年前电脑有哪些好玩的游戏(那些年我们玩过的游戏)盟军结局:经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,盟军高级军官尼克斯·史塔佛斯上校令下属离开,稍后斯大林被尼克斯·斯塔佛斯上校杀死,没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是C&C正传。红色警戒《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。其续作有《命令与征服:红色警戒2》及《命令与征服:红色警戒3》。红色警戒1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是发生了新的大战,斯大林取代了希特勒,苏联向西欧进攻。美国、英国组成盟军对苏宣战。
今天继续为大家带来那些年我们玩过的电脑游戏,希望您能够喜欢。
话不多说,正片走起。
(25)红色警戒
红色警戒
《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。其续作有《命令与征服:红色警戒2》及《命令与征服:红色警戒3》。
红色警戒
1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是发生了新的大战,斯大林取代了希特勒,苏联向西欧进攻。美国、英国组成盟军对苏宣战。
红色警戒
盟军结局:经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,盟军高级军官尼克斯·史塔佛斯上校令下属离开,稍后斯大林被尼克斯·斯塔佛斯上校杀死,没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是C&C正传。
红色警戒
苏联结局:斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将全世界拖入绵延无尽的冷战时期(紧接着泰伯利亚系列游戏剧情)。
(紧接着泰伯利亚系列游戏剧情)
高中时期和同学们一起去电脑房最爱联机干的游戏,不过仅限于95版本,就是一顿造坦克房和电厂,然后爆坦克硬嗑!后来的98东西太多太乱,玩着累,还是最简单的玩法最快乐,哈哈。依然有真人电影,不过玩D版的基本都看不到的,哈哈。
(26)整蛊邻居(1&2)
整蛊邻居
一个来自奥地利的整蛊游戏,非常经典,主角伍迪(Woody)是一个活力充沛的穿羊毛衫的传统英国男孩,因为邻居的各种霸道行为严重干扰了伍迪和附近居民的生活,伍迪联络电视台,到邻居家对邻居和他的妈妈做恶作剧,并拍摄下来进行演出,收视率很可观。
整蛊邻居
这位邻居是传统的英国佬,残暴嗜血,多才多艺,富有孝心,总是饶有兴趣地安排自己的生活情趣,悠闲地享受生活,但是却非常霸道,影响周围人们的生活。但伍迪的出现,改变了一切,伍迪完全破坏了邻居和他的妈妈的好心情。所以,邻居和他的妈妈每次见到伍迪,就暴揍他。
整蛊邻居
小品级的游戏,所以就一代和二代放在一起说吧。大学时期玩的游戏,通关很简单,但要想都得满星通关就要费点头脑了。一代玩过之后迫不及待的去买了二代来玩,结果二代没玩几关就不想玩了。
整蛊邻居
个人觉得一代比二代好玩得多,一代虽然场景都是室内,但是更加的容易上手,玩法简单又不失趣味。二代变成了度假,场景啊、道具啊等等都增加了很多,画面分辨率也提升了一些些,但是却找不到玩一代时的乐趣了。
(27)噩梦鬼魅
噩梦鬼魅
《噩梦鬼魅》,是一款动作冒险游戏,游戏大小为38.3M。
噩梦鬼魅
一个从PS游戏机移植到电脑的游戏,操作性和情节都不错,只是难度极高,大家一定有点按耐不住了吧!
噩梦鬼魅
今天才知道原来《噩梦鬼魅》最早是PS上的游戏啊!游戏营造的恐怖气氛还是挺到位的,起码让那个时候的我不敢自己一个人玩,玩的时候得有别人在场才行。游戏可以选择男或女两个角色,各有各的攻击方式。游戏的打击手感还不错,还有很多的谜题,趣味性方面尚可。
噩梦鬼魅
开头的恶魔大脸一出现着实吓一跳,哈哈。当年觉得这部游戏的光影效果相当的惊艳,前一阵子没啥好游戏玩的时候想到了它,想重温一下当年被吓唬住的感觉。下载之后却发现画面有点惨不忍睹,哈哈!
(28)同级生2
同级生2
《同级生2》是由elf公司开发的一款冒险游戏,于1995年发行。本作是《同级生1》的续集,玩家在游戏中可以追求15个女孩(年龄范围从18~38)。
同级生2
在某个场合上见了美女,上去搭讪,然后,hehe……估计很多人也只有在游戏里YY的份。但92年《同级生》一代的出现却把这种YY的梦想变成了现实。绝对是H-game史上的一个里程碑,不夸张,一点都不夸张。
同级生2
当时顶级的CG水平,极高的自由度,相当不错的人设,青春的校园背景,尤其是完全创新的游戏方式,一下子让沉浸在电子小说方式的玩家们发现了新大陆。
同级生2
不多解释了,据说还有动画版,那可真没看过。
(29)FIFA97
FIFA97
《FIFA97》,是美国游戏制造商EA公司制作的一款体育竞技类游戏。
FIFA97
当年EA的FIFA系列就是足球游戏的天花板,什么实况这那的,都不好使!这款FIFA97比96提升的不是一星半点,球员建模全面提升,都作业更加趋于真实,不过也是从这一代开始,球员跑动还是向滑冰,之后这个问题延续了好几代,这点确实是实况系列做得更好。
FIFA97
FIFA系列最厉害的就是版权,想想可以控制自己喜欢的俱乐部和球员在赛场上驰骋,想想都觉得好爽呢,哈哈。
FIFA97
当年都是在表弟家玩电脑游戏,这款游戏因为需要32M“大”内存所以一直没有玩上。有一次去北方图书城看到了这部游戏的正版,好像是168元一套,当时确实把我和表弟震撼到了,这也太贵啦!还以为一起搭售32M的内存条,结果被售货员帅哥无情鄙视了,哈哈。
(30)反恐精英
反恐精英
《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。
反恐精英
《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
反恐精英
金钱系统是游戏的特色系统,因此《反恐精英》在游戏时除了需要玩家的游戏技术外,往往还要有一定的经济规划能力。游戏的绝大多数内容成为之后其他射击游戏争相模仿的要素。
反恐精英
当年的电脑房包括后来的网吧,那一段时间里玩这款游戏的最多!一进电脑房就能听到“白房”“B埋”“建主”等等的叫喊声,外加游戏中的各种声音,什么“GOGOGO”"FIRE IN THE HOLE"啥的。啊,那个美好的学生时代啊,那个可以和同学们一起厮杀在虚拟世界中的年代。
反恐精英
后来可以添加机器人了,自己在家也能够厮杀一场了!还有女警、女匪和女人质的不定之类的。现在我的电脑里还留着这款游戏,没事儿了就上去杀点人解解压,哈哈。我就玩到了1.6版本,后面的《CS:GO》啥的就没玩了。
拜拜~下期再见~
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