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盘点游戏中令人猝不及防的神转折:经典游戏中最难以接受的设定

盘点游戏中令人猝不及防的神转折:经典游戏中最难以接受的设定不知道当年大家第一次玩《轩辕剑3》时,最先接触到的是《云和山的彼端》还是《天之痕》呢?两部游戏虽然剧情时间跨度比较大,但是却有非常紧密的联系。其中《天之痕》的大反派独孤宁珂正是《云和山的彼端》中的女主妮可。最初的正气凛然的殷千炀却被逼成了最终大魔王。到了《神魔至尊传》时期,成为剑邪的殷千炀为了复活妻子不择手段。最终不得不面对一代的主角:殷剑平。在最终一战中殷千炀不愿意让儿子和封寒月分离,重蹈自己当年的覆辙,于是故意撤消了天魔护铠的防御被当场击杀。而在《暗黑破坏神》三部曲中,迪亚波罗每一次的降临都是以主角的身份登场。《暗黑1》迪亚波罗控制李奥瑞克王失败后,让大主教抓捕了李奥瑞克王的小儿子献祭首度登场,这也是历代版本中最弱的迪亚波罗。在初代中迪亚波罗被李奥瑞克王的二儿子艾丹击杀,并且将灵魂石掏了出来镶嵌在自己额头之上,想用自己的意志力压制恶魔。然而艾丹虽然拥有超越父亲的意志,却无法阻止迪亚波罗

游戏主角的突然黑化,相信是所有玩家都最不愿意见到的。游戏中我们往往会跟随主角的视角展开剧情,期间完成了一个又一个的任务,度过一个又一个的难关。而在这个过程中主角就是玩家的信仰,他所散发出来的人格魅力深深吸引着所有的玩家。如果剧情发展最后,玩家们发现主角竟然是BOSS,那么我们之前做的一切还有什么意义呢?因此大部分玩家还是无法接受主角黑化的设定,这是一种信念崩塌。

这不由得让我想起了早几年的《虐杀原形》。在初代中玩家们跟随A哥一路寻找记忆和超能力来源,随着吸收的人越来越多,真相也越来越清晰。整款游戏的剧情非常严密且层层递进,每次进入游戏都能给人一种观赏好莱坞大片的感觉。也正是如此,亦正亦邪的A哥在初代中就累积了超高的人气。如果续作中继续保持这个质量和剧情,那必将再创辉煌。

然而到了续作中A哥却突然变了画风,成为游戏中最大的反派。按照剧情来说就是“黑光”最终控制了A哥的思维,散布病毒创造理想中的世界。如果A哥是游戏中最大的反派,那么初代的剧情不就成为了恶魔觉醒史?加上游戏引擎、建模和游戏画面无法赶超一代。这也就导致了《虐杀原形2》的口碑和销量的低迷。其实在《虐杀原形2》发布的时候,RE高层曾经表示《虐杀原形3》已经在策划阶段,或许在这一部中A哥会再次复苏吧!然而随着RE工作室的解散,这个计划被永远的搁置了。

盘点游戏中令人猝不及防的神转折:经典游戏中最难以接受的设定(1)

在《暗黑破坏神》系列中迪亚波罗、巴尔和墨菲斯托都曾经将一些比较有影响力的人类变成了恶魔的傀儡。伟大的赫拉迪姆大法师塔拉夏、正义大主教拉扎鲁斯、贤明君王李奥瑞克王,这些拥有人类最强实力和意志力的人,也无法摆脱被恶魔侵蚀的命运。也正是这个原因《暗黑1》中的三位主角虽然打败了迪亚波罗却同时遭受了腐蚀,被后辈的奈非天们所击杀。曾经拯救庇护所的英雄们,最终沦落成为恶魔的走狗,让人唏嘘不已。

而在《暗黑破坏神》三部曲中,迪亚波罗每一次的降临都是以主角的身份登场。《暗黑1》迪亚波罗控制李奥瑞克王失败后,让大主教抓捕了李奥瑞克王的小儿子献祭首度登场,这也是历代版本中最弱的迪亚波罗。在初代中迪亚波罗被李奥瑞克王的二儿子艾丹击杀,并且将灵魂石掏了出来镶嵌在自己额头之上,想用自己的意志力压制恶魔。然而艾丹虽然拥有超越父亲的意志,却无法阻止迪亚波罗常年的侵蚀。恶魔的恐惧之力最终让艾丹沦落成为黑暗流浪者,并在《暗黑2》后半段中完全控制了艾丹的意志,再次进化成为迪亚波罗。到了《暗黑3》继承了黑暗流浪者血统的莉娅担任第一主角,然而即使如此美丽善良的人最终仍然难以逃脱成为恶魔容器的命运,在女巫集合了七大魔王灵魂之后诞生了有史以来最强的迪亚波罗。

盘点游戏中令人猝不及防的神转折:经典游戏中最难以接受的设定(2)

《天地劫》系列是一部将中国武侠和神魔传说相结合的经典之作,展现了华夏的风土人情和浓浓的神州气息,是那个年代不可多得的精品。其中三部曲按照发行时间分别是《天地劫:神魔至尊传》、《天地劫序传:幽城幻剑录》、《天地劫外章:寰神结》。如果按照剧情线的话,则应该是寰神结、幽城幻剑录、神魔至尊传。注:街机时代原创文章,并未在搜狐、网易、新浪、趣头条、东方头条发表,如有发现请举报。图片水印和作者不符也请举报。

在《寰神结》中殷千炀是第一男主。在击败最终BOSS炎帝荒魂和蚩尤之后,殷千炀与妻子“九黎幽姬”胧夜回到天玄门隐居,一年后胧夜诞下初代主角殷剑平。然而在“天玄门之变”一役中,大师兄应奉仁与新掌门周崇朱浩将“九黎幽姬”胧夜直接逼死,这导致殷千炀发狂成为魔人。为了让胧夜复生,殷千炀将胧夜的尸首带回了地界,之后统治十方鬼众,意图复活蚩尤为胧夜寻找生机。

最初的正气凛然的殷千炀却被逼成了最终大魔王。到了《神魔至尊传》时期,成为剑邪的殷千炀为了复活妻子不择手段。最终不得不面对一代的主角:殷剑平。在最终一战中殷千炀不愿意让儿子和封寒月分离,重蹈自己当年的覆辙,于是故意撤消了天魔护铠的防御被当场击杀。

盘点游戏中令人猝不及防的神转折:经典游戏中最难以接受的设定(3)

不知道当年大家第一次玩《轩辕剑3》时,最先接触到的是《云和山的彼端》还是《天之痕》呢?两部游戏虽然剧情时间跨度比较大,但是却有非常紧密的联系。其中《天之痕》的大反派独孤宁珂正是《云和山的彼端》中的女主妮可。

独孤宁珂是西方魔王撒旦手下的女魔将,贯穿《天之痕》整个主线的关键人物,几乎大部分的剧情都是由她触发的。刚开始主角一行人也被她耍得团团转,直到万灵血珠完成之后才露出真面目。然而此时大势已定,魔界成功入侵。在古月仙人的指引下,主角一行人利用失却之阵穿越时空总算力挽狂澜。而独孤宁珂因为在人间呆得太久拥有了一定的人性,不愿意在心仪的宇文拓面前破坏形象,放弃了服用撒旦之果增加实力,最终导致功败垂成。

盘点游戏中令人猝不及防的神转折:经典游戏中最难以接受的设定(4)

而宇文拓也感念独孤宁珂最后的恩情,带着她的魂魄前往欧洲。在伏羲琴中净化99年后,独孤宁珂终于转世为性格单纯妮可,并担任《云和山的彼端》主角。性格天真烂漫的妮可,虽然无法摆脱撒旦的纠缠,但是却在最后却选择了爱情。在协助赛特击败撒旦之后,上帝念其功绩特允许她转世为人。多年后,赛特找到了转世长大后的妮可,两人一起度过了后半生。

经过了几代人的努力,命运多舛的妮可,最终还是找到了属于自己的幸福。

盘点游戏中令人猝不及防的神转折:经典游戏中最难以接受的设定(5)

《轩辕剑4外传苍之涛》算是该系列3D化初期的作品,质量和剧情均属上乘。游戏中三位主角桓远之、赢诗和车芸的身份扑朔迷离,然而他们三人虽然在一起合作,关系相当密切却各有心思。也是在后期玩家们才渐渐明白游戏中夹杂了“时空穿越”“灵魂共存”的设定。为了改变历史的进程,桓远之潜入太一神殿成为最终BOSS。

“灵魂共存”设定在这款游戏是一条非常重要的剧情线:桓远之和“土耀使者”墨衡是不同时空的同一个灵魂;而赢诗、车芸和“木曜使者”苻殷也是不同时空的同一灵魂。

车芸是游戏中第一个登场的人物,也是贯穿整款游戏主线的人物,但是却成为轩辕剑系列中非常罕见的“被宣布死亡的第一主角”。车芸虽然被杀死了,但赢诗和车芸是一体的。因此在一千年后赢诗最终还是原谅了桓远之,两人一起到中原平息战乱之祸。

盘点游戏中令人猝不及防的神转折:经典游戏中最难以接受的设定(6)

如果说《幻世录》是一部终极BOSS养成记,不知道大家有没有异议?

只要玩家在沼泽地中收留了咕噜,那么在这之后无论遇到什么BOSS,或者国家部落有什么纷争都是无关紧要的了。玩家们一路打怪练级,都是在培养一只拥有无可匹敌力量的终极魔神。而最终BOSS无论是席德尔还是妖精王,在咕噜面前都是不堪一击。

盘点游戏中令人猝不及防的神转折:经典游戏中最难以接受的设定(7)

初期的咕噜战斗力几乎为零,基本每次一出场就死。但是玩家必须给它练级,这在后面用得上。游戏的中后期我们会遇到一只迷之生命体,战斗力强悍而且可以行动两次。只要最后一击是咕噜出手,就能将迷之生命体的身躯给吸收了,完成第一次的转职。此时的咕噜就相当狂暴了,拥有两次行动机会,且拥有逆天的必杀技。基本上只需要它和雷欧纳德配合,就可以一次性清场。

然而咕噜的进化之路并没有结束,在对抗妖精王的最终决战中。咕噜发现了远古魔神的躯体,于是抛弃了迷之生命体的躯壳,二次转职成为最终魔神形态。拥有终极形态的咕噜不再听命于雷欧纳德,潜伏了多时的它似乎就是在等待这一刻。最终BOSS妖精王被它当场秒杀,而雷欧纳德等人也必须吃下自己种下的苦果。(在二代中咕噜也曾经出现过,也就是说咕噜至少存活了一千多年)

盘点游戏中令人猝不及防的神转折:经典游戏中最难以接受的设定(8)

《仙剑奇侠传5》中的姜世离、枯木、厉岩、结萝、龙溟是坏人吗?在5代中我们只能看到他们阴险狡诈和残忍歹毒,因此并没有留下什么好印象。然而在前传中他们却能散发出令人动容的人格魅力,姜世离从折剑山庄弟子一步一步变成令人闻风丧胆的魔君、魔界夜叉王龙溟更是为了魔界水脉而牺牲、而游戏中最奸诈的枯木一切行动都是为了让魔族存活下去。

没错,游戏中每一个BOSS们都拥有过一段荡气回肠的故事,如果可以通过主角的角度呈现出来,玩家对他们的印象必定会大大改观。毕竟,就算是BOSS也拥有自己的坚持和信念。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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