p社游戏热度排名(B社P社V社玩家口中的)
p社游戏热度排名(B社P社V社玩家口中的)在强大又丰富的Mod加持下,《上古卷轴》俨然成为了“少女卷轴”,并让其在发售10年后依旧焕发着强大的生命力。比如说经典的“老头滚动条”机翻,让该系列在国内还顺便多了个“老滚”的简称。不过要说到破圈程度最高的,还得数群友们传播的一张张瑟图。不过不知道公司名不要紧,毕竟《上古卷轴》和《辐射》这两个知名系列游戏,国内玩家即使没玩过也肯定有听说过。尤其是《上古卷轴》系列,自从2011年《上古卷轴5:天际》发布后,该系列已成为享誉全球的超级游戏IP。值得一提的是,《上古卷轴》之所以在国内有非常广泛的传播度,还离不开一系列有趣的游戏梗让它破圈。
前言人与人之间为了更方便的交流,往往都会把一些相对冗长,或者难以记住的名字用简称来代指。比如说哔哩哔哩视频弹幕网,我们大部分时候都会把它简称为B站。
而在游戏圈也不例外,当一家国外游戏公司的名字又长又难读,即使翻译成中文都依然觉得拗口,那么国内玩家在交流时经常会用“XX社”来代替。
其中有不少还是常见的单字母简称,当一些履历不深的玩家看到后直接一脸懵逼。那么笔者接下来就给大家介绍一下,国内玩家口中的字母社都是对应哪家游戏公司吧。
B社国内玩家所说的B社,绝大部分时候都是指美国游戏发行商Bethesda Softworks。当然了,相信不知道“B社”具体所指的用户,看到“Bethesda Softworks”后肯定也一脸懵逼。
不过不知道公司名不要紧,毕竟《上古卷轴》和《辐射》这两个知名系列游戏,国内玩家即使没玩过也肯定有听说过。
尤其是《上古卷轴》系列,自从2011年《上古卷轴5:天际》发布后,该系列已成为享誉全球的超级游戏IP。
值得一提的是,《上古卷轴》之所以在国内有非常广泛的传播度,还离不开一系列有趣的游戏梗让它破圈。
比如说经典的“老头滚动条”机翻,让该系列在国内还顺便多了个“老滚”的简称。不过要说到破圈程度最高的,还得数群友们传播的一张张瑟图。
在强大又丰富的Mod加持下,《上古卷轴》俨然成为了“少女卷轴”,并让其在发售10年后依旧焕发着强大的生命力。
因此,虽然以B字母开头的公司也有手握《质量效应》《博德之门》的BioWare,但是在国内讨论度就远不如Bethesda Softworks。所以在看到有人说“B社”时,一般指的都是《上古卷轴》的游戏商。
I社I社原名illusion,是一家位于日本横滨的3D游戏公司,而且它们家的游戏比较特殊,均只在日本发售,游戏官方语言只有日语。
说到这里,我猜除了少数的“老司机”外,许多玩家也依然想不起来这是什么公司,但说到它家的几款游戏,相信大家瞬间就懂了。
详细游戏内容就不多说,毕竟说多了文章就发不出去了,大家懂的都懂。而作为一家知名黄油公司,想不被玩家经常拿来讨论也很难对吧。
P社“枪毙P社玩家没有一个冤枉的。”
“睿智的P社玩家。”
相信国内玩家多多少少都在一些非游戏视频上看过类似的弹幕或评论,不得不说“P社玩家”在国内早已成为了一个街知巷闻游戏梗,说不定听说过P社的人比听过它旗下游戏的都要多。
而玩家所说的P社,即是指瑞典游戏公司Paradox。它旗下的游戏多以历史模拟策略类为主,《十字军之王》《欧陆风云》《钢铁雄心》《维多利亚》均出自该公司。
“P社玩家”之所以会成为国内互联网的著名游戏梗之一,离不开上述几款游戏中更真实和复杂的玩法。
市面上大部分的历史战争模拟游戏,往往都只局限在战争和经营玩法,比如说光荣的《三国志》系列。
然而P社游戏里两军对垒在游戏进程中的占比并不算高,攻破敌军、占领帝国也未必要动一兵一卒,婚姻、外交、暗杀同样也是极好的手段。
因此P社游戏玩家为了更高效地达成统一,经常会大开历史倒车,包括且不限于包办婚姻、近亲结婚、草菅人命、难民奴役……有时甚至为了一点点好处,随意就能改宗教,改文化,改国号。
看到种种罪状,难道P社玩家还不足以获得一个“大奸大恶”的称号?
不得不说在历史策略模拟游戏上,P社确实有一手,称它是该领域第一也不为过。而以P字母开头的公司,虽然也有《植物大战僵尸》的PopCap Games,但在讨论度上却远远不如Paradox。所以玩家口中的P社,就是单指Paradox。
V社不得不说,在众多字母社简称中,知名度最高的就是V社了,毕竟手持《CS》《DOTA2》这些知名游戏IP,全球受众巨多。
不过相比起旗下的游戏,其游戏平台Steam的影响力更大,大到几乎每一个玩过游戏的人,都听说过该平台。坦白说,V社已经不需要过多赘述了。
以上便是笔者这次想要介绍的自家“字母社”。说到这里肯定会有资深玩家提出疑问,总共26个字母为何仅介绍4家?
因为很多游戏公司,其影响力还不能远远抛开相同首字母的友商。例如说起A社,大家会想到什么?
是开发《女神异闻录》系列的ATLUS?是去年开发赛博朋克黄油《doHna:doHna 一起来做坏事吧》的Alicesoft?还是开发《激战2》的Arenanet?
如果交流时说出“A社”,大部分玩家都无法得知指的是哪一家厂商,反而导致了沟通成本的增加。因此基本只有自媒体发布它们的游戏新闻时,为了控制标题长度而简称为“A社”,玩家之间其实很少会这么称呼。
那么问题来了,大家就有没有想过为何要简称为“X社”,而不会像国内的游戏公司一样称之为“X厂”呢?比如说“猪场”、“鹅厂”。
事实上这与国内玩家早期接触的单机游戏,多是以日本游戏公司制作为主有关。而日语中会把“公司”写作“会社”,而股份有限公司则会写作为“株式会社”。
因此早期许多玩家会吧一些日本游戏公司简称为“XX社”,尤其是制作美少女游戏中小型公司。比如制作出《Clannad》的Key社、《传颂之物》的叶子社等等。
而在这种潜移默化之下,不少玩家也开始对一些欧美国家的游戏公司用“XX社”来进行简称,除了上述所说的字母社以外,制作出科幻“射击”游戏《Subverse》的马头社,以及《帝国时代》系列的缔造者水雷社等等。
最后你还知道有哪些知名的“XX社”吗,欢迎各位玩家在评论区留言分享~