为何大厂拯救不了国产游戏:也曾走向世界的国产游戏
为何大厂拯救不了国产游戏:也曾走向世界的国产游戏是啊,国产单机主机游戏,已经很久没有能够在国际上拿得出手的优质作品了。《黑神话:悟空》备受期待《原神》荣获PS游戏主机2020年9月玩家选择奖《原神》彻底火了,无论玩家是黑还是吹,它所产生的话题性与热度都空前绝后的强烈。每一个对《原神》口诛笔伐和赞誉有加的玩家,都成功地为《原神》热销世界做出了自己的一份贡献。无独有偶,前些日子,一段公开的国产游戏实机演示爆红网络,在国内外掀起了不小的波澜——那便是玩家们津津乐道的《黑神话:悟空》。玩家们惊艳于游戏实机演示的不俗效果,大呼“国产单机游戏之光”。
秦人不暇自哀,而后人哀之;后人哀之而不鉴之,亦使后人而复哀后人也。——《阿房宫赋》
热销世界的国产游戏要问最近最火的游戏是哪一部,无疑是来自米哈游的多平台游戏《原神》。
无数人在对其口诛笔伐,与此同时也有无数人在其中流连忘返。虽然它在国内因为种种原因口碑并不是太好,但在国外却反而获得了高分评价。
比如索尼PS博客就已宣布,PlayStation游戏主机9月玩家选择奖得主就是《原神》。而IGN就更厉害了,将其称之为“有动漫式的惊艳冒险”,给出了9分的高评价,把8分的《最终幻想7重制版》和6.8分的《死亡搁浅》远远地甩在了后面。
《原神》荣获PS游戏主机2020年9月玩家选择奖
《原神》彻底火了,无论玩家是黑还是吹,它所产生的话题性与热度都空前绝后的强烈。每一个对《原神》口诛笔伐和赞誉有加的玩家,都成功地为《原神》热销世界做出了自己的一份贡献。
无独有偶,前些日子,一段公开的国产游戏实机演示爆红网络,在国内外掀起了不小的波澜——那便是玩家们津津乐道的《黑神话:悟空》。玩家们惊艳于游戏实机演示的不俗效果,大呼“国产单机游戏之光”。
《黑神话:悟空》备受期待
是啊,国产单机主机游戏,已经很久没有能够在国际上拿得出手的优质作品了。
要说近几年让我个人最喜欢的国产单机游戏,那必然是《古剑奇谭三》。虽然游戏存在不少问题,算不上是3A大作,但也算是一款完成度极高的优质佳作。
然而,《古剑奇谭三》在国际上的评价也并不算太高。究其原因还是因为如此一款充满文化底蕴、以剧情为核心的游戏作品,其英文翻译却糟糕透顶。有外国玩家对该游戏剧情的评价是:能看懂在说什么,但用词极其没有美感,像一个小学生在给我讲故事。
低劣的翻译让《古剑奇谭三》与“热销世界”失之交臂,而同样的事情,还发生在18年前。
《古剑奇谭三》游戏质量是真的不错
2002年5月,E3大会如期举行。在这号称“游戏界的奥林匹克盛会”的E3大会上,如今的游戏三巨头也在当时各显神通。
索尼演示了PS2上的众多游戏:《鬼泣2》、《天诛3》、《合金装备2:实体》等等;任天堂则摸出了自己的王牌:《塞尔达传说:风之杖》;微软则大张旗鼓宣传自己推出半年左右的新主机XBOX上的各种游戏。
但在这竞争激烈的舞台上,一款来自中国的游戏也吸足了眼光。那便是来自我国目标软件游戏公司开发的3A级优质游戏作品——《秦殇》。
《秦殇》好玩吗?
《秦殇》在E3之后被外媒们称为了“中国历史版的《暗黑破坏神》”——半鸟瞰的视图、压抑的氛围营造、即时战斗与杀怪爆装备的玩法,也确实与当年的热门游戏《暗黑破坏神》系列如出一辙。
但实质上,它的玩法更类似于《博德之门》。
玩家在《秦殇》中并非是只操作一个角色。随着游戏进行,主角会遇到更多志同道合的伙伴,玩家则要从其中选择四位来与主角一起并肩作战。
众多的伙伴们一共分为了五种职业:游侠、刺客、力士、巫师、术士。每种职业所具备的能力也会有所不同,比如刺客可以拆陷阱、力士可以召唤野兽助阵等等。
当然,不同的选择也可能给游戏带来不同的结局,比如你选择四个女性角色(全是刺客或者巫师)组成队伍,那么结局就会是主角带着四个妹子“携美归隐”。
同时操纵五个角色
游戏还给出了一个残忍的设定——死去的角色无法再复活,这让游戏的难度上升了不少。与此同时,游戏又设计了空格暂停的功能,玩家可以随时按下空格键暂停游戏,并对五个角色下达足够正确的命令。
而我觉得《秦殇》最有趣的玩法,居然和我现在的本职工作相关。
目前我从事的行业与室内设计、景观设计、建筑设计相关,需要精通风水学;而风水学的基础——五行相生相克,谁都难以想象我是在2002年的《秦殇》中学会的,因为每次的过场动画都是一张五行的相生相克图。
这个图上环上是相生,五角星是相克
其实五行相克很好理解,大部分游戏中都会有属性相克、兵种相克、武器相克等等。《秦殇》当然也不例外,比如用金系的武器或法术去打木系的敌人自然会更加容易一些。
但《秦殇》让我觉得眼前一亮的地方在于,它把五行相生的概念也融入到了游戏之中。
角色的武器装备中经常存在一些隐藏属性,都需要玩家通过五行相生的方式将其激活。比如头部的装备是水属性的,那么它的隐藏属性就必须由金属性的项链才能激活。
隐藏属性需要五行相生来激活
当然,除了上述颇有特色的玩法之外,《秦殇》最优秀的地方,还是在于它那颇具历史厚重感的游戏剧情。
《秦殇》讲了点儿啥?
初次拿到《秦殇》的光盘,我盯着“殇”这个字看了良久而不认识,最终靠着新华字典了解到了:原来“殇”就是“伤”,而且是类似国家级别的伤痛、伤害。
进入游戏以后立马恍然大悟,因为男主人公正是秦国著名的一个悲剧人物——秦始皇的大皇子·公子扶苏。
扶苏的命运十分糟糕。在历史上,他足智多谋且三观正派,待人彬彬有礼,更擅行军打仗。如此优秀的皇位继承人,却因劝谏秦始皇不要坑杀术士而被发配到了边疆。
但人终有一死,秦始皇也不能避免。他虽暴戾,也深知自己的儿子中谁更适合当继承人,临死前写下了让扶苏继位的遗诏。
秦始皇死后,权力最高者宰相李斯便与宦官赵高二人沆瀣一气,篡改了遗诏,不仅立了昏庸无能的小皇子胡亥为秦二世,方便他们操控,更下诏赐死扶苏。接到了假诏书的扶苏,在悲伤之中自刎而亡。
但《秦殇》给了扶苏一条活路。
游戏创造性地安排扶苏从赵高的阴谋中逃脱了出来,一路上邂逅了许多志同道合的伙伴,查出了假遗诏与父亲死亡的真相,最终一剑杀死了赵高,转身归隐山林——这就是一部秦朝版本的王子复仇记。
可惜的是,游戏发售后,一大批对历史抱有尊崇之情的人出现了,他们指责《秦殇》乱改历史实属不道德之举,一定程度上败坏了《秦殇》的口碑。但以如今的眼光来看,它不仅不是乱改,而且改得非常精妙。
《秦殇》利用了扶苏这个角色,将陈胜吴广起义、秦朝陨落、楚汉争霸、汉朝建立等历史事件一一地还原在了玩家们的面前,更让玩家们以扶苏的身份参与其中。虽然在剧情细节上有原创的成分,但历史的大走向并未修改半分。
而且游戏剧情并非是完全线性的编排方式,玩家大部分时间可以自由自在地在整个华夏大陆中旅行冒险,结识伙伴。你甚至可以在其中邂逅并选择张良与韩信等汉朝名将,一同辅佐刘邦平定乱世。如此设计大大地增加了玩家在游戏中的代入感,更让玩家们深入地了解到了从秦到汉的这段乱世历史。
其中一个结局是辅佐刘邦平定天下
《秦殇》还有一个可贵的地方在于,游戏拥有浑厚而古典的音乐、以及全流程专业且正经的配音,都让人仿佛置身游戏之中,见证一个巨大的封建帝国逐渐衰败与陨落。
结语
2002年,当时中国的权威游戏杂志《大众软件》,曾把《秦殇》评为了当年的年度最佳国产单机游戏,还给出了这本杂志上国产游戏的最高分——9分。
但由于某些客观且特殊的原因,在那之后目标软件公司继续开发的单机游戏回报都非常微薄,再也无法支撑公司的开支,遂转型做起了网游。
经过了漫长的岁月,虽然单机主机游戏行业逐渐归于正常,但由于市场的变化,以赚快钱为主的网络游戏、手机游戏,其地位与收入远远凌驾在了一众单机主机游戏之上。
像《秦殇》一样玩法有趣、投资巨大、剧情精湛、文化底蕴深厚、认真讲故事的3A级别单机主机游戏,也在高投入与低回报的现实中,逐渐销声匿迹了。
想起了杜牧曾经在《阿房宫赋》中的哀叹:秦人不暇自哀,而后人哀之;后人哀之而不鉴之,亦使后人而复哀后人也。
真正走向世界的优质国产游戏,还会有吗?