地铁2033的好结局与坏结局(地铁2033电影已叫停)
地铁2033的好结局与坏结局(地铁2033电影已叫停)对此,小说作者也曾与米高梅公司商讨过故事地点保持原样,而影视公司担心故事发生在莫斯科,会影响电影在美国市场的票房。Dmitry Glukhovsky对此完全不赞同,因为同样以莫斯科为故事地点的《地铁:残光夜影》游戏和《地铁2033》小说却在全球都有极高的受众,相反,Dmitry Glukhovsky认为不一样的故事地点反而能更吸引人眼球。《地铁2033》曾推出多部作品,而系列新作《地铁:逃离》定在2019年2月22日正式发行,届时将登陆PC、Xbox One和PS4等多个平台。本内容由游娱FAN、百度贴吧联合出品
近日,知名科幻灾难小说《地铁2033》作者Dmitry Glukhovsky在媒体采访时透露,《地铁2033》电影版已叫停,而在2012年,《地铁2033》电影改编版权被好莱坞影视公司米高梅获得,历经数年之久,《地铁2033》小说改编电影项目最终流产。
《地铁2033》小说原作者表示,这部小说在被改编过程中,被加入了太多美式剧本的手法和思路,这与原本的故事结构完全不搭。在《地铁2033》被改编为电影前,小说还曾改编为游戏,而游戏完全延续了小说第一部书的故事框架,但编剧F. Scott Frazier却想将电影改为完全的美式风格,甚至连故事地点从俄国的莫斯科替换为美国华盛顿。
对此,作者Dmitry Glukhovsky十分在意,他说:“米高梅公司对改编这部小说的创意和想法,完全没有任何有价值的想法,所以我决定收回电影版权。而且,我们正在和其他影视公司和制作人商讨新的电影改编方案,虽然推翻重来的过程很困难,但我很有信心让这部小说搬上荧幕。另外,新的系列游戏《地铁:逃离》或许也能给影视化带来更多的观众。”
作者一再强调,收回小说电影版权绝不是因为商业利益,完全是因为这部小说的特殊性,因为《地铁2033》设计到纳粹、DarkOnes等元素,而华盛顿DC几乎是一个黑人占大多数的城市,城市的文化基因完全不同。为了协调这个问题,米高梅的解决方案是放置更多的野兽来替换DarkOnes(小说中的一种末世终极生物),所有围绕这些的修改,都是非常类型化的操作。
对此,小说作者也曾与米高梅公司商讨过故事地点保持原样,而影视公司担心故事发生在莫斯科,会影响电影在美国市场的票房。Dmitry Glukhovsky对此完全不赞同,因为同样以莫斯科为故事地点的《地铁:残光夜影》游戏和《地铁2033》小说却在全球都有极高的受众,相反,Dmitry Glukhovsky认为不一样的故事地点反而能更吸引人眼球。
《地铁2033》曾推出多部作品,而系列新作《地铁:逃离》定在2019年2月22日正式发行,届时将登陆PC、Xbox One和PS4等多个平台。
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