c高级程序员面试题(C面试题汇总)
c高级程序员面试题(C面试题汇总)class A { vritual void func1(); void func2(); }; class B : class A { void func1(){ //标准的重写,他也是虚函数 } vritual void func2(){ } }在A类中fun1是虚函数;B类中fun2是虚函数。注:值传递和指针传递,本质上就是指针传递。class的成员默认是private权限, struct默认是public权限 #ifdef__cplusplus cout<<"c "; #else cout<<"C"; #endif注:C 有内置的宏__cplusplus -------有个习惯带“__”表示内部变量,只供内部使用;不带双下划线的,表示外部接口的变量(标识符)C 函数的三种传递方式为:值传递。指针
1:某个文件中定义的静态全局变量(或称静态局部变量)作用域是------本文件内
2:C 中struct和class有什么区别?①:默认继承权限:
class的继承按照private继承处理,struct的继承按照public继承处理
②:成员的默认访问权限
class的成员默认是private权限, struct默认是public权限
3:如何判断一段程序是由C编译程序(编译器)还是由C 编译程序编译的? #ifdef__cplusplus
cout<<"c ";
#else
cout<<"C";
#endif
注:C 有内置的宏__cplusplus -------有个习惯带“__”表示内部变量,只供内部使用;不带双下划线的,表示外部接口的变量(标识符)
4:C 函数中的值的传递方式有哪几种?C 函数的三种传递方式为:值传递。指针传递 和 引用传递
注:值传递和指针传递,本质上就是指针传递。
5:class A
{
vritual void func1();
void func2();
};
class B : class A
{
void func1(){
//标准的重写,他也是虚函数
}
vritual void func2(){
}
}
在A类中fun1是虚函数;B类中fun2是虚函数。
6: C和C 有什么不同?①:机制上:c是面向过程的(c也可以是面向对象发的程序); C 是面向对象,提供了类。C 的面向对象的程序比c容易。
②:使用方向:c适合代码体积小的,效率高的场合,如嵌入式;C 更适合上层的,复杂的;Linux核心大部分是c写的,因为他是系统软件,效率要求极高
③:C 是c的超集;
④:C语言是结构化编程语言,C 是面向对象编程语言。
⑤:C 侧重于对象而不是过程,侧重于类的设计而不是逻辑设计。
7: C和C 中的struct有什么区别?(需要注意C和C 的标准,会有区别)C中struct主要提供的是自定义类型,和构造一种新的类型出来;
一致的地方:
不一致的地方:
C语言: 无Protection行为; 不能定义函数,但可以有函数指针;
C : 有Procetion行为,默认是private; 可以定义函数。
注: 就是访问权限,struct对于外部是完全访问的,C 是有访问权限设置的;
8:int id[sizeof(unsigned long)]; 这个对吗?为什么?正确,sizeof是编译时运算符,编译时就确定了 可以看成是和及其有关的常量
注:定义数组的时候,数组的长度必须是一个确定的常量;
sizeof是一个运算符,如果他后面跟的是一个变量那么只有在运行的时候才知道长度。如果跟的是一个类型(类型是根据平台确定他就确定了),可以看成是一个常量;
9:“new”in c is a key word operator10:实参和形参的区别;形参:是在定义函数时指定的参数,在未调用时他们并不占用内存中的存储单元。只有在调用的时候才会被分配内存,调用结束后,形参所占用的内存单元会被释放
实参:即你调用函数时传递的参数;
11: 变量的指针含义是指变量的------地址12:重载,重写,重定义的区别?重载: 同一个名字空间----函数名相同,参数列表不同; 注释:理解成一个类里面的多个同名函数
重写/覆盖: 不同名字空间-----用于继承,子类重新定义父类中函数名相同,参数列表也相同虚函数的方法
重定义/隐藏:重定义(隐藏)是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
a 如果派生类的函数和基类的函数同名,但是参数不同,此时,不管有无virtual,基类的函数被隐藏。
b 如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有vitual关键字,此时,基类的函数被隐藏。
13: 多态的作用:①:隐藏实现细节,使得代码能够模块化;扩展代码模块,实现代码重写
②:接口重用:为了使用多个派生类中某个派生类的属性正确调用
14: 用C 写个程序,如何判断一个操作系统是16位还是32位?不能用sizeof()函数。 int a=~0;
if(a>65536)
{
cout<<"32bit"<<endl;
}
else
{
cout<<"16bit"<<endl;
}
用sizeof的方法:
定义一个指针P,打印出sizeof(P),如果结果是4,怎么标识改操作系统是32位,如果打印结果是2,则标识是16位、。
15:多态类中的虚函数表是Compile-Time,还是Run-Time时建立的?虚函数表,是在编译期就建立了。各个虚函数被组织成一个虚函数的入口地址的数组(简而言之,就是组成了一个存放虚函数地址的数组)
虚函数表指针是在运行时建立的,也就是构造函数被调用时进行初始化的。
16:面向对象的三个基本特征,并简单叙述一下?封装,继承,多态 是什么?怎那么用?为什么使用它?
封装:将客观事物抽象成类,每个类对自身的数据和方法实行protection; 注释 : 保护内部成员
继承:广义的继承有三种实现形式:
实现继承:指使用基类的属性和方法,而无需额外编码的能力;
可视继承:子窗体使用父窗体的外观和实现代码
接口继承:仅使用属性和方法,实现之后到子类实现
前两种和后一种构成了功能复用的两种方法
多态: 主要是为了抽象
17:内联函数在编译时是否做参数的类型检查?只要是函数都会做类型检查。
这是内联函数跟宏观比的优势。
18:内存的分配方式有几种?①:静态存储区域分配; 内存在编译的时候就已经分配好了,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量。
②:在展区创建;在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时,自动被释放。效率高,但是内存容量有限。
③:从堆上分配:或者叫:动态内存分配。程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。
19:对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应该用什么实现,在C 中应该用什么实现?C语言中用带参数的宏定义,C 中用inline
20:引用和指针的区别21:全局变量和局部变量的区别?是怎么实现的?操作系统和编译期是怎么知道的?生命周期不同 空间 周期
局部变量 函数调用时创建,结束时销毁。static除外
局部变量不具有外部链接,全局变量
全局变量 : 静态数据区
局部变量: 放在栈区
22: 有了malloc/free为什么还要new、delete?malloc、free是C /C语言标准库,new、delete是C 运算符。
注意:new、delete不是库函数;
malloc/free 无法满足 对象在创建的时候要自动执行构造函数,对象消亡之前要自动执行析构函数。他们是库函数,而不是运算符,不在编译器的控制权限内,。
new、delete 能完成内存的分配和释放,已经初始化和清理工作。
23:如果在申请动态内存的时候找不到足够大的内存块,malloc和new将返回NULL指针,宣告内存申请失败。你是怎么处理内存耗尽的?判断指针是否为空,如果空,则打印错误log,并且return,终止本函数。
24:C 是不是类型安全的?不是,两个不同类型的指针可以强制转换。
25:为什么需要使用堆,使用堆空间的原因?动态申请;
知道运行时才知道一个对象需要多少存储空间,不需要知道对象的生存周期有多长。
26:const 关键字(主要修饰为只读属性)27:VC中,编译工具条内的Debug与Release选项是什么含义?Debug调试版本,它包含调试信息,比如assert的适用,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release称为发布版本,他往往时进行了各种优化,
28:请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用析构函数时特殊的类成员函数,没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载,只有在类对象的生命周期结束时,有系统自己调用。优势方内存空间的作用。
虚函数是C 多态的一种表现,使用虚函数,我们可以灵活的进行动态绑定,当然是以一定的开销为代价
(这里虚函数的适用还是不太懂,需要进一步学习,比如怎么调用子类的一切啊)
29:‘\091’ 三个八进制数或者两个十六进制数。这里显然不符合30: 重复多次fclose一个打开过一次的FILE *fp 指针会有什么样的结果,并解释。导致文件描述符结构中指针指向的内存背重复释放,进而导致一些不可预期的异常。
31: C 里面是不是所有的动作都是main()引起的? 如果不会请举例子。比如全局变量的初始化,就不是有main函数引起的。例如:
class a{
};
a A;
int main()
{
}
32 main函数执行前还会执行什么代码?
全局对象的构造函数,会在main函数之前执行。
33:C 中vritual 与inline含义分别是?多态,纯虚函数,抽象类
内联函数
在基类成员函数的申明前加上vritual关键字,意味着将成员声明为虚函数。inline与函数定义放在一起,使得该函数称为内敛函数。inline是一种用于实现的关键字而不是用语申明的关键字。
虚函数的特点:如果希望派生类能够重新定义基类的方法,则在基类中将该方法定义为虚方法,这样可以启用动态联编。
内联函数的特点:使用内联函数的目的屎我了提高函数的运行侠侣。内联函数的代码不能过长,因为内联函数省去调用函数的时间是以代码膨胀为代价的。内联函数不能包含循环语句。因为执行循环语句要比调用函数的开销大。
34: 在排序算法中,关键吗比较次数与记录的初始艾烈无关的是----选择排序35:函数模板与类模板有什么区别?函数模板的实例化是由编译程序在处理函数嗲用时自动完成的,
类模板的实例化必须由程序员在程序中显示的指定
36:函数重载靠什么来区分调用哪个函数?函数名和参数列表
37: 所有的运算符都能重载吗?不能被重载的运算符:
①:不能改变C 内部数据类型(如int float 等)的运算符
②:不能重载“.”,因为.在类中对任何成员都有意义,已经成为标准用法
③:不能重载目前C 运算符集合中没有的符号,如:@,¥等。愿意:一是难以理解,二是无法确定优先级
④:对已经存在的运算符重载不能改变优先级规则,否则将引起混乱。
38:基类的析构函数不是需析构函数,会带来什么问题?有可能是派生类无法调用析构函数
39:介绍下模板和容器,如何实现?模板可以说比较古老了,但是当前的泛型编程实质上就是模板编程。他体现了一种通用和泛化的思想。
STL有7中容器:
vector(零食进行存储数据的访问),list(经常进行数据的增删改查),deque(队列结构),map multimap set(构造栈形的数据使用) multiset.
容器是一种特定用途的类;
40:深拷贝和浅拷贝的相关问题浅拷贝 知识拷贝了指针没有拷贝资源
深拷贝进行了资源的拷贝
41:a = a;前缀 可以当左值;后缀 不可以当左值------ a= a;42: return 后面不能返回指向栈内存;会出现野指针的问题43:以下代码有什么问题? cout<<(true?1:"1")<<endl;
三元表达式“?:”问好后面的两个操作数必须为同一个类型。否则会出问题。
44:写一个能做左值的函数(方法有很多)。 int &max(int &x int &y)
{
return x>y?x:y;
}
int x=5 y=6;
max(5 6) =12;
45: 在C 中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区
- 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
- 自由存储区,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
- 堆,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
- 全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C 里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
- 常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改)
总的来说,堆是C语言和操作系统的术语,是操作系统维护的一块动态分配内存;自由存储是C 中通过new与delete动态分配和释放对象的抽象概念。他们并不是完全一样。
从技术上来说,堆(heap)是C语言和操作系统的术语。堆是操作系统所维护的一块特殊内存,它提供了动态分配的功能,当运行程序调用malloc()时就会从中分配,稍后调用free可把内存交还。而自由存储是C 中通过new和delete动态分配和释放对象的抽象概念,通过new来申请的内存区域可称为自由存储区。基本上,所有的C 编译器默认使用堆来实现自由存储,也即是缺省的全局运算符new和delete也许会按照malloc和free的方式来被实现,这时藉由new运算符分配的对象,说它在堆上也对,说它在自由存储区上也正确。
47:程序编译的过程?程序编译的过程中就是将用户的文本形式的源代码(c/c )转化成计算机可以直接执行的机器代码的过程。主要经过四个过程:预处理、编译、汇编和链接。具体示例如下。
一个hello.c的c语言程序如下。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("happy new year!\n");return 0;
}
其编译过程如下: