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dnf韩服团本怎么混(韩服史上最难团本降临)

dnf韩服团本怎么混(韩服史上最难团本降临)职业平衡几家欢喜几家愁‎ 虽然一轮又一轮的装备大改让玩家恍惚间重新玩了一次又一次的110级版本,但是个人感觉能够改动把各装备强度平衡终归是好事,只有强度差距小才能真正的百花齐放,谁又喜欢摆烂呢。但是大多装备的改动也让很多玩家选择更替装备,这让玩家更替装备的成本人为变高,即使之前有过赠送道具的情况,但是对多号党仍然是相当大的消耗。尹明镇在访谈中强调了要限制装备跨界,那么未来装备成长以单号为基础的前提下,急需一波喂养和转移优化让玩家不至于在装备成长中花费过多的金币,让装备成长系统由于其成本成为玩家心中很差的一个系统。欢迎来到DNF110级版本三周目 又一轮的装备大洗牌来临了,尹明镇为首的韩服策划一直秉承着韩服跳就遭重的理念,本次装备洗牌果然几乎完美的避过了韩服排行板的热门装备——手搓和异常。‎‎ 在本轮平衡中,直伤系装备得到较大加强,直伤和异常不再是单选题; ‎低血流和半血流持续获得加强,本次

DNF韩服在10.19韩服测试服更新了110级版本中至为重要的巴卡尔团本,同时还对装备进行了大洗牌,‎对多流派进行了调整加强,职业平衡也再次来到多个职业身边,pkc开启新的赛季,现在让我们一起来看一下有哪些需要注意和探讨的内容吧。
巴卡尔降临

备受大家瞩目的巴卡尔团本终于登陆韩服测试服,团本作为DNF中每个版本的重中之重,在
‎经历了延期的困扰后给我们呈现出了何种效果呢?
‎更高的可玩性、门槛及难度
‎ 巴卡尔攻坚战中我们可以看到很多之前团本的影子,比如超时空中守家,希洛克奥兹玛似的大转盘磨血等等。除此之外巴卡尔团本在设计增益buff上比之前团本更加充满可玩性,不像之前版本中的大通用增益buff,巴卡尔团本中我们需要获取特定的buff再去攻坚相应的BOSS。

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巴卡尔团本中提升了各小队之间和小队内的配合的优先级,玩家不再是一个个体,更加快
‎速的通关副本需要一定的协同配合,在提升难度的同时也提高了可玩性。巴卡尔团本名望门槛
‎为4W,这一设定一定程度上杜绝了深受广大玩家诟病的混子问题,在110装备体系下高名望往
‎往代表着高伤害(纯注水无搭配除外)。
‎丰厚的奖励
‎ 在门槛较高的同时,巴卡尔的通关奖励也是非常丰富的,除了材料和平均65到75词条的装备外还有融合武器、丰富的竞拍和新强度附魔。虽然巴卡尔武器贴膜和希洛克残香很像,看起来数据词条颇多,但是除了单号党可能制作耗时较久外,词条的自选还是更给了玩家一剂强心
‎剂,珍爱游戏远离随机。
‎ 巴卡尔团本竞拍为5到10个道具,上至80级词条装备下至金绿狗眼都能够从竞拍中获得,大家喜爱的大佬花钱买奖牌普通玩家分钱的环节又来了。
‎ 本次更新中,附魔左曹和耳环的附魔卡片得到了加强,左曹附魔差不多持平与国服特色左曹附魔,耳环新增属强属性,对于各位小伙伴来说又是一波提升。
‎谁是本团MVP
‎ 本次巴卡尔团本还上线了一个非常吸引玩家关注的评选系统,相比于之前国服略显鸡肋的DPS系统,这次游戏自带的评选系统让大家一眼看到哪些玩家是混子,哪些玩家是大腿,打完团谁是MVP
‎一目了然。

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‎总得来说巴卡尔团本设计上还是比较成功的,但是高门槛除了杜绝混子之外还可能造成奶荒,毕竟110级版本一直对奶不友好,杀奶或者奶摆烂现象比比皆是,希望届时策划能够及时通过各种途径解决这种现象,不要让各种9=3再现江湖。

欢迎来到DNF110级版本三周目

又一轮的装备大洗牌来临了,尹明镇为首的韩服策划一直秉承着韩服跳就遭重的理念,本次装备洗牌果然几乎完美的避过了韩服排行板的热门装备——手搓和异常。

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‎ 在本轮平衡中,直伤系装备得到较大加强,直伤和异常不再是单选题;
‎低血流和半血流持续获得加强,本次加强下来强度可观,尤其是低血流还有不俗的坦度,
‎成为热门装备指日可待;
‎MP流本次改版中强势归来,各组件都获得了不用程度的加强,唯一值得忧虑的就是消耗
‎品限制了;
‎攻速鞋技攻分层“显示bug”倒了,同时攻速流获得了一定的新组件和组件加强,依旧顶级;
无色流强度提升,土豪矛盾流不再成为尴尬,但是无色矛盾价格猛涨的现在还是只能是少数
‎人的选择;
‎自异常流再次获得加强并增加新组件,又一个新的有强度的可玩流派;
‎自定义装备词条大幅度更新,好多词条更替让玩家直呼错过,比如上衣部位,相比之前蓝灵‎异常一家独大,改版后深海、魔女、恩特等上衣也都成了强力选择。

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‎ 虽然一轮又一轮的装备大改让玩家恍惚间重新玩了一次又一次的110级版本,但是个人感觉能够改动把各装备强度平衡终归是好事,只有强度差距小才能真正的百花齐放,谁又喜欢摆烂呢。但是大多装备的改动也让很多玩家选择更替装备,这让玩家更替装备的成本人为变高,即使之前有过赠送道具的情况,但是对多号党仍然是相当大的消耗。尹明镇在访谈中强调了要限制装备跨界,那么未来装备成长以单号为基础的前提下,急需一波喂养和转移优化让玩家不至于在装备成长中花费过多的金币,让装备成长系统由于其成本成为玩家心中很差的一个系统。

职业平衡几家欢喜几家愁

本次职业平衡中剑影、剑魔、刃影、男气功、元素、战法、魔道、风法、复仇、帕拉丁得到了不同程度的加强。
‎具体如下:

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‎ 其中由于刃影韩服有过一次8%的削弱,而该削弱国服并未实装,所以对比国服本次百分之6加强后数据仍低于国服,到国服应该是高数据覆盖底数据可能不会改动,但是与那次削弱一起上线的技能优化不知道能否上线。
‎ 本轮职业平衡已经到了尾声,只有很少的一部分职业没有在近期得到加强了,可能下个月就会迎来终章,那么今年仅剩的两个重做名额又会花落谁家呢,让我们敬请期待吧。
‎ 本次职业平衡依旧是以数据平衡为主,但是每次数值平衡都值得吐槽的是不同数据水平的职业得到的加强幅度并不能改善其状况,即使同幅度都有可能拉开差距,更何况低少高多的情况,比如这轮平衡中相对数据高的剑魔获得的加强幅度是高于相对数据低的战法,这种情况下职业平衡不仅没有拉进职业差距反而会加大职业差距。之前尹明镇在访谈中提过平衡会一直进行,那么只能期待这一轮全职业平衡后的下一轮平衡在没有团本重担的情况下,尹明镇能够将职业平衡做的更好一些吧。

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PKC新赛季

宽屏模式
‎ 决斗场的宽屏模式随着决斗场第八季登陆游戏,在游戏设置中选择16:9、16:10比例分辨率时,可采用宽屏模式进行游戏,虽然宽屏模式下部分地图中的物件位置会产生变化,但是更广阔空间可以让各路高手更好发挥。
‎狂暴模式降临
‎ 新赛季中,追加了新的狂暴模式系统,当玩家hp降到一定程度下,会得到不俗的数据加成,并且弹出专属立绘。

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‎练习模式和观战模式革新

‎ 新版本中,对于练习模式进行了一系列优化,能够让玩家进行练习和热手。为了更能体验实战的感觉,还新增了延迟系统,玩家可以调节延迟数值,让练习更好服务于比赛。观战模式也得到了很大的优化,观战时可以确认双方的6-8个主要技能的冷却时间,让观战方更容易了解分析场内局势。

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‎ 此外对排位份数和职业进行了平衡优化,并且新增了刃影和合金战士加入PK场

总结

作为版本重心的团本登陆游戏,让玩家再燃游戏热情,装备洗牌让装备平衡性得到提升。本轮职业平衡接近尾声期待本轮平衡结束后新的职业改动会是什么方向,PVP更新加强副本PK两不误。虽然职业平衡问题仍然惹人诟病,但是110级版本以来对于游戏的优化和副本的一系列设计还是可圈可点‎的,期待DNF焕发新的活力。

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