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fifa20街球中场加点(英媒评测FIFA20街球模式惊喜)

fifa20街球中场加点(英媒评测FIFA20街球模式惊喜)多人比赛非常平衡,不过随着玩家发现了新引擎的bug并利用它,这种情况可能会发生变化。但这就是目前FIFA的做法:期待早期的补丁来解决故障。与AI比赛中,偶尔会出现AI传球失误和控球失误的情况,这提高了游戏的真实感,但也有一些情况下,AI突然变得超级强大,让你在最后时刻咒骂着追平比分的人。 11人的常规比赛并没有带来街头足球同样的新鲜感,但这并不是说它没有任何改变。传球和盘带的感觉和FIFA 19中的感觉很像,但射门更有“爆发力”,而且球员在近距离射门的能力大大提高。无球跑位也更有侵略性——这基本上是件好事,但要习惯每场比赛至少看到五面越位旗。这个一开始出现在FIFA 97中,后来随着短命的FIFA Street系列销声匿迹的小型比赛,最终被重新开发为一种叫做Volta的游戏模式。你可以总共八个不同的球场(有些甚至没有墙壁)进行3v3、 4v4或5v5。鉴于你的守门员队友并不掩饰自己想当中锋

by Ben Wilson at FourFoutTwo

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“五人制足球终于回归了体育世界中的王者——而它甚至好到超出你的想象。”

随着PS5和Xbox Project Scarlett的到来,人们最初对FIFA 20的期望是推出一款满足基本需求的足球模拟游戏。UT小修小补,再添加几个新联赛,所有的真实面孔、球队和装备稍作调整,这都是意料之中的。出乎意料的是,开发者EA Canada比这更进一步,重新引入了去年最受欢迎的模式之一。

街头足球,久违了!

这个一开始出现在FIFA 97中,后来随着短命的FIFA Street系列销声匿迹的小型比赛,最终被重新开发为一种叫做Volta的游戏模式。你可以总共八个不同的球场(有些甚至没有墙壁)进行3v3、 4v4或5v5。鉴于你的守门员队友并不掩饰自己想当中锋的梦想,你还可以指定是否要使用快攻门将。

就像在常规的游戏中一样,你可以在世界足球中使用任何一支球队——这非常有趣。激烈的动作,令人瞠目结舌的技巧动作,各式各样滑稽的庆祝动作。就在你以为自己已经在FIFA看到了这一切的时候,胡安·马塔在进球后还没来得及庆祝就一头栽到了场外。

更好的是,幽闭恐惧症(claustrophobic settings)的设置确保了游戏节奏不会一团糟。相反,比赛中需要的是快速思考,以及快速的遥感操作。无论是线上还是线下,这都会是一种受欢迎的新元素。

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FIFA20的游戏体验

11人的常规比赛并没有带来街头足球同样的新鲜感,但这并不是说它没有任何改变。传球和盘带的感觉和FIFA 19中的感觉很像,但射门更有“爆发力”,而且球员在近距离射门的能力大大提高。无球跑位也更有侵略性——这基本上是件好事,但要习惯每场比赛至少看到五面越位旗。

多人比赛非常平衡,不过随着玩家发现了新引擎的bug并利用它,这种情况可能会发生变化。但这就是目前FIFA的做法:期待早期的补丁来解决故障。与AI比赛中,偶尔会出现AI传球失误和控球失误的情况,这提高了游戏的真实感,但也有一些情况下,AI突然变得超级强大,让你在最后时刻咒骂着追平比分的人。

FIFA20梦幻球队

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对于许多在UT中最大的问题是如何收集卡片、组建强大的梦幻球队的玩家来说,这一新闻颇为积极。

它首次推出的赛季模式是一种聪明的方式,你无需付出太多努力,就可以在游戏中解锁奖励。这样既能整合新玩家,又能吸引老玩家回归。无论是新手还是职业球员,谁不想让维吉尔·范戴克为球队效力五场比赛的优势来开启新赛季呢?

在Squad Battles中,玩家为了在每周一解锁奖励,需要在一周内与AI球队对战,现在不一样了。以前,如果你错过了一天的赛程,它们就永远消失了,这限制了你的排行榜排名;现在匹配项将在系统中停留整个星期,并且可以随时刷新。

两个特殊赛事可以被重复游玩,当然,伴随着魔鬼般的风险回报机制:只有最后一次的结果算数。你是在职业难度中以2-0取胜并拿下1700分,还是在更高难度的比赛中再次尝试,虽然你知道一场失利会抹去这些分数?做选择之前,最好想清楚。

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FUT的新特性

FUT的在线对战选择几乎没有改变——与对手对战、FUT冠军赛和在线交易依然不变。在FIFA 19表现平平之后,我渐渐喜欢上了前两项,但如果你不喜欢这些,FIFA 20可能很难让你满意。

然而,轻松的友谊赛模式应该更有趣。它使您能够在标准比赛规则中或在古怪的arcad风格规则下与队友(或AI团队)进行比赛,而不会影响您的团队的合同。当宣布这一消息时,我翻了个白眼——EA方面似乎是绝望地掷出了飞镖。天哪,我错了。

两个特别的友谊赛模式尤其引人注意。“换人”模式将在每场比赛前,将每支球队的三名球员换到对手的球队,如果这些球员进球,那么他们的进球数将增加一倍。更妙的是,“神秘球”模式会在球每次离场时改变球的属性,赋予持球者射门力量或速度上的提升。在沙发上和伴侣或弟弟妹妹玩的时候,你会笑得合不来,然后痛骂这个丢球,接着再开一局。

总结

评分:4星

奇怪的是,这正是今年FIFA的全盛时期——当它以Volta进球的荒谬或压倒Mitre delta让你开怀大笑的时候。这是一件很奇怪的事情,对于一个其他方面都很严肃的足球模拟游戏来说,这正是为什么它值得四星而不是五星。在很大程度上,FIFA20的所有正式比赛项目就是“原封未动”。

在接下来的12个月里,你要做好准备,在周六晚上11点59分的时候,你将永远不能再玩这款游戏了——得等到周日上午11点59分以后才能登陆服务器。

四个优点:

1. 评论员光芒四射

德瑞克·雷和李·迪克森加入FIFA 19,为欧洲冠军联赛提供解说,而现在可以在所有模式下使用。

2. 双倍的德国双倍的快乐

德甲今年进行了全联盟范围的扫描——13个球场,180张面孔——在球队方面,罗马尼亚联赛首次加入了游戏。

3. 精心挑选的庆祝动作

在梦幻球队中设定你的乌龙球庆祝和tifo展示虽然只是视觉效果的改良,但仍然带来了整洁的额外个性化元素。在FIFA 21中,如果能有更多像这样微妙的花絮,那就太棒了。

4. 巴拉摩巷球场的欧洲之夜

人们很容易忘记去年增加的定制冠军联赛模式有多棒,特别是可以根据你的喜好编辑资格赛球队。想和谢菲尔德联队一起举起欧冠奖杯吗?你的机会来了。

以及一个缺点:

1. 虎头蛇尾的职业模式

像编辑经理外貌这样的渐进式改变还不足以真正刷新职业模式——那些希望全面改善职业模式的人将不得不等到下一代。

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本文为翻译整理文章,原文作者为442专栏作家Ben Wilson。

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