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大唐无双端游国战(国战网游大唐无双)

大唐无双端游国战(国战网游大唐无双)都是噱头,核心玩法服务器之战大唐无双团队大乱斗大唐无双个人赛团队赛下的双职业设定双职业下的团队赛,给我的感觉就是RPG游戏融入了MOBA游戏的Ban元素,搞的像打英雄联盟排位禁英雄似的,然而RPG游戏脱离不了职业定位和设定,就导致禁的最多的肯定就是奶和输出,这或许让游戏更有可玩性,但是更多的就是让一个本该5分钟解决的战斗硬生生的变成了2分钟,真是酣畅淋漓啊。

作为网易最出色的国战游戏《大唐无双》,历经十年如今推出新资料片"轻装破万阵",开放双职业设定,能否让《大唐无双》再火一把?

大唐无双端游国战(国战网游大唐无双)(1)

丹哥代言过的《大唐无双》

双职业设定,pk更加激情

个人赛中玩家可以通过双职业组合进行pk,首发职业死亡可以原地复活继续战斗,也可以在等待区随意切换主副职业。这样的设定让游戏个人竞技拥有了更多的可能性,比如你和土豪战斗,原来你打不赢的,现在终于能2条命换他一条命泄愤;当然也可能另外一种情况,你原来打不死的,现在更强了。(PS:双职业需要角色到60级完成任务才能开启)

大唐无双端游国战(国战网游大唐无双)(2)

大唐无双个人赛

团队赛下的双职业设定

双职业下的团队赛,给我的感觉就是RPG游戏融入了MOBA游戏的Ban元素,搞的像打英雄联盟排位禁英雄似的,然而RPG游戏脱离不了职业定位和设定,就导致禁的最多的肯定就是奶和输出,这或许让游戏更有可玩性,但是更多的就是让一个本该5分钟解决的战斗硬生生的变成了2分钟,真是酣畅淋漓啊。

大唐无双端游国战(国战网游大唐无双)(3)

大唐无双团队大乱斗

都是噱头,核心玩法服务器之战

《大唐无双》的核心玩法国战,一个服务器相当一个国家,服务器会随着时间推进逐渐开放玩家等级上限,当等级和服务器内玩家达到国战要求后真正的战争才刚刚开始。

大唐无双端游国战(国战网游大唐无双)(4)

大唐无双战场视角

战斗结束后,会在战败服务器设立战胜服务器玩家的大金雕像,我记得以前还能膜拜会获得奖励,现在就不知道改成啥样。

大唐无双端游国战(国战网游大唐无双)(5)

大唐无双——毒奶

战场模式,大乱斗玩法

这是我最喜欢的大唐玩法之一,就连我这个游戏菜鸡都主动去进行pk。玩家可以在指定时间进入战场,或是两边玩家大乱斗进行pk获得积分,或是双方抢资源完成任务,或者是击杀敌方数达到要求完成任务。(百花战场真好容易混分)

大唐无双端游国战(国战网游大唐无双)(6)

战场大乱斗

阵营任务,乱战之地

《大唐无双》里分为唐和义两个阵营,玩家可以接取各自阵营的任务,跑到敌方阵营去完成,这就很容易产生纷争,经常碰到单纯做任务的玩家被击杀,有些更过分的,守在复活石那等你复仇。

大唐无双端游国战(国战网游大唐无双)(7)

大唐无双——侠隐岛(矮子巨讨厌)

生活玩法,装备制作

我印象里《大唐无双》的生活技能是无限制的,玩家可以花费大量时间去学习所有生活职业,然后可以制作装备,也可以制作一些药品道具等,当然有的生活资源在混战地图,很容易让你被玩家KO。我就干过这事,跑到公共区域采资源碰到脚本,气的我盯着他杀,后来被路过的敌方阵营玩家把我杀了。

大唐无双端游国战(国战网游大唐无双)(8)

大唐无双——少林(装备贼贵)

冒险玩法,内容丰富

《大唐无双》把冒险玩到顶级,收益非常不错,而且很多好东西也就顶级才会有,就是前期投入的时间和钱有点多,我当时要不是帮派里有人不断给我提供金币我估计都没能坚持下去。

大唐无双端游国战(国战网游大唐无双)(9)

大唐无双名将

武将玩法,收集癖最爱

武将可以理解为《大唐无双》的宝宝系统,会给玩家提供非常不错的战力,可肉可攻可buff,记得当时轩辕禁卫非常不错,经常和脚本抢刷。很多名将只有冒险里才出,所以喜欢冒险也是因为能出名将。

大唐无双端游国战(国战网游大唐无双)(10)

大唐无双名将

每日太繁重,减负新尝试

网易游戏的尿性,玩过的所有网易游戏几乎都给我留下一个印象"日常很重",数不尽的任务,又是个人的,又是帮派的,又是阵营的一天天任务一大堆,这次看资料片推出减负和扫荡,玩家可以使用扫荡卷完成任务,不知道最后效果咋样,或者说是不是得氪金才能用。

大唐无双端游国战(国战网游大唐无双)(11)

新资料片,双职业设定可以玩吗?

喜欢国战pk的游戏玩家,我个人是非常推荐去玩一玩这款国战网游的,战场击杀的快感真的非常棒!游戏到处充斥着pk元素,很多任务也是可以强行pk,双职业的设定让pk变得更有趣,值得一玩。

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