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dnf各个职业详解(盘点DNF四大设计存在缺陷的职业)

dnf各个职业详解(盘点DNF四大设计存在缺陷的职业)这个职业存在很多缺陷。第一:这个职业的攻速移速非常的缓慢,让玩家不适应;第二:武器精通没法用,平X的伤害估计是全职业最低的;第三:升龙剑是伪霸体,各种技能墨迹,且无霸体。剑宗说实话,设计这个职业的初衷应该是为了让玩家体验DNF独特的刷图乐趣,毕竟一个横版格斗游戏,如果加上射击类操作,应该能够耳濡目新。但是,这个职业设计的脱离DNF的本意,机械的键盘操作,简单枯燥乏味刷图方法,输出控场能力低,这个职业刷图能力弱势,以至于被遗忘在角落里面。这个职业本身设计只是一个试验品,不过效果并不是那么好。红眼红眼应该是国服玩的最多的职业,但是这个职业本身有着巨大缺陷。首先,这个职业本身技能设定是拿刀的狂战士,红眼牺牲血量和防御换来更强大的力量,为什么别的职业满血就可以打出超高的伤害?低血量的红眼容易致死,我想很多红眼玩家都会在升级的路途中用过复活币,用致残的手法获取能量,这个设计本身就不好。再说红眼这个职

摘要:DNF中第一批设计的职业都很完美,但是有几个职业并有相对用心,技能生搬硬凑,缺乏完美的含义,这些职业有哪些?下面下面就带大家分析一下DNF设计缺陷的一些职业。

黑暗武士

dnf各个职业详解(盘点DNF四大设计存在缺陷的职业)(1)

这个职业就是失败的产物,可以说是设计的最懒惰的产物。黑暗武士,光听名字就会让玩家产生一种错觉,全身黑色包裹,黑暗中存活的万种无一的武士。然而,事实并非如此,黑暗武士技能形态黑化,全身皮肤异常白皙。更加过分的是,黑暗武士的技能完全复制鬼剑士职业,没有一点技术含量,可以说这个职业最大的缺陷是没有自身唯一的一个代表技能。

缔造者

dnf各个职业详解(盘点DNF四大设计存在缺陷的职业)(2)

说实话,设计这个职业的初衷应该是为了让玩家体验DNF独特的刷图乐趣,毕竟一个横版格斗游戏,如果加上射击类操作,应该能够耳濡目新。但是,这个职业设计的脱离DNF的本意,机械的键盘操作,简单枯燥乏味刷图方法,输出控场能力低,这个职业刷图能力弱势,以至于被遗忘在角落里面。这个职业本身设计只是一个试验品,不过效果并不是那么好。

红眼

dnf各个职业详解(盘点DNF四大设计存在缺陷的职业)(3)

红眼应该是国服玩的最多的职业,但是这个职业本身有着巨大缺陷。首先,这个职业本身技能设定是拿刀的狂战士,红眼牺牲血量和防御换来更强大的力量,为什么别的职业满血就可以打出超高的伤害?低血量的红眼容易致死,我想很多红眼玩家都会在升级的路途中用过复活币,用致残的手法获取能量,这个设计本身就不好。再说红眼这个职业,控制能力弱,输出伤害低,本身伤害就不够还要残血,这是我见过最悲惨的设定。

剑宗

dnf各个职业详解(盘点DNF四大设计存在缺陷的职业)(4)

这个职业存在很多缺陷。第一:这个职业的攻速移速非常的缓慢,让玩家不适应;第二:武器精通没法用,平X的伤害估计是全职业最低的;第三:升龙剑是伪霸体,各种技能墨迹,且无霸体。

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