金字塔魔方的教程图纸:金字塔魔方教程来了 一看就能学会
金字塔魔方的教程图纸:金字塔魔方教程来了 一看就能学会首先 oka的第一步是选择一个中心角 在这个中心角做出一个正确的棱和一个错位的棱(如图2第一步中的蓝红棱块和蓝绿即错位的棱,特征就是按正或逆时针方向错了一下位置)。第二步是把底层的三个中心颜色全部归向 这一步要利用第一步做好后剩下的那个空闲棱位来完成(一个中心角有三个棱位 第一步用了两个还剩一个 即图2第一步中顶角剩下的那个灰色的棱位)。第三步 完成第一步选择的那个中心角。一共有两种可能:第一种是第三棱在底层,第二种是第三棱在不在底层,每种可能分两种情况。以下均以右边的蓝绿棱为第一步做的那个错位棱。第一种可能情况1:本教程为了方便教学选了一个中心角来讲解,请大家学习时不固定中心角(类似三阶六色底)。同时本教程为了讲解方便也采取了正立三角的拿法来讲,还原时可以按自己的习惯来,本人是把三角倒过来拿的,即中心角在下,底层在上的倒立三角。建议采取倒立三角的拿法。这样观察视角好二 还原流程三 讲解还
金字塔魔方是比较常见的一种魔方 也比较简单 我们今天来说金字塔魔方是怎么还原的
一金字塔结构
一个中心有4个小角 四个中心角(大角) 六个棱 一个中心角有三个面,每一个面都是一个中心 每两个中心的颜色确定一个棱块的颜色。周围有三个棱。层是指三个中心角组成的一个平面层 如图1中的层是一个底层(顶层是指把魔方180度倒置后的底层 即上图底层倒置180度变为顶层)。棱位:棱块所在的位置。
公式转法说明
本教程为了方便教学选了一个中心角来讲解,请大家学习时不固定中心角(类似三阶六色底)。同时本教程为了讲解方便也采取了正立三角的拿法来讲,还原时可以按自己的习惯来,本人是把三角倒过来拿的,即中心角在下,底层在上的倒立三角。建议采取倒立三角的拿法。这样观察视角好
二 还原流程
三 讲解还原步骤
首先 oka的第一步是选择一个中心角 在这个中心角做出一个正确的棱和一个错位的棱(如图2第一步中的蓝红棱块和蓝绿即错位的棱,特征就是按正或逆时针方向错了一下位置)。
第二步是把底层的三个中心颜色全部归向 这一步要利用第一步做好后剩下的那个空闲棱位来完成(一个中心角有三个棱位 第一步用了两个还剩一个 即图2第一步中顶角剩下的那个灰色的棱位)。
第三步 完成第一步选择的那个中心角。一共有两种可能:第一种是第三棱在底层,第二种是第三棱在不在底层,每种可能分两种情况。
以下均以右边的蓝绿棱为第一步做的那个错位棱。
第一种可能
情况1: