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交互设计指南阅读收获:包含交互设计各个阶段的11本必读书单

交互设计指南阅读收获:包含交互设计各个阶段的11本必读书单Don’t Make Me Think每个模块都包含一个理论部分,结合案例,详细介绍了 UI 模式的特定特征,帮助读者更容易掌握理论。Digital Design Essentials本书适合那些刚开始 UI 设计生涯的同学,书中主要介绍了UI设计中多种界面类型的参考。本书分为三个主要部分:桌面、Web 和移动界面。在每个部分中,作者将 UI 设计模式分解为多个易于理解的简洁模块。

UI设计师必读书单

今天为同学们推荐11本UI设计相关书籍,从入门读物,界面设计再到用户心理研究,它们可以帮助大家深入了解UI设计的理论、原则和最佳实践工具。

书中的很多内容都能为大家做正确的引导和示范,为作品的制作打下良好的基础。

入门读物

交互设计指南阅读收获:包含交互设计各个阶段的11本必读书单(1)

Digital Design Essentials

本书适合那些刚开始 UI 设计生涯的同学,书中主要介绍了UI设计中多种界面类型的参考。

本书分为三个主要部分:桌面、Web 和移动界面。在每个部分中,作者将 UI 设计模式分解为多个易于理解的简洁模块。

每个模块都包含一个理论部分,结合案例,详细介绍了 UI 模式的特定特征,帮助读者更容易掌握理论。

交互设计指南阅读收获:包含交互设计各个阶段的11本必读书单(2)

Don’t Make Me Think

虽然这不是一本专门的 UI 设计书,但我认为对于 UI 设计行业的任何人来说,它都是一本很好的快速读物。

这本书包含许多基于人类心理学的可用性规则,这些规则将帮助设计师为用户设计更好的界面。

交互设计指南阅读收获:包含交互设计各个阶段的11本必读书单(3)

它里面也包含了示例,以及如何以较小预算执行用户测试的练习。

作为设计师,我们有时会忘记简单的事情,而这本书有助于确保我们首先将简单的事情做好。

交互设计指南阅读收获:包含交互设计各个阶段的11本必读书单(4)

Interdisciplinary Interaction Design

这是一本入门级书籍,为交互设计原理和理论提供了快速参考。每页都总结了一个设计原则,并提供了对主要概念的快速介绍。

涵盖的一些设计概念包括帕累托原则、角色、最少努力原则、序列映射和可供性。

这本书基本上提供了一些主要交互设计概念的介绍性、高级视图,对于寻求深入理解的更高级的设计师来说没有多大用处。

交互设计指南阅读收获:包含交互设计各个阶段的11本必读书单(5)

Simple and Usable Web Mobile and Interaction Design

这本书是适合新手的简单性 UI 设计实用指南。本书介绍了设计简单性的核心概念,即移除、组织、隐藏和替换界面特性及UI 元素。

是一个非常实用的指南,同学们可以通过他学习找出一个UI设计中最重要的任务,去繁从简,并用尽量简单的方式实现它。

作者Giles分享了许多可以有效组织界面的实用技术,通过愉快的阅读过程,同学们可以快速进入UI设计的领域。

用户心理

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Designing with the Mind in Mind

作为 UI 设计师,了解用户的想法很重要,这样我们才能创建最有效的界面供他们使用。

这本书深入探讨了感知和认知心理学,以及我们如何使用它来创建更好的界面设计。

作者涵盖了人类的选择和决策、手眼协调、颜色和视觉以及注意力和记忆力。

从中可学习大量用户界面设计规则以及它们背后的科学,并且能够在作品集的项目中使用到它们。

交互设计指南阅读收获:包含交互设计各个阶段的11本必读书单(7)

100 Things Every Designer Needs to Know About People

这本书可以吸引那些对用户体验的心理方面感兴趣的人。

由行为心理学家 Susan Weinschenk 博士所写,她从1985年起就在 UX 领域工作。她运用神经科学来理解是什么激励人们,以及如何让他们采取行动。

在这本书中,Dr. Weinschenk运用她的专业知识引导设计师做出更好的决策。

交互设计指南阅读收获:包含交互设计各个阶段的11本必读书单(8)

这本书结合了真实的科学研究和实践案例,提供了每个设计师都需要的指导。有了它,你就可以为印刷品、网站、应用程序和产品设计更直观、更有吸引力的作品,从而符合人们的思维、工作和娱乐方式。

交互设计指南阅读收获:包含交互设计各个阶段的11本必读书单(9)

交互设计指南阅读收获:包含交互设计各个阶段的11本必读书单(10)

Evil by Design

这本书介绍了如何使用心理学来设计界面,来达到吸引用户做长时间的浏览停留。本书共分为七个章节,重点介绍设计技巧和成功的设计案例。

作者对真实的网站案例进行剖析,并讲解了这些案例如何使用 UI 设计模式和人类心理来吸引用户,获取流量。

交互设计指南阅读收获:包含交互设计各个阶段的11本必读书单(11)

UI is Communication

这本书不是关于UI设计枯燥无味的详细理论;相反,它侧重于为读者提供快捷的实用工具,来解决实际生活中的 UI 设计问题。

对很多人来说,UI 设计经常被主观的看作屏幕上漂亮元素的堆砌。

而Everett认为,“界面”可以与“对话”进行比较。作为设计师应该考虑,界面应该对用户“说”什么,如何“说”,以及何时“说”?

在设计项目之前,写下界面和用户之间的“对话”,可以为 项目的UI 设计奠定坚实的基础。

交互设计指南阅读收获:包含交互设计各个阶段的11本必读书单(12)

书中还有很多真实的例子可以帮助你在实践中学习概念。对于寻找客观、实用的 UI 设计工具,来解决现实生活问题的设计师来说,这是一本很好的读物。

界面排版设计

交互设计指南阅读收获:包含交互设计各个阶段的11本必读书单(13)

The Best Interface Is No Interface

Krishna 是一名用户体验设计师,他在这本书中指出,设计数字产品已经成为让用户沉迷于看屏幕的过程,而不是帮助他们解决问题或实现目标。

这本书的前半部分是讨论关于现代设计思维的问题。在书的后半部分,作者使用现有的案例剖析了解决方案。

Krishna 提供了三个设计原则来进行设计:拥抱典型流程而不是屏幕,利用计算机而不是为它们服务并适应个人。简短而发人深省的阅读。

交互设计指南阅读收获:包含交互设计各个阶段的11本必读书单(14)

Designing Interfaces

这本书基本上记录了数百种不同的用户界面模式,可以说是对用户体验的“速成课程”。

每个模式都包含了在界面设计中何时、为什么以及如何使用该模式的最佳实践示例,对于缺乏 UI 设计经验的人来说是很好的入门书籍。

这本书并没有把用户体验过程作为一个整体来关注; 相反,它以一种更实际的方式来看待用于构建界面的许多 UI 模式。

交互设计指南阅读收获:包含交互设计各个阶段的11本必读书单(15)

Grid Systems in Graphic Design

Josef Müller-Brockmann 所著的这本书是面向平面设计师、印刷师和 3D 设计师的视觉传达手册。

这本书是设计师生活中的经典之作,可以帮助你领略网格之美。它给出了正确使用所有网格系统的说明,并附有示例以帮助你更好的理解。

设计师和非设计师都可以从这本书中受益,因为它概述了如何以合乎逻辑、连贯的方式组织图形元素和信息。

综上所述,所有这些书都非常出色且非常有帮助,对于任何 UI 设计师来说都是必不可少的。使用这些书中的信息,同学们可以做出有根据的和更好的项目作品。

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