骁龙780g为什么才发布了一款手机:四部骁龙888手机同时进特训岛 一分钟扔80个雷
骁龙780g为什么才发布了一款手机:四部骁龙888手机同时进特训岛 一分钟扔80个雷第一张图是FPS实时曲线,我们可以清晰的发现一加9 Pro在监测进行到30秒的时间点掉帧了,FPS一下子就降到了55.9。第一排数据,平均帧数59.7,帧数方差0.4。一加9 Pro:出现单帧耗时是正常耗时五倍的现状为了让手机在测试的时候处在最优状态,我们把一加9 Pro的“高性能模式”调至开启的状态。上图是PerfDog监测的一加9 Pro在手雷爆炸期间的帧率曲线。
(▲某数码博主的“睿智”言论)
“Var(FPS)”代表FPS的方差,方差越大,整体的波动就越厉害,但不能说“Var(FPS) XXX”就是“波动XXX帧”,没这种说法。“波动”这个词语后面若用“帧”收尾,那肯定指的是最高帧数与最低帧数之间的差值。况且方差的单位一般都是省略了的,非要带单位,那就只能是原单位的平方,像图示部分“Var(FPS) 6.9”就是指方差是6.9帧的平方。
“Frame Time”代表的是单帧耗时,也就是说每一帧存在的时间,单帧耗时均匀就意味着每一幅画面加载的时间是均匀的,渲染也就是均匀的,观感上就不存在卡顿。这是很多评测机构或数码博主容易忽略掉的值。
下面是具体的测试结果。
一加9 Pro:出现单帧耗时是正常耗时五倍的现状
为了让手机在测试的时候处在最优状态,我们把一加9 Pro的“高性能模式”调至开启的状态。
上图是PerfDog监测的一加9 Pro在手雷爆炸期间的帧率曲线。
第一排数据,平均帧数59.7,帧数方差0.4。
第一张图是FPS实时曲线,我们可以清晰的发现一加9 Pro在监测进行到30秒的时间点掉帧了,FPS一下子就降到了55.9。
第二张图是Frame Time实时曲线,从某种程度来说,它比FPS实时曲线更能代表游戏的稳定性。正常情况下,60帧模式的单帧耗时应该保持在16.7 ms(1s=1000 ms,1000 ms/60 Frame=16.7 ms)。
一加9 Pro大部分时间段也保持在了这个值,另外有8次单帧耗时在33 ms左右,一次单帧耗时在80 ms左右。
80 ms这帧比较致命,它出现的时间正是那次掉帧以后,该帧画面的显示时间是正常状态的5倍,我们的测试员也表示,测试进行到中后期的时候,有那么一瞬间,感觉画质上有轻微的延迟性卡顿,通过PerfDog的监测数据,大致可以推断不适的那一瞬间正是80 ms那帧出现后的感受。
所以,一加9 Pro在游戏时对资源的调度、游戏时的优化有做得不够好的地方。
小米11 Ultra:开局不久就出现掉帧
为了保证小米11 Ultra在测试的时候处在最优状态,它的“性能增强”所有选项全开,“游戏加速”也保持在开启的状态。