最终幻想发展史详解:最终幻想RPG的代表
最终幻想发展史详解:最终幻想RPG的代表比一代的那几个好看多了在皇帝带领下,帝国军四处侵略,他们破坏了主角们的家乡,并且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之后主角们在与帝国军暗地里对抗的原菲茵城的起义军一起作战,先后取得兵器矿石米斯里鲁,炸毁大战舰,取得究极魔法,期间牺牲了数个战友,最后4人奋力杀进皇帝的大混乱城,消灭了引起战乱的罪魁祸首。一代的四位好像没有自己的名字一代的话在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。(这里还有个要说的就是游戏的制作人,坂口博信在做了几个游戏都没有轰动后,决定做完最后一个游戏改行,而那个游戏就被命名为《最终幻想》。也算是游戏人为自己的梦想做的最后一次拼搏,幸运的是他成功了。)最终幻想2--菲因战士复国记
最终幻想系列我想大家都应该非常的熟悉,从1987年第一部发布以来到现在已经有总共15部作品了,他是一批80,90后游戏人的青春。其实我自己并没有把这15部作品全部通关,单大部分还是都有玩过的,故事背景和一些其他的我这里给大家介绍一下。
这个动漫电影真的很好看
最终幻想1 --穿越时空的光之四战士
主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。
一代的四位好像没有自己的名字
一代的话在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。(这里还有个要说的就是游戏的制作人,坂口博信在做了几个游戏都没有轰动后,决定做完最后一个游戏改行,而那个游戏就被命名为《最终幻想》。也算是游戏人为自己的梦想做的最后一次拼搏,幸运的是他成功了。)
最终幻想2--菲因战士复国记
在皇帝带领下,帝国军四处侵略,他们破坏了主角们的家乡,并且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之后主角们在与帝国军暗地里对抗的原菲茵城的起义军一起作战,先后取得兵器矿石米斯里鲁,炸毁大战舰,取得究极魔法,期间牺牲了数个战友,最后4人奋力杀进皇帝的大混乱城,消灭了引起战乱的罪魁祸首。
比一代的那几个好看多了
说起来,真正吸引玩家目光的其实是FF2。这是一个采用了多种新系统的试验性作品。在继承了前作备受好评的基本系统后,游戏在操作性方面比一代更人性化。其实这款游戏最引人注目的是那些充满个性的角色们。游戏里充满了戏剧性以及悲剧气氛,牺牲成为了游戏的一大特色。不同人物的牺牲在一定程度上让玩家更能投入其中。不过看着自己喜欢的人物死亡,多少还是有些伤心呀。
最终幻想3--光暗水晶物语
因为突如其来的大地震,四个水晶陷入了边境瓦尔村的地底深处。四个孤儿受了水晶的力量而变为传说中“光之战士”。为了拯救世界他们上路了……
我是在PSP上玩的3带,1和2是在GBA上玩的
3代是一个相对来说比较成熟的游戏,游戏里的许多东西都对后来的游戏多多少少的产生了影响,我在这里就多做一些介绍。3代里首次出现了召唤兽的设定,与陆行鸟和飞空艇从此成为了最终幻想游戏中必不可少的重要元素。作为FF特征之一的职业系统,也是从这代建立完善的。而且有名的水晶系统也被赋予了新的要素:提供转职。得到的水晶越多,你所能转的职业也就越多。玩过FF系列的玩家都知道,每代游戏都有一个主题。一代和二代虽然也有主题,然而并不成熟。到了三代,主题才真正开始突出。如以往一样,世界是由地、水、风、火这四块光之水晶所支配。不过不同的是,除了光明世界之外,还存在着由暗之水晶支配的暗之世界。光和暗的世界互相对立又互相交融。如果光消失的话那么暗也将随之消失,反之暗一担消失那么光也就不复存在了。光与暗的调和,正是三代的主题。
最终幻想4--光暗骑士的抉择
赤翼队长塞西尔对巴隆过以力量压迫奴役他国的做法非常不满,因而将自己的想法转达给国王。不曾想却遭到追杀。于是塞西尔决定与巴隆国战斗!在漫长的反抗生涯中,塞西尔经历了友情的背叛、爱情的美好以及自身身份的转变。
我最早认识FF就是4代
作为SFC上首个FF游戏,不论从系统上看还是从剧本上看,游戏都已走向成熟。而且,FF系列被中国广大玩家所认知应该都是从四代开始的。这一代是改变的一代,为什么这么说呢?因为游戏的系统从四代开始,游戏系统都会发生少许改变和发展。例如基于三代发展出的技能系统和基于二代发展出的魔法习得系统等,可以看出史克威尔的用心。最重要的是前三代游戏中的水晶,被赋予了更多元化的设定。它不在是专为主角所独享,演变成了敌我双方都可使用的新形态。而且由此展开的剧情也变成了互相争夺,不在是一方守护一方破坏的固定模式了。
这次就先介绍下前4代,做这个介绍主要还是自己觉得这游戏真的很不错,有很多让我们感动的地方,也有很多各式各样的人物。