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帝国时代翔鹰(翔鹰帝国一家帝国时代)

帝国时代翔鹰(翔鹰帝国一家帝国时代)你可以发现翔鹰的相关网站里几乎没有商业网站这已经不是翔鹰帝国第一次号召集资,也不是他们最后一次号召集资。作为一个非商业网站,翔鹰帝国没有广告下载,也不收费(这两点到现在还是),因此他们的网站几乎不可能有任何收入。他们决定在论坛里筹钱购置一个自己的服务器。当年不同今日,有那么多的众筹网站可供选择,即使有,一个近10年前游戏的论坛,也无法让更多外界的人为他们伸出援手。因此站长qs在论坛里发了个贴子,号召大家为购置新服务器筹一笔钱。当年的集资贴

编者按:本文是《翔鹰帝国:一家“帝国时代”论坛的发展史》下篇,我们昨天发布了这篇文章的上篇:“帝国时代”爱好者们从无到有建立了翔鹰帝国,并且发展壮大,但是当“帝国时代”系列陷入沉寂、当创建者们决定转型以后,论坛今后如何发展却面临着危机。

集资

作为国内现存最大的“帝国时代”系列游戏论坛,翔鹰帝国在2009年前后初次推出了“翔鹰帝国版《帝国时代》”这个论坛合集版本,但由于瞬间涌入的用户数量过于巨大,论坛租用的服务器瞬间爆炸,他们也被供应商赶出了机房。

这件事说到底错在翔鹰。开放下载后,由于访问量过大,翔鹰已经严重影响到当时和他们合租服务器的其他网站的正常访问,被赶出机房也是供应商的无奈之举。在承诺不继续提供下载服务后,论坛才重新恢复。

此时的论坛处于转型阶段,为了服务数量更加广大的“冰山下的玩家”,论坛自身的硬件水平不能不提高,因此长期租用服务器也不是长久的解决之道。这次他们是因为开放下载整合版的“帝国时代”系列游戏而出现问题,下次还不知道会是因为什么原因。

他们决定在论坛里筹钱购置一个自己的服务器。

当年不同今日,有那么多的众筹网站可供选择,即使有,一个近10年前游戏的论坛,也无法让更多外界的人为他们伸出援手。因此站长qs在论坛里发了个贴子,号召大家为购置新服务器筹一笔钱。

帝国时代翔鹰(翔鹰帝国一家帝国时代)(1)

当年的集资贴

这已经不是翔鹰帝国第一次号召集资,也不是他们最后一次号召集资。作为一个非商业网站,翔鹰帝国没有广告下载,也不收费(这两点到现在还是),因此他们的网站几乎不可能有任何收入。

帝国时代翔鹰(翔鹰帝国一家帝国时代)(2)

你可以发现翔鹰的相关网站里几乎没有商业网站

翔鹰帝国的前一次集资也是由qs发起的,那次集资是在2006年,因为一年4000多元的服务器费用不是一笔小数目,集资可以减轻阿木个人的沉重负担。3年后,他们面临的资金缺口更为庞大,他们这一次至少需要2万元以上才能购置自己的服务器。作为参考,2009年1公斤猪肉的最低价为9.4元人民币。

2009年的集资首批一共筹集到了5000多元人民币,这让他们的论坛短暂恢复了访问,虽然他们已经无法提供合集的下载了。在qs的周旋下,论坛还找到了一个因创业失败而留下的低价服务器进驻,这让他们的资金压力也小了一些。之后,他们又从论坛成员中筹集了2000多元,再加上qs等人自己的积蓄,论坛终于购置了自己的服务器,并且还剩下一些钱用以创建翔鹰基金。

这笔基金在平时接受各种10元、20元的小额捐款,用来资助论坛里的火箭筒杯地图制作大赛,以及论坛内外一切有利于“帝国时代”系列游戏发展的事。当然,与几次筹款一样,基金中每一笔钱的来源与去向都会在论坛的帖子里说明。

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2012年的一次集资的明细

总之,在论坛里各位成员的帮助下,翔鹰度过了建立以来最大的一次困境。

其实在受访者的描述中,这是个有点像《女神异闻录5》中众多现实中的Persona为主角尽早出狱奔走帮助的故事,许多在生活中素不相识的人为了论坛的存亡献出了自己的奖金、一部分工资,甚至是存下来的压岁钱。

在度过了这次危机后,翔鹰帝国再次进入了快速发展期。在整合版《帝国时代》的帮助下,越来越多的新成员开始加入论坛,论坛的版块与功能也愈加完善,无论你是喜欢《帝国时代》还是《帝国时代2》,甚至是少有人问津的《帝国时代3》,都可以在这里找到同好。

他们,进入了城堡时代。

城堡时代

城堡时代是《帝国时代2》中的一个历史时期,在经历极其容易被敌人快攻打垮的封建时期后,玩家就会进入战斗最为激烈的城堡时代。在城堡时代,各个文明的专属兵种将会在城堡中解锁,这也是游戏中最强的防御建筑。

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《帝国时代2》中的城堡

如果说独立服务器是守卫翔鹰帝国的第一座城堡,那么他们的第一支专属兵种就是自己的游戏客户端。因为在全中国,只有他们网站有能力做出来。

翔鹰帝国的客户端叫作“帝国时代2帝王版”,最新的版本是SP3。按他们的说法,这是“全球首个五合一版本《帝国时代》”,除去这个非帝国玩家恐怕难以看懂的介绍,这个客户端也有不少即使外行人也能看出相当厉害的功能。比如,他们为自己的客户端加入了创意工坊功能,以及联网对战。

《帝国时代2》在中国最火的时候,有不少玩家热衷于在网上与人对战,那时候浩方、游侠、QQ游戏大厅等平台都提供游戏联机功能。不过,当时许多玩家电脑里的《帝国时代2》版本五花八门,有的人是1.0a,有的人是1.0c,还有的人压根就是《帝国时代》初代,因此那时候联机起来也不是很方便。

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过去,各大对战平台是《帝国时代2》玩家对战的主要场所

当便捷的Steam开始大举开拓市场,并且最终俘获中国玩家时,“帝国时代”系列游戏已经被许多玩家丢进了历史的垃圾桶。正如那个国外玩家自制的《被遗忘的帝国》一样,这个曾经火遍中国的游戏被遗忘了。那些曾经提供联机功能的平台也逐渐放弃了这款游戏,其中的一家将自己的联机代码以10万元的价格卖给了qs,这成了未来实现“帝国时代2帝王版”联机功能的基础代码。

以这份代码为基础,论坛的主程序员yty不断为对战增加新功能,直到现在的SP3版。

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客户端中包含的创意工坊功能

yty在论坛里负责程序工作,在现实中也是个程序员。与之前那些元老级成员相比,yty加入论坛的时间并不算长,2010年注册,直到2012年才被论坛核心成员注意到。究其原因,这与“帝国时代”系列游戏逐渐变凉也有关系。

“帝国时代”系列至今为止的最新作《帝国时代3》发售于2005年,由于配置要求过高、玩法变动较大等原因销量不佳,微软综合考虑各方面因素后,就没有再继续开发“帝国时代”系列的正统游戏。最新作的失败逐渐影响了这一系列在中国的传播与影响力。等到yty在2010年注册论坛账号时,中国玩家所青睐的RTS游戏早已没有了“帝国时代”的位置。在这种情况下,既不擅长做地图,又没有展现出领导能力的yty在论坛里潜水了两年,直到《被遗忘的帝国》推出。

被遗忘的帝国

《帝国时代2:被遗忘的帝国》(Age of Empires II: Forgotten Empires,AOFE)是一个由民间团队Cysion在2012年底推出的Mod,在原作的基础上新增了5个文明以及多种科技,并大大加强了游戏的玩法与优化。这个Mod在微软的支持下成为了官方拓展包,《帝国时代2 HD》也是以其为蓝本开发的。

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《帝国时代2:被遗忘的帝国》

作为“帝国时代”系列衰落后最猛的一剂强心针,《被遗忘的帝国》不仅在国外《帝国时代2》粉丝圈子中引发了轰动,同时也吸引了无数国内的系列玩家浮出水面,其中就包括yty。

在《被遗忘的帝国》还未正式上线时,yty就一直追踪它的动态,当12月29日早上3点(北京时间)它在国外网站正式上线时,yty第一时间就将资源整合搬运到了论坛里,发布的时间为4点40分。3小时后,yty更新了修改版本的资源,发布时间为7点37分。

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yty说,这是他发的第一个主题帖

之后,yty还翻译了新增战役,并和别人一起制作了整合安装包供论坛成员下载。再后面的几个月,用yty自己的话讲,他抓住了《被遗忘的帝国》这个“风口”,靠几个技术向帖子和资源帖成为论坛里公认的“AOFE先锋队”。靠着这一成绩与自身的技术实力,yty很快进入了论坛的管理层。作为少数几个拥有程序“特技”的核心成员,yty顺理成章成为了客户端的主开发者。

靠着论坛早期优秀战役地图积累的用户与名望,再加上客户端又吸引了一大批轻度玩家,翔鹰帝国的发展再次步入快车道。但有人的地方就会有江湖,作为一个规模还算大的论坛,翔鹰帝国内部也不是没有出现过不同的声音。

你可能已经注意到了,在论坛发展过程中,除了yty之外,大部分起到关键推动作用的成员都是在论坛建立早期加入的。老人的地位与价值过高导致新人不好融入其中,这是几乎所有团体都可能面临的问题,这一点在推行耕战制度的翔鹰帝国中更为严重。

耕战

耕战制度是qs在2006年推行的论坛管理制度,它有些像许多网站与论坛里推行的积分升级制度,积分越高的ID论坛权限就越高。早期的耕战制度积分主要靠制作优秀地图来获取,这让少数早期成员的耕战分一直很高。

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翔鹰论坛耕战制度积分表

早期成员在耕战制度下形成了一定优势,这就引发了一个问题:制作地图的时代已经过去,新成员已经很难靠地图获取耕战分,这成了新旧成员矛盾的导火索。在大智担当论坛管理员的那段时间里,就时常有新人对耕战制度表示不满,条顿武士开始管理论坛后,耕战制度进行了改革,这才稍微缓解了新老成员之间的矛盾。

作为耕战制度的创立者,现在已经退居二线的qs表示自己并不后悔创立这个制度,他说:“初衷是鼓励论坛会员通过内容创作来获取论坛的等级、地位以及各种权利,限制水王。这项制度将内容创造者和普通受众明显地区分出来,并且表明了一种态度:论坛会明确地倾向内容创造者。”

qs认为,这种制度因为制定时就明显带有倾向性,必然有一些“缺乏创作能力却自认怀才不遇”,在论坛没有得到应有地位的活跃分子会表示不满,甚至挑战制度,这些论坛里的呼声也曾引发管理团队的分歧。“最后我铁血拍板,封ID、删帖,暴力剥夺那些人的话语权以使论坛秩序恢复平静。”qs回忆说,“这个做法引发了一些管理人员的不满,乃至退组、退坛抗议。很遗憾,但我从来不认为这样有错。”

帝王时代

最后,如果要形容现阶段的翔鹰帝国的话,我想它已经进入《帝国时代2》中的帝王时代。这个时代是有些正能量的,它不像游戏中最后的时代“后帝王时代”那样一切发展都陷入了停滞。翔鹰帝国的客户端还大有可为,无数功能在等待添加,未来将要上市的《帝国时代4》也给翔鹰论坛带来了新的希望。

在翔鹰帝国的老本行——战役地图方面,qs和几个老成员正在制作一个大型三国主题Mod,据说这个Mod将更换游戏里所有的科技与兵种,连贴图都要自己重新制作,为此qs还自己掏钱让几个成员去学了U3D。不过,由于工程量巨大,再加上几个成员都有自己的工作,Mod的研发一直非常缓慢,qs预计,这个Mod甚至可能会比《帝国时代4》还要晚一些才会出现——《帝国时代4》已经在2017年科隆游戏展上正式公布,目前还没有准确的上市日期。

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如你所见,他们重做了兵种的贴图

论坛的真正核心是所有注册成员。在过去的十几年中,许多人从青涩的学生走出了自己的人生轨迹。大智成了游戏制作人,与陈星汉一同工作;条顿武士在qs的建议下去日本读博,实际上他在上海读本科的时候就经常受到老站长的照顾;qs现在自己开公司做老板,论坛发展有了他的经济支持再无后顾之忧,qs常和现在的管理层说:“你们就大胆做,我这边钱都跟得上。”

论坛的精神领袖——火箭筒爷爷据说现在仍在求学。

如今,翔鹰帝国在酝酿新一轮的转型,前一段时间他们刚开设了《三国:全面战争》板块,之后它有可能变成一个策略游戏的综合论坛,也许还能吸引一些历史爱好者也说不定。

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在翔鹰,你也可以讨论三国和《全面战争》,甚至是《三国:全面战争》。

无论翔鹰帝国的未来会如何,我想当年那些跟着战役地图上的广告链接寻来的成员,都不会忘记“帝国时代”系列游戏曾经带给他们的快乐。

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