三国杀张辽技能很强吗(三国杀都说张辽弱)
三国杀张辽技能很强吗(三国杀都说张辽弱)综上所述,张辽没落的原因有二:结果造成了“突击”获得的牌净是些垃圾,用2点理论牌差换自己一轮白板,先不说这买卖划不划算,光是这无聊的体验感,谁还愿意玩。除了拉牌差外,“突袭”的“破防属性”更具战略意义,由于发动时机在于张辽的摸牌阶段,也就是敌方的回合外,手牌数量的减少必然会使以此为基础所构建的防御下降。但“突袭”属于硬性收益,不比上下限弹性非常大的刘禅,任你版本如何更迭,收益恒定等于“放权”目标的强度。后续出的武将,大多是在过牌与用牌能力上做文章,张辽越来越边缘化。加之打法的普及,有张辽的局,敌方不可能还傻到把桃、酒、无懈以及装备等关键牌留在手中,当然是能用则用,用不了就想办法弃掉。
本期话题:#三国杀移动版#武将“张辽”作为标准包的老将,强度与当前版本已经严重脱节,那么该如何加强,才能使其无人问津的现状得到改善呢?
前言:标风时代里,武将强度整体偏低,尤其是主动过牌能力,“闭月”与“英姿”便已经是天花板级别,绝大多数行动,都建立在摸牌阶段所获得的两张牌上。
在这样的游戏环境里,张辽凭借技能“突袭”被玩家称之为“辽神”,这并非玩家的恶意吹捧,而是对其强度的一种肯定。
标张辽是如何没落的?找到原因,才能对症下药【突袭(标)】摸牌阶段,你可以改为获得最多两名角色的各一张手牌。
除了拉牌差外,“突袭”的“破防属性”更具战略意义,由于发动时机在于张辽的摸牌阶段,也就是敌方的回合外,手牌数量的减少必然会使以此为基础所构建的防御下降。
但“突袭”属于硬性收益,不比上下限弹性非常大的刘禅,任你版本如何更迭,收益恒定等于“放权”目标的强度。后续出的武将,大多是在过牌与用牌能力上做文章,张辽越来越边缘化。
加之打法的普及,有张辽的局,敌方不可能还傻到把桃、酒、无懈以及装备等关键牌留在手中,当然是能用则用,用不了就想办法弃掉。
结果造成了“突击”获得的牌净是些垃圾,用2点理论牌差换自己一轮白板,先不说这买卖划不划算,光是这无聊的体验感,谁还愿意玩。
综上所述,张辽没落的原因有二:
1.干扰性不足,拉不开牌差
2.用牌能力弱,缺乏攻击力
新增“突袭”的附加效果【突袭(改①)】摸牌阶段,你可以改为获得最多两名其他角色的各一张手牌。若如此做,你可以将以此法获得的牌弃置,而后移动场上一张牌。
“移动场上牌”的效果,一般是指将某一角色判定区、装备区内的牌,转移至其他角色对应的区域内。
虽然无法量化其收益,实用性却是显而易见的,比如说把敌方的防御马或防具转移给我方核心,变相达到“保核”的目的,把武器或进攻马转移给急需攻击距离的我方输出,助其爆发。
并且只要张辽能够发动技能,下家队友就不会受到“乐不思蜀”、“兵粮寸断”及“闪电”这三种延时类锦囊的限制,反而能令敌方自食苦果。
不过需要弃置通过“突袭”所获得的牌,等于说张辽本回合手牌内容没有变化,但敌方也损失了两张牌,这样看来代价还是可以接受的。
强化“突袭”的输出模式【突袭(改②)】摸牌阶段,你可以改为获得最多两名其他角色的各一张手牌。而后若其手牌数量仍多于你,其受到你造成的1点伤害;若小于,则你可以将以此法获得的牌弃置,从牌堆中摸取等量的牌。
这一版的“突袭”不再在牌上做文章,而是增加了一定的输出强度。以张辽与目标彼此之间的手牌数量为基准进行比较,会造成不同的效果。
首先是“突袭”后目标的手牌仍比张辽多,则会直接对其造成1点伤害,简单粗暴,只要控好自己的手牌结构,输出稳定性堪比朱桓。
其次是手牌比张辽少的情况,可以弃置通过“突袭”所获得的牌,而后摸取等量的新牌,变相的“制衡”,降低摸到废牌的负面收益。
小夜有话说这两版加强方式究竟孰优孰劣,真的很令人难以抉择,毕竟两者之间的出发点完全不同。
“改①”着重团队贡献,定位比较倾向于辅助,3v3模式的发挥可能会比较亮眼,“改②”的收益更平滑,技能适配性较高,军争略胜一筹。
如今“神话再临”扩展包的所有武将均已完成“界限突破”,并且官方开始有意识的调整界将强度,一些曾经在设计上有所瑕疵,即使得到突破加强也难堪大用的武将,得到了再一次的加强。
如界张飞、界小乔等,改动幅度堪比重做,被玩家戏称为“二次突破”,在这样的环境下,界张辽能否趁此东风迎来第二春,小夜认为还是非常有希望的。
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你认为张辽该如何加强呢? 单选
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改①效果,团队庇护
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改②效果,功能性强
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