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坦克世界各个地图狙击位置(坦克世界地图之马力诺夫卡)

坦克世界各个地图狙击位置(坦克世界地图之马力诺夫卡)当山被蓝方攻下之后:3.作战中后期解析:2.当红方1号眼位点亮对方之后红方两个火力点就可以进行输出了,要注意的是视野/火力点由于比较靠前,在没有做好隐蔽的情况下开炮,极有可能被蓝方眼车点亮,然后被一轮带走同理,蓝方1号眼位在点亮对方之后黑枪台,黑枪/眼位,支援火力3个点就可以进行输出了。注意,靠着池塘的两个黑枪点在开炮之后容易亮,黑枪台上建议开炮后立即下台子,而黑枪/眼位建议站在远离池塘的草里黑枪,这样前草丛可以完全挡住对方的视野,除非侧面或脚下有人点过来,否则是不亮的。具体见下图之后抗线车等该上山上山,黑枪车找位置该黑枪黑枪,这里不多赘述。

坦克世界是一款基于隐蔽和视野机制的团队游戏,熟悉每张地图的常用点亮位、伸缩位,能让你的战斗更加得心应手......主要针对与不熟悉场地的萌新,这图老玩家也要好好看。

马力诺夫卡

不少玩家称之为蹲坑诺夫卡,顾名思义在这张地图中局势很容易僵持住,但战局有时又出现一边倒的情况。

坦克世界各个地图狙击位置(坦克世界地图之马力诺夫卡)(1)

1.红蓝双方的1、2号眼位是常规眼位,但2号眼位在敌方眼位区有人时,进入时有极大概率会被点亮。所以请根据在1号眼位侦查出的形势,谨慎地决定要不要进入2号眼位。

2.当红方1号眼位点亮对方之后红方两个火力点就可以进行输出了,要注意的是视野/火力点由于比较靠前,在没有做好隐蔽的情况下开炮,极有可能被蓝方眼车点亮,然后被一轮带走

同理,蓝方1号眼位在点亮对方之后黑枪台,黑枪/眼位,支援火力3个点就可以进行输出了。注意,靠着池塘的两个黑枪点在开炮之后容易亮,黑枪台上建议开炮后立即下台子,而黑枪/眼位建议站在远离池塘的草里黑枪,这样前草丛可以完全挡住对方的视野,除非侧面或脚下有人点过来,否则是不亮的。具体见下图

坦克世界各个地图狙击位置(坦克世界地图之马力诺夫卡)(2)

之后抗线车等该上山上山,黑枪车找位置该黑枪黑枪,这里不多赘述。

3.作战中后期解析:

当山被蓝方攻下之后:

这时红方的两个防守眼位就开始产生作用,那么既然是防守眼位顾名思义肯定是不能开炮的,如果是你在点灯,那么就祈祷着队友的黑枪效率比较高吧。

防御眼位/火力点这个位置,小编经常会用到,一般比较常见,具体见下图。该位置覆盖的面积较广,有的时候是可以开炮的,是直接开炮就行,还是往后退15米再开炮,具体情况要根据你的侦查结果而定。个人建议在有有效的支援时没必要去贪炮。

坦克世界各个地图狙击位置(坦克世界地图之马力诺夫卡)(3)

在这种情况下,蓝色方极有可能沿着强攻路线或者下到河边来到双方眼区这个位置,具体见下图,这种情况下防御眼位/火力点这个位置极容易被点亮(当然了什么103B,100LT的当我没说就好了)。这时候就要呼叫防守区火力点的支援了,若红方进攻路线1打通,那么也可以让能到达3号眼位的队友一起帮忙黑枪。而对方一旦走位失误就会交代在这里。

坦克世界各个地图狙击位置(坦克世界地图之马力诺夫卡)(4)

当山被红方攻下之后:

同理,蓝方的支援火力点和支援位就成为了防止对方从山上往下冲,为后方队友提供视野支持的重要地方。注意,支援火力点在对方走水过来点亮0线的时候很容易会亮,还请小心行事。支援火力点见下图。

坦克世界各个地图狙击位置(坦克世界地图之马力诺夫卡)(5)

由于蓝方0线有着大量的草丛和树木,从山上往下冲会导致红方损失惨重,所以建议高视野的中坦,轻坦去到红方后期眼位,在那个位置可以点亮一部分蓝方的低隐蔽防守车辆,从而减少红方的损失,也能让红方下路的压力减小一些。

在这里我们不考虑上下路全崩的情况,主要是因为只要不是车辆配置特别极端的情况,基本上就可以结束这场游戏了。

蓝方家里的攻守方式基本上是靠防守眼位点,后面黑枪点提供火力支援的手段来实现,所以在这里也不多赘述。

小编认为这图就专吃眼车的技术,哪一方眼车点亮次数最多,活的最久。那么哪一方的胜率就越大

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