仙人兜二技能有几种连招,三代雷影和蛇兜大幅度削弱
仙人兜二技能有几种连招,三代雷影和蛇兜大幅度削弱最后再说一下秽土半藏的调整,这个忍者之前就明显存在一些问题,总感觉他在普攻或者技能方面各种不稳定,现在也是修复了一些。但根据更新公告中的内容,并没有看到玩家们提到的二技能抓取碰到霸体后会倒地的情况。而很多人期待的仙人兜加强只是略微提升了普攻伤害,没有你期待的3A后摇取消或者是减少一技能的CD。其实半蛇兜本身的强度并不低,策划小李也比较谨慎,怕大幅度加强会让这个忍者直接超纲。除了上面提到的三个忍者调整以外,还有飞段、疾风鹿丸、月光疾风等忍者的改动,具体的内容可以参考游戏内的更新公告。我们再来看一下这次的忍者平衡性调整,第一个就是在决斗场钻来钻去的半蛇兜。上次加强在优化了变大蛇的触发方式后,还顺便减少了2秒的技能CD,当初就感觉这样的加强稍微有点过头了。这次的调整直接增加了4秒CD,比早期的技能CD还要多2秒,同时也让变大蛇后多了一些后摇。关于半蛇兜这个忍者,其实很多人也早就猜到大概率会调整,
火影忍者手游11月份的大版本更新赶在了博人传黑土上架前公布了,这次的更新时间是11月11日,而博人传黑土是11月12日上架。下面我们来看一下这次大版本更新的一些主要内容,新忍者方面都是大家已知的,分别是博人传黑土、忍战天天以及冬日祭的玖辛奈。看到这里,可能会有玩家问了,策划千代不是说有全新的自来也吗?现在关于是否会出新形态的自来也完全是一个谜,因为情报君的策划回放中删除了策划千代提到新自来也的内容,只能等后续川剧时装上架才能最终确认了。
而根据大版本更新内容也可以看出,魔方打算在原本无差别比赛的基础上加入武斗赛的玩法,这样也算是满足了一些玩家想看类似“段位赛”一样的比赛。毕竟无差别里的忍者一直都是比较局限,而且很多天王忍者都不会放到无差别里面,如果是武斗赛的话就完全不同了,可以看到一些顶尖玩家用高强度忍者进行较量。
装扮大厅的上架也会有新的魅力值设定,我猜测应该是会跟你获取到的装扮多少来提升,只是不知道这个魅力值是否会跟战力有关联?而胜利动作和战斗幕布这两个在策划直播中也都看到过了,这里就不多做赘述了。至于装扮大厅优化的第三条,之前有玩家早就提到过,说一个忍者拥有多个奥义图,为什么不设置一个随机触发呢,现在也终于是实现了。
接着就是大家刷屏很久的段位图标,这次终于是更新上线了,各位觉得对比老版本的段位图标有什么变化吗?我感觉是在原有的基础上做出了一些细节上的优化,整体来说还是达到了预期的效果。像二级密码优化、忍具修行卡加入145级究忍具以及其他优化内容,各位可以看一下游戏内的完整公告,没有太重点的内容,我这里就不提了。
我们再来看一下这次的忍者平衡性调整,第一个就是在决斗场钻来钻去的半蛇兜。上次加强在优化了变大蛇的触发方式后,还顺便减少了2秒的技能CD,当初就感觉这样的加强稍微有点过头了。这次的调整直接增加了4秒CD,比早期的技能CD还要多2秒,同时也让变大蛇后多了一些后摇。
关于半蛇兜这个忍者,其实很多人也早就猜到大概率会调整,只是没想到这么快,反而是很多人都在吐槽的爱情哥暂时安全。这次的调整会让半蛇兜的强度有一些下滑,但应该是不会彻底废,具体效果需要等到上线后实战测试。
第二个忍者是三代雷影,这个忍者的调整幅度稍微有点大,不仅让能量槽增加一格,还减少了雷铠的1秒时间和取消了减少技能的特性。虽然我知道三代雷影肯定是需要削弱的,但没想到的是会直接改动三个地方,我以为最多也就是调整其中两个就差不多了。这应该也是目前为止,第一个进行大幅度削弱的忍法帖S忍了。
而很多人期待的仙人兜加强只是略微提升了普攻伤害,没有你期待的3A后摇取消或者是减少一技能的CD。其实半蛇兜本身的强度并不低,策划小李也比较谨慎,怕大幅度加强会让这个忍者直接超纲。除了上面提到的三个忍者调整以外,还有飞段、疾风鹿丸、月光疾风等忍者的改动,具体的内容可以参考游戏内的更新公告。
最后再说一下秽土半藏的调整,这个忍者之前就明显存在一些问题,总感觉他在普攻或者技能方面各种不稳定,现在也是修复了一些。但根据更新公告中的内容,并没有看到玩家们提到的二技能抓取碰到霸体后会倒地的情况。
秘卷方面只改动了一个,那就是气旋,并且这次的改动跟我之前观察博人传黑土实战的结果完全一致:充能时间增加了3秒,从25秒提升到了28秒,并且减少了吸附范围和吸附速度。
以上,就是本次大版本更新的主要内容,各位觉得有哪些明显的槽点吗?欢迎留言讨论。