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游戏原画师哪个平台好?作为原画师的你

游戏原画师哪个平台好?作为原画师的你  2、透视的要点  如果我们从不同角度去观察物体,它的外观结构也会发生很大的变化。比如下图中的物体,投射在中间的墙上的结构也会发生很大改变。  1、透视种类  我们在日常生活中常见的透视主要有几何和空间两种类型。其中几何透视主要应用于人体、物体、建筑物、植物等有形物体。而空间透视则应用于整个画面和场景,比较抽象。  而透视的基础可以概括为近大远小和观察的视角两大方面。同样的一个物体,如果它离眼睛越近,那我们想要看到他的整体所需要的视野就越大。反之则会越小。

  只要是学习绘画的小伙伴一定都对透视有一定的了解,毕竟要想将一个作品最终完成,就一定需要结合透视的知识点去进行创作。

  但是透视既然能够独立成为一门学科,就证明其有一定的研究价值,也就说明其难度不小。所以对于很多初学者来说,学习透视是一件有难度的事情。但是,要想将自己的作品画好,透视就是一个必须要克服的障碍。

  但是,身为原画师的你们,真的对透视有一个清晰的认识吗?接下来,云艺社就来和大家具体讲解一下关于透视的相关知识点吧!

游戏原画师哪个平台好?作为原画师的你(1)


  1、透视种类

  我们在日常生活中常见的透视主要有几何和空间两种类型。其中几何透视主要应用于人体、物体、建筑物、植物等有形物体。而空间透视则应用于整个画面和场景,比较抽象。

  而透视的基础可以概括为近大远小和观察的视角两大方面。同样的一个物体,如果它离眼睛越近,那我们想要看到他的整体所需要的视野就越大。反之则会越小。

  如果我们从不同角度去观察物体,它的外观结构也会发生很大的变化。比如下图中的物体,投射在中间的墙上的结构也会发生很大改变。

  2、透视的要点

  平行透视,又称一点透视,就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边形分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点。而正面则为正方形。

  成角透视,又叫两点透视。就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这平行情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点。

  倾斜透视,也可以叫做三点透视。当视点通过画面观察物体远近成倾斜角度的边线,就是要产生倾斜透视变化。圆的透视图:正圆也成了椭圆。且里面的弧长小于外面的弧长。外弧弯曲度大一点,里弧弯曲度小一点。

  以上就是云艺社给大家分享的关于透视的基本知识。想要了解更多的原画相关知识,请持续关注云艺社教育!


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