奇妙探险队完整攻略:奇妙探险队全地图详解
奇妙探险队完整攻略:奇妙探险队全地图详解史前区:史前区的好处不言而喻,龙反正是谁都不会排斥的。哪怕是队伍里已经有两头开角龙了,再招一头开除掉再杀掉收集龙皮和牙齿也是不错的。龙皮是除了象牙之外最贵重的兽制品,一张能卖40,而且龙是群居生物,几场下来你就赚的盆满钵满了。就地形而言,史前区平地较多,丛林和旱地地图差不多,有一片固定的沙漠地形,火山较多,除了火山要格外注意之外其他地形都比较友好。史前区的怪比较强力,但是回报也很可观,只是没有修道院可以卖你医疗包,所以要提前买好。奴隶贩子是史前区的特色,能买到很多好东西,打倒奴隶主掉的东西也非常不错,最好的就是鞭子。如果说这游戏有什么RPG要素的话,打奴隶主掉武器装备绝对要算一个。另外维基上奴隶贩子掉落物品中手枪的概率是有误的,一个小弟百分之五的手枪掉落率是绝对没有的,否则一个营地那么多小弟手枪一次都能掉好几把了,相反鞭子倒是很容易掉。我打过不下百次奴隶主,鞭子掉了几十把,手枪就掉过一次。
在《奇妙探险队》中,我们每一关都需要选择地图寻宝,每张地图都有自己特殊的机制,也拥有不同的特色。下面小编就将带来《奇妙探险队》全地图详解,大家一起来看看吧。
关于地图
地图的多样化是游戏的特色之一。地图一般分为雨林、沙漠、旱地、极地、史前区。
雨林:雨林的特点是需要柴刀(大量)和绳子(适量),视野比较受阻而且柴刀一般都会不够用,不容易判断金字塔位置而且容易迷路。柴刀和绳子都需要钱买,而且要带两种过图工具比较占格子,电脑ai帮你自动寻路时经常饶过树林走远路浪费时间。如果你想探索全图又拿个好名次的话,雨林一般都不是你的好选择。虽然可以抓蝴蝶,但是飞虫带来的麻烦已经超出了蝴蝶带来的利益,总的来说不划算。飞虫带来的负面效果中痢疾是会致死的,热带皮肤病虽然不致死但是会传染,泡温泉或者绿蘑菇或者萨满小屋可以治疗。每个雨林地图都会有一片意义不明的超大型丛林,里面没有任何探索点,新人看到要是往里钻了可能就出不来了。贝爷在他的求生节目中成功穿越了撒哈拉沙漠,却没能成功穿越刚果热带雨林,足以说明这种地图的难走。水庙草原、白虎草原和大象埋骨地也算是雨林地形,其中水庙草原必定有连贯的间歇泉地形,而大象埋骨地则有一片固定的大块沼泽地形,需要大量绳子,沼泽中有大量鳄鱼,都比一般雨林更麻烦,部分角色强(如海盗1401)。
沙漠:沙漠在所有地形中应该算是最亲民的了,水完全不需要花钱而且可以比较方便地补充,比柴刀和绳子要好多了。视野非常开阔,什么地方什么地形一目了然,不需要绕来绕去,比起雨林来说不止简单了一点。在队伍里没有画家的情况下,声望收益也比其他地形好(有木乃伊)。坟墓保底一百声望最高两百,神殿保底五十声望最高一百二,就声望而言坟墓自然比神殿好,但是有画家也说不准,而且神殿可以找到死灵书之类的道具。沙尘暴比起飞虫来说好了不止一点,因为这东西其实是中性的惩罚,有时候甚至会是帮助。它相当于一张以三天时间为代价的随机传送书页,有时甚至可以帮到你。当然沙漠地形的缺点也有,比如画家在这个地图施展不开(坟墓和绿洲不能画画),比如坟墓的诅咒没有萨满小屋可以解除(但是仍然有方法)。但是总的来说这个地图是最简单的,尤其是有了沙漠行者之后更是如履平地。(注意,有该技能情况下要带比平常更多的水,因为电脑自动寻路会走非常耗水的路线。)关于诅咒有一个简单的解除方法,就是故意弄低和土著的关系让他们打你,他们身上会随机掉落绿蘑菇。
旱地:旱地需要柴刀(适量),登山工具其实用不上,因为这玩意实际上一次也就帮你省10点san值,而你一次探险也登不了几次丘陵。一个格子换二三十点san值,太扯了,更何况登山工具的性价比也低(10元换10点左右san值),无法和柴刀绳子水这些过图工具比较(2元或0元换5san值)。旱地和雨林比较像,但是难度比雨林小了不止一点。没有沼泽地形,平地也多了很多,柴刀也够用了,视野也变开阔了,也没有了飞虫。比较让人头疼的是丘陵多和深谷多,虽然往往都能绕开。即使绕不开,登丘陵至少能开视野,钻丛林只能阻碍视野,还是没法比。总体来说比雨林容易,是比较推荐的地图。
极地:最难受的地图,没有之一,比雨林还难受。雪鞋就像雨林中的柴刀一样永远不够用还要花钱买,然而柴刀至少可以砍树,雪鞋走过之后积雪也不会消散,重复走又要掉san值,这就很难受了。浮冰也是让人难受的地形,走过就消,不给你回程的机会。好在怪不是很强,最强的无非是海象,和鸟啊螃蟹啊这些没法比。北极狼虽然进攻能力强但是血少,北极熊虽然血多攻击力强但是只有一个骰子。尽管如此,还是改变不了极地是最难走地图这一事实,能不选就不要选了吧。
史前区:史前区的好处不言而喻,龙反正是谁都不会排斥的。哪怕是队伍里已经有两头开角龙了,再招一头开除掉再杀掉收集龙皮和牙齿也是不错的。龙皮是除了象牙之外最贵重的兽制品,一张能卖40,而且龙是群居生物,几场下来你就赚的盆满钵满了。就地形而言,史前区平地较多,丛林和旱地地图差不多,有一片固定的沙漠地形,火山较多,除了火山要格外注意之外其他地形都比较友好。史前区的怪比较强力,但是回报也很可观,只是没有修道院可以卖你医疗包,所以要提前买好。奴隶贩子是史前区的特色,能买到很多好东西,打倒奴隶主掉的东西也非常不错,最好的就是鞭子。如果说这游戏有什么RPG要素的话,打奴隶主掉武器装备绝对要算一个。另外维基上奴隶贩子掉落物品中手枪的概率是有误的,一个小弟百分之五的手枪掉落率是绝对没有的,否则一个营地那么多小弟手枪一次都能掉好几把了,相反鞭子倒是很容易掉。我打过不下百次奴隶主,鞭子掉了几十把,手枪就掉过一次。史前区的另外两个特点是不管是第几关都有黄金封印和神殿(或坟墓)永远比别的地图少,但是你也可以通过杀怪来弥补这点声望亏欠。毕竟史前区的怪是很多的,尤其是最后一关,一关下来光靠杀龙就有好几百声望。最多一次一关攒了30多张龙皮,相当于600多声望,完全不靠遗迹赚声望也能甩其他地图一条街。