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金士顿骇客ddr3三代双通内存(掠食者出没-金士顿HyperX)

金士顿骇客ddr3三代双通内存(掠食者出没-金士顿HyperX)●整体外观 内存条在包装内部有透明吸塑包装固定,十分安逸。除了内存条本体以外,另有信仰贴纸一枚,说明书一份。emmm,内存条还带个说明书,挺细节的。 通过正面的展示信息,可以了解到这款内存条属于金士顿骇客神条掠食者系列,DDR4代内存,内存频率3200MHz,规格是8G*2。犹记得当年二代三代内存的频率步进档位还是667/800/1066/1333,结果现如今四代内存直接默频2133/2400起步,3000开外的超频,这是直接从小碎步赶路变成了高速飚车的节奏,时过境迁沧海桑田啊。 包装背面则是多国语言的产品特色介绍,各种认证标识以及部分产品信息介绍。 背部两侧均有一次性封口贴纸保护,无需担心成为二手接盘侠。

金士顿骇客ddr3三代双通内存(掠食者出没-金士顿HyperX)(1)

之前给大家分享过金士顿A1000 NVMe M.2固态硬盘的简单使用评测,感兴趣的小伙伴还不少,刚好最近有空就继续把装机系列更新一下吧。按照强迫症的排序习惯,这次分享的同样是金士顿旗下的产品。提起金士顿,相信无论是硬件大神还是新手都会有一定了解,多年以来凭借可靠的品质为自己打造了良好的口碑和知名度。而HyperX则是金士顿旗下的高端硬件外设系列品牌,其早期的代表作骇客神条早已广为人知。

今天带来分享的这款便是-金士顿HyperX Predator DDR4-3200(8G*2)RGB内存,兼具帅气的灯效外观与优秀的兼容性于一身,时常出现在论坛大佬们的推荐列表里。不过提前声明一下,虽然这款内存条是支持极限超频的,但是本着猥琐发育战未来的立场,本次所有超频仅用来测试一下内存体质和实际表现,所以只是一篇普通的开箱装机和简单超频测试,仅供同样感兴趣的小伙伴们做个参考,并非专业拆解极限超频类文章,液氮散热起步的大佬们请绕道。闲话不多说,走起。

●外部包装:

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内存条的包装配色依然采用金士顿常用的黑红色调,背景渲染采用了颇具中国风的泼墨效果,十分美观。正面透明开窗处可以预览内部内存条的正面外观。

通过正面的展示信息,可以了解到这款内存条属于金士顿骇客神条掠食者系列,DDR4代内存,内存频率3200MHz,规格是8G*2。犹记得当年二代三代内存的频率步进档位还是667/800/1066/1333,结果现如今四代内存直接默频2133/2400起步,3000开外的超频,这是直接从小碎步赶路变成了高速飚车的节奏,时过境迁沧海桑田啊。

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包装背面则是多国语言的产品特色介绍,各种认证标识以及部分产品信息介绍。

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背部两侧均有一次性封口贴纸保护,无需担心成为二手接盘侠。

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内存条在包装内部有透明吸塑包装固定,十分安逸。除了内存条本体以外,另有信仰贴纸一枚,说明书一份。emmm,内存条还带个说明书,挺细节的。

●整体外观

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内存条的外部包裹了炫酷的铝制金属装甲,正面的HyperX标识十分醒目。一侧是DDR4表示,另一侧是Predator掠食者系列名标识。

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内存的背部中央部分LOGO位置则换成了产品标签,可以看到内存是台湾封装,电压1.35V,以及重要的一条提示——这里撕毁不保修,笔者猜测这下面应该是埋着一颗螺丝。

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怪不得大佬们拍内存都喜欢摆个十字叉,是挺好看的。

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内存顶部的柔光条位置印有HyperX的标识。

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干看内存条还是缺少了一些味道,还是插在主板上更有跃龙在渊的霸气赶脚。很多大佬们说侧面的浮雕纹理采用了仿鱼骨的设计。的确有点像,不过我觉得更像是某些凶猛野兽的脊骨,感觉黑色金属的狂兽脊骨,搭配掠食者的名号貌似更应景。

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内存条正面的LOGO也不是简单的印刷工艺,而是带有斜向纹理的浮雕工艺,十分有质感。

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金士顿HyperX Predator DDR4-3200(8G*2)RGB内存条细节展示

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金士顿HyperX Predator DDR4-3200(8G*2)RGB内存条45°角展示

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金士顿HyperX Predator DDR4-3200(8G*2)RGB内存条顶部展示

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为了更良好的超频性能,内存条配备了散热能力优秀的铝制散热片,凭借炫酷的装甲造型同时兼具了颜值与良好的散热性能。部分金属外壳镂空包裹在柔光条之上,增加整体美感。

●灯效调节

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这款RGB内存条支持大部分主流主板的光效同步功能,并且具备RGB动态光效和红外同步功能,用户可以根据个人创意打造出独特而一致的动态光效。

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笔者通过微星B450钛金板主板支持的MYSTIC LIGHT功能,可以方便快捷的调节内存的不同RGB灯效模式,并可自行设定是否与其他RGB外设硬件联动同步,十分方便。

●灯效展示

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内存条上装甲包裹的柔光灯条,宛若火山内汹涌的岩浆,又如机械装甲内肆意流淌的能量核心,设计风格应用于内存条的外观设计上显得相得益彰。通过柔光灯条散射出来的光线柔舒适,动态灯效也很流畅。

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金士顿HyperX Predator 3200内存条开关灯展示

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金士顿HyperX Predator 3200内存条多种灯色静态展示

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金士顿HyperX Predator 3200内存条部分动态灯效展示,如图所示,这款内存条凭借细节的红外同步功能才能获得如此一致的动态灯效。

●超频测试

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测试平台如图所示,还是上一篇固态硬盘用的这套。超频之前先分享一些从各路大佬们那里学到的一些科普知识吧:高频内存的作用并非直接作用于提高电脑的性能上限,而是为了在一些较为极端的游戏环境下起到稳定帧数的作用。但相应带来的发热也是不可避免的,所以超频这事感觉没有个好不好,而在于有没有必要,像一般的LOL之类的游戏,原本对电脑性能要求就不高,提高预算去买高频内存或者花大量时间精力去研究超频也没有什么太大的意义。极限频率内存的主要作用还是给那些特殊行业用户和跑分玩家使用的,对于普通台式机用户来讲影响使用体验的也就只有APU核显用户,因为APU需要那你的内存来当显存用,这种时候高频内存的作用才会明显影响实际使用体验。

简单一句话,数据华丽的高频内存条给你带来的是相对更稳定的使用体验,性能提升也会有,并非会让你体验到频率数据上那么明显的实际性能提升。所以从这个原理来看,对于不玩跑分软件的普通玩家来说,在内存的选择上容量、通道数、质量与稳定性的优先级要明显高于更华丽的时序和频率等参数。通过组双通道可以实现内存带宽翻翻,获得近乎翻倍的传输速率,如果不准备后期增加数量的话,单条高频或大容量内存不如总容量相同的情况下组个普通频率的双通道来的实在。

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通过台风软件可以看到内存条的很多基本信息,如图所示,笔者这个应该就是传说中的海力士CJR颗粒了。XMP频率有两组,其中3200频率的时序是16-18-18-36-74,电压1.35。不过从笔者后续的测试来看,这组数据还是相对保守的。

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未做任何超频调节的情况下内存2400MHz用CPU-Z查看相关参数如图所示,双通道确认就绪。

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未做任何参数修改的2400MHz频率下速度测试成绩如图所示。一会手动调节内存频率以后可以拿来作为参考。据了笔者解不论是参数标注多高频率的内存,装到主板上都会以2133/2400/2666等较低的频率运行,需要手动调节到内存支持的频率数值,比如笔者这对内存电量以后的默认运行频率就是2400。高频内存之所以可以运行高于2400的频率标准,是因为选用了体质较好的内存颗粒,比如笔者这对条子标注的3200频率,就代表可以稳定运行在3200这个频率上,无需像标注低频的内存条手动超频那样担心稳定性。

既然体质更好的可以用来做高频内存,那体质低于标准的是不是同理可以拿来搞一搞流到某些渠道上去忽悠小白呢。所以跟内存颗粒沾边的个人推荐务必购买正规渠道的正品,不是什么大神不要轻易去趟浑水,虽然不一定都会翻车,但赚便宜的可能性极小,没必要拿自己的真金白银去测试奸商们做人的下限,再便宜也是钱。想一想华强北每年那么多山寨条都去哪了?虽说有些小网点号称几年保修,前提也得是你能找得到他。什么速度慢、兼容差、发热大、稳定性不好这种点亮了以后才会出现的问题,有时候挺难判断具体出在系统还是哪一部分的硬件,说不定就是坑人的山寨内存在作怪。

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超频开始,微星的BIOS还是比较简单易懂的,对新手操作比较友好,通过阅读说明书基本可以进行一些简单操作。刚开始折腾的笔者还是搞了不少笑话的,比如说一开始就用主板自带的Memory Try It功能直接调取时序最好看的14-14-14-34,结果估计大家都能想到了,开机瞬间翻车,剧情毫无波折。后来多看了看别人的帖子和视频才知道,这好像是三星B DIE在英特尔平台超频的情况下使用的时序。

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既然开局翻车就先不瞎折腾了,玩个稳的增加点自信心再说,系统自带了两套时序总该是最稳的了吧,2933那套也没必要浪费时间测试了,既然内存条标注了3200频率,就直接3200起步好了。选择A-XMP超频的话就更简单了,直接点左上角的预置文件2,频率、时序和电压就自动调好了。保存重启即可。这种XMP一键超频的不足之处是时序、电压一般都会给的比较保守,为的是最求最好的稳定性和兼容性,所以一般能开机的情况下一般都能超频成功且稳定性都不会有太大问题,更适合笔者这样的新手操作。

提前多说一句,因为对于超频部分研究的不够深入,所以本篇文章中CPU部分诸如频率、电压等,均未做任何调节,运行默认参数。但实际上CPU的调节对于内存极限超频有着决定性影响。

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进入系统后用挨打64测试一下速度,果然从2400直接跳到3200以后读写以及延迟都有了明显的提升。

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仅仅是开机和速度测试的话肯定不能算正常运行,笔者用挨打64自带的稳定性测试单烤内存部分十分钟,嗯,这波稳稳的扛住了。

但太过保守的参数显然无法很好的判定一款优秀内存条的体质,所以笔者尝试手动修改时序并测试内存条在3200频率下更优秀的时序和更低电压的稳定性。

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所以笔者手动设置了时序16-17-17-36,电压采用了默认电压1.21,依然可以正常开机、跑软件以及稳稳的抗住十分钟挨打测试。不过有一说一,虽然时序和电压稍微好看了一些,但从数据测试上来看并没有什么实际意义。

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既然3200稳定了,那就得试着继续往上走走了。图方便的小伙伴依然可以选择主板Memory Try It直接智能设置,既简单又相对稳定。但笔者希望尝试一下更好看一些的时序,于是手动调节频率3466后时序设为16-19-19-36,电压不管让系统自己去调节。

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正常开机后速度测试比3200又有了一定程度的提升。

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并再次成功挨打十分钟屁股没红。那还等什么,继续往上走。

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手动调节频率3600,电压手动设为1.4,时序保持之前设置的16-19-19-36。

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可以正常开机和AIDA64测试速度,并且传输速率再次有了一定提升,但这次挨打测试并没有顺利通过,当然就不算是超频成功了。估计要稳定运行的话还要微调电压、时序、甚至调节第二第三时序、小超CPU什么的,想想也挺麻烦的。所以更高数据的超频留到以后研究CPU超频的时候再一起慢慢尝试吧。折腾了这么久也累了,先吃个鸡压压惊再说。

目前3466频率可以扛得住挨打软件的虐待,就用这个它来测试一下游戏稳定性。测试游戏是《绝地求生》,我记得有人说过这游戏比较吃内存,当年内存涨价好像就跟它的爆红有着直接关系,用它来测试内存稳定性再合适不过了。当然还有另一个原因,就是这个游戏有单人模式可以选择,不像《英雄联盟》和《APEX英雄》那样强制要求团队作战,即使硬件运行不稳定也不会坑到无辜的队友。

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实际游戏测试过程中,正如前面所说,内存频率的提升果然在游戏里没有明显的感受。因为游戏帧数是根据场景和光影特效不同即时变化的,笔者并没有通过这种动态数据直观的感受到传说中的三帧秒天秒地(捂脸笑)。但可以确定的是,游戏特效全部设为最高、内存3466频率的情况下运行稳定,没有出现蓝屏等意外情况。既然有数据可考的游戏测试结果都不明显,其他的文件解压和PS运行之类的软件测试就干脆作罢。

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最终完美运行的频率及时序如图所示,电压为自动模式 CPU相关未做任何设置,笔者最终的测试成绩暂时停止在稳定运行3466频率上。从某些大佬提供的评测来看,这款条子的水品应该不止如此。但是内存的成功超频涉及的内容比较多、什么CPU、散热、电源、主板等等貌似都会影响超频成绩。笔者这套硬件本身也比较一般,加上目前实际操作经验也比较少,这次的超频可以说是最初级的操作,仅调节频率和第一时序来操作,什么CPU和内存电压、时序搭配、第二时序第三时序什么的完全没有概念,想要更好的超频成绩还是需要慢慢摸索的,甚至需要更好的硬件平台才行。

●解决噪音

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其实前面之前的3466/3600的超频只是想测试一下内存条的体质以及我这套硬件的综合超频能力,按照笔者的习惯,日常使用肯定还是稳定放在第一位,性能放在第二位。综合上面来看,笔者决定稳定使用手动3200模式,毕竟时序和电压看着舒服。但是手动调节到3200以后又衍生出一个新的问题——噪音。内存频率对于系统和游戏的提升本来就不怎么明显,而为了这点提升要一直忍受持续产生的噪音更是不合算的。于是笔者根据个人摸索想到了一个算是比较合理的方法解决掉噪音。

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首先打开微星主板自带的COMMAD CENTER软件,从这里可以观测到风扇的实时转速,内存2400频率下风扇的转速原本是在800多转,但将内存调节到3200以后风扇的转速曲线十分“智能”的给调成了1300多转。怎么办呢?这时可以点击右侧的风扇调节按钮,等待几分钟,主板会自动参试不同系统温度下合适的风扇战速,重新生成曲线。如图所示,新生成曲线以后转速回到了800多转,可见当前系统温度下并不需要那么高的风扇转速依然可以保证健康运行。

但这是个权宜之计,类似于软件超频,数据仅供参考,每次电脑重启以后都会重置。需要从BIOS里调节相应的曲线才能实现一劳永逸,不过这一步对于新手来说也不建议省略,因为这是电脑根据系统温度与风扇转速的关系智能测试出来的曲线,可以说十分具有参考价值,建议将它截图保存。

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然后重启进入BIOS设置里的风扇设置,CPU风扇曲线如图所示,默认状态下果然又变成1300转,风扇又像之前系统里未调节的时候一样吵。

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这时候就可以根据刚才从软件中截取到的截图重新手动设置曲线,纵向代表温度,横向代表风扇转速百分比,按照刚才从COMMAND CENTER软件中的曲线重新设置一下应该是比较稳妥的。

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如图所示,这样就从BIOS里直接修改了风扇的转速曲线,以后每次开机都可以静享高速了(撒花)。介于上次固态硬盘的经验教训,文章的最后就不做任何点评了,这款金士顿HyperX Predator 3200内存条的测试结果都放在上面了,大家自行参考对比。虽然成绩并没有达到笔者的预期稳定运行3600MHz,但从其他用这款内存条的大佬的文章来看,应该跟笔者的硬件和技术有很大关系,后期我会继续研究争取成功。

多谢各位小伙伴耐心看到最后,觉得文章有用的小伙伴请点个支持鼓励一下,如果有什么疑问可以留言交流。文中有什么不对的地方也欢迎斧正,先行谢过,但河蟹社会请务必文明交流。其他的硬件我会在空闲的时候继续折腾,争取尽快发文分享。

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