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阴阳师目前比较好的的式神,二觉能让老式神重出江湖

阴阳师目前比较好的的式神,二觉能让老式神重出江湖如果这个模式通过了测试,并成功进入了正式服的话,那毫无疑问对于《阴阳师》现有的玩法机制来说,是一次不折不扣的冲击。现阶段内近百位SSR和SP式神,未来如果真的要加入这种玩法,那势必将会是一个巨大的工程。对此,不仅要感叹一句:《阴阳师》明明可以直接加强式神,游戏策划偏偏要来这么一出“曲线救国”的玩法,真是太“体贴了”。先来整体介绍一下此次测试版本里,真魂试炼系统的基本概况,以便于大家详细理解。镇魂系统本身是一个独立副本,玩家们需要通过副本的挑战来获取对应的表现分,最后根据表现分的数值来对相应的式神进行基础数值和技能属性方面的提高。最关键的是,真魂试炼结束后对应式神获得的属性增益是永久性的,可以在PVP和PVE模式中应用。这样一来,阿诚觉得这次的“真魂试炼”玩法,其实就是官方在尝试变着花样提高老牌式神,与直接增强调整不同的是,官方通过加入一种全新玩法的模式,来让玩家在游戏里投入更多的精力、时间

《阴阳师》在正式公布最新一期的特邀测试服入选名单之后,便在测试服里开启了全新玩法“真魂试炼”的测试,首期真魂试炼测试的对象是老牌SSR式神酒吞童子,可以通过测试进阶成“真魂酒吞童子”。

本期的定向特邀测试,从测试方向以及未来发展规划的角度上来看,其实是《阴阳师》官方想要在游戏里加入“二次觉醒”设定的一次试探。

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所谓“二次觉醒”,简称为“二觉”,是针对现阶段游戏内已有式神进行二次进阶增强的一次改动。通常来说,这种二觉的设定,在一些养成类游戏里十分多见,我之前玩过很久的地下城与勇士都已经进入“三次觉醒”阶段了,所以《阴阳师》能够引入这种设定机制并不意外。

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二觉设定的存在,目前来看官方是想要通过老牌仓管式神进行第一波测试,其最终目的应该是想要尝试在增加游戏多元化玩法的基础上,给老牌式神提供一个“二次登场”的机会,当然,更核心的目的肯定还是为了吸引玩家充值氪金,提高游戏整体流水。

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先来整体介绍一下此次测试版本里,真魂试炼系统的基本概况,以便于大家详细理解。镇魂系统本身是一个独立副本,玩家们需要通过副本的挑战来获取对应的表现分,最后根据表现分的数值来对相应的式神进行基础数值和技能属性方面的提高。

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最关键的是,真魂试炼结束后对应式神获得的属性增益是永久性的,可以在PVP和PVE模式中应用。

这样一来,阿诚觉得这次的“真魂试炼”玩法,其实就是官方在尝试变着花样提高老牌式神,与直接增强调整不同的是,官方通过加入一种全新玩法的模式,来让玩家在游戏里投入更多的精力、时间乃至是金钱。

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对此,不仅要感叹一句:《阴阳师》明明可以直接加强式神,游戏策划偏偏要来这么一出“曲线救国”的玩法,真是太“体贴了”。

如果这个模式通过了测试,并成功进入了正式服的话,那毫无疑问对于《阴阳师》现有的玩法机制来说,是一次不折不扣的冲击。现阶段内近百位SSR和SP式神,未来如果真的要加入这种玩法,那势必将会是一个巨大的工程。

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老牌式神可能会通过这种方式直接登上巅峰,但也有可能会因为二觉模式的出现,拉大不同式神之间的差距,一切未成定局之前,都具有极大的不确定性。

当然对于玩家们来说,这个模式的出现,其实也是在变相增加了玩家们的游戏压力,每天除了必须参加的御魂副本挑战之外,还要为了提升自己而消耗更多的时间来参加二觉副本,长此以往下去很有可能会有更多的老玩家因为精力不足而选择退出。

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毕竟工作、学习已经很累了,一旦把游戏打造成另外一个“学校”或者“职场”,那游戏用来缓解压力的属性将荡然无存。

而且二觉设定的存在,应该不仅仅只看玩家的运气,很可能还会有类似“购买魂玉礼包获得定向提高数值道具”的设定加入其中,强制消费最为可怕。

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个人觉得,如果官方真的感觉一些老式神跟不上版本, 可以通过类似妖刀姬那样重做调整的方式来增强,即便是所谓的二觉模式,也可以作为一个常驻副本用来娱乐,真的把这种模式增加到实际对局里,数值膨胀过后的代价,可能会有点严重。

对于这种二觉设定,我个人并不看好,大家又是如何对待的呢?

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