暗黑三二十二赛季哪时开:微软的狠活不只暗黑三27赛季 D2重置也爽翻了
暗黑三二十二赛季哪时开:微软的狠活不只暗黑三27赛季 D2重置也爽翻了不信你看看大家伙的反应:从这次更新开始,在暗黑2重置里再也没有“打不了”的怪物,只有“打不过”和“难打”的敌人,这对于一个刷子游戏来说,毫无疑问是无与伦比的加强,而且加强的还是玩家的游戏体验。这对于玩家们的游戏体验增强不是一点半点——试想一下,你玩的是个野蛮人,追求鲜血与狂怒的你手持着巨斧发誓要撕碎面前的怪物,而站在你面前的是物理免疫的幽灵怪物,它们乱叫着嘲讽你,然后被携带着名为“骨裂”的灭破咒符的你用巨斧几下打碎,你完全不需要什么额外的操作,直奔下一组敌人。可惜的是我并没有玩野蛮人,就来一张火法在火免怪物扎堆的地狱奋战的图片吧——在没有灭破板子之前,这张图我永远不会考虑用火法来打
不过需要注意的是玩家也必须付出代价,在降低怪物抗性时
灭破咒符也会降低你对该元素的伤害抗性,使你承受该伤害类型的额外伤害
(但这条属性在掉落时是在区间里随机,可以在梦里爆一个非常完美的灭破咒符)
冰、火、电、度、魔法、物理。这六块灭破咒符涵盖了暗黑2重置中所有的属性,让任何一个BD都有一战之力,而且使用方式也非常的简单,你只需要爆出来这块板子,然后放在背包里即可,它就会在你需要的时候一直生效。
这对于玩家们的游戏体验增强不是一点半点——试想一下,你玩的是个野蛮人,追求鲜血与狂怒的你手持着巨斧发誓要撕碎面前的怪物,而站在你面前的是物理免疫的幽灵怪物,它们乱叫着嘲讽你,然后被携带着名为“骨裂”的灭破咒符的你用巨斧几下打碎,你完全不需要什么额外的操作,直奔下一组敌人。
可惜的是我并没有玩野蛮人,就来一张火法在火免怪物扎堆的地狱奋战的图片吧
——在没有灭破板子之前,这张图我永远不会考虑用火法来打
从这次更新开始,在暗黑2重置里再也没有“打不了”的怪物,只有“打不过”和“难打”的敌人,这对于一个刷子游戏来说,毫无疑问是无与伦比的加强,而且加强的还是玩家的游戏体验。
不信你看看大家伙的反应:
图片出自暗黑系列游戏攻略UP主“爱迪生玩游戏”,爱迪生对于本次的更新同样给予了极高的评价:
“我如果是设计师,只有中明天离职才敢这样设计一次更新”
继续用之前的例子,在暗黑2重置版第二赛季中,我们冰法玩家,可以摒弃之前无脑蹲坑傻刷的游戏策略,转为先通关一次剧情,解锁灭破咒符的掉落资格,之后就不用我多说了吧兄弟们。
不过看到这里,可能有兄弟对上面突然提到的“灭破咒符的掉落资格”起了疑心:为啥还要资格,不会有什么猫腻吧?
这就是我下面要讲的,暗黑2重置第二赛季,除了更新了让玩家“伤害更高”的灭破咒符,还有“刷的更爽”的系统——威胁区域。
在第二赛季中,暴雪加入了一个全新的可以开关的名为威胁区域的挑战系统,在威胁区域中藏着毁灭之王的顽固腐化力量,其中的怪物也会收到邪恶威胁力量变得更加危险和大胆——说人话就是,威胁区域里的怪物,等级更高,经验更多,掉落更好,灭破咒符就是这类怪物的掉落之一。