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哪个ar眼镜好(简单聊聊AR眼镜)

哪个ar眼镜好(简单聊聊AR眼镜)平移:向前向后/向左向右/向上向下DoF即空间自由度,通俗点就是 MR:混合现实,一般来说这种才是符合AR概念的眼镜,普遍是带6DOF和双摄像头眼镜。现在市面上更多的是观影用的眼镜(大部分只有3DoF,少数有摄像头),微软为了突显自家的Hololens的与众不同搞出的新概念MR,光学技术实质还是AR。XR:VR/AR/MR的统称二、3DoF/6DoF/9DoF的区别

相信大家已经通过各种渠道了解到了AR/VR眼镜,是不是已经迫不及待地想要入手,但是又不知道如何选择吧?笔者在前面的文章中简单地提了一下AR眼镜的选购建议,从AR技术和特点出发,内容比较宽泛,今天就从一些AR概念出发深入浅出地讲一讲,有不到之处还请批评指正。

一、AR/VR/MR/XR的区别

VR:虚拟现实,相当于戴上眼罩,你只能看到眼罩的微型显示器上的内容,沉浸感非常好,游戏资源也很多,非常好玩,基本全能。缺点也很明显,又大又重,封闭看不到外面,很多都有沙窗感,镜片易起雾,做的还不错的如Oculus Quest 2、Arpara 5K。

AR:增强现实,相当于戴了一副眼镜,既能看到外面,也能看到镜片上显示的内容,画质跟画面大小跟VR不相伯仲,比较轻,但比普通眼镜要大一些,毕竟光学组件及电路要占空间,但会越来越接近眼镜形态,就像钢铁侠那种。和VR的主要区别在于能通过镜片看到现实世界,当然根据通透明亮程度的不同,也可以分成透明式(光波导方案,人见人爱只是钱包难受)、半透明式(自由曲面棱镜,如爱普生BT40,顶级画质)和墨镜式(BB方案亦大部分是这种类型,优点是画面大价格便宜)。

MR:混合现实,一般来说这种才是符合AR概念的眼镜,普遍是带6DOF和双摄像头眼镜。现在市面上更多的是观影用的眼镜(大部分只有3DoF,少数有摄像头),微软为了突显自家的Hololens的与众不同搞出的新概念MR,光学技术实质还是AR。

XR:VR/AR/MR的统称

二、3DoF/6DoF/9DoF的区别

DoF即空间自由度,通俗点就是

平移:向前向后/向左向右/向上向下

转动:左转右转/左揺右揺/上摆下摆 共6种

具备其中的三种就叫3DoF,六种都有就叫6DoF,至于9DoF其实没有,只是厂家将同是平移的地磁仪也算上了

也许这么说大家还是不理解,那么举个例子

比如游乐场里玩碰碰车,想不想,碰碰车是不是只能前后左右或者左拐弯右拐弯,能不能向上开或向下开,能不能侧着开,那么碰碰车就是典型的3DoF。

而游乐场里还有些设施,在3DoF的基础上,还能同时上下动,还能左右摆,甚至同时旋转,想到哪个了?

哪个ar眼镜好(简单聊聊AR眼镜)(1)

三、分体式和一体式

分体式指没有电池和系统,只能连接手机或电脑才能使用,优点是眼镜可以做得更小更轻更便宜,可以搭配手机使用,但是通常需要一根线。

一体式指带电池和系统能独立使用的AR眼镜,也可以连接手机或电脑使用,优点显而易见,缺点也明显,为了减轻重量,电池小,为了续航,性能差。这种会抢夺手机的市场,会遭受来自手机厂商的打压反击。目前市场上的由于成本因素采用的是单目,这样就显得比较便宜,也不那么威胁手机的地位。

四、FOV,通常是指对角线的画面大小,目前是16比9的比例,将来会更多是正方形的比例。FOV越大画面越大,当然越大越好,36FOV相当于5米120寸,46FOV相当于4米140寸。通常还要考虑和分辨率的搭配,不然就像有的fov也很高分辨率低就变成大颗粒画面。

五、摄像头,分为普通摄像头/双鱼眼摄像头/ToF摄像头

普通摄像头又叫单目摄像机,只能拍摄2D图像和视频,不能拍3D,不能感知距离,常见像素有500W/800W/1200W/1300W

双鱼眼摄像头:可以通过两个摄像头和特殊算法实现距离感知,但可靠性一般

ToF摄像头,又叫深度摄像机,也是两个摄像头,能直接感知距离

哪个ar眼镜好(简单聊聊AR眼镜)(2)

后两者可以用于SLAM,即空间定位,想想AR眼镜中的卡通人物,没有空间定位的话,那么只能悬着,而有了之后,就可以实现站在桌子上或桌子后面,详细细节有兴趣的可以网上找找,大家只要知道,有了slam,可以更好的进行AR交互,包括手势识别。当然,这两种摄像头是很强而且很有用,但价格也是不菲,不同品牌不同系列的性能差异也很大,消费级AR很少搭配。

六、透明度

前面文章具体讲过,肯定优先光波导,这样就不会因为画面摭挡过多现实,典型的就像AR导航,只显示公路线条和方向等信息,其它全是透明的,体验更好。再举个例子,虚拟猫就像真猫在桌子上玩,如果画面挡住过多现实,体验也不会很好。通俗一点,就是眼镜显示的画面会挡住部分现实,但如果透明度高,且只显示必要的图形轮廓和文字,那么对现实的摭挡几乎可以忽略,剩下的就是完全的现实增强。比如在超市拿起一把菜,眼镜立即在菜的旁边显示菜名及菜谱,平台的价格,营养价值,根据自身健康情况是否建议购买,购买次数等等信息,移动菜这些信息跟着菜一起移动,放下菜信息消息。再比如跑步时实时显示心率,呼吸频率,距离,速度,建议是休息或还是继续还是要补充能量,同时还能语音听歌或聊天等等。所有一切都是建立在现实无摭挡的情况下,根据摄像头识别并在适当位置出现信息,才是真正的现实增强。

哪个ar眼镜好(简单聊聊AR眼镜)(3)

​现实:明亮真实

哪个ar眼镜好(简单聊聊AR眼镜)(4)

BB方案透明度20%,大墨镜

哪个ar眼镜好(简单聊聊AR眼镜)(5)

​光波导方案80%,基本无摭挡

哪个ar眼镜好(简单聊聊AR眼镜)(6)

​自由曲面棱镜透明度40% 90%,摭挡比较小

七、传感器

传感器可能你听过,也可能不太了解,其实功能很简单,就是通过各种不同的对某方面很灵敏的电子元件将外部环境变化转换为电流或电阻或电压的变化从而判断环境参数,比如温度传感器,距离传感器,噪声传感器,陀螺仪,地磁仪,光线传感器,加速度仪,也不用笔者解释是干嘛的吧,说白了,就是用光/热/磁/声等等敏感的电子元件转换为电信号。比如方向传感器,可以获得眼镜是左转右转抬头低头或者摇摆及偏移角度,就可以控制眼镜里的画面360度移动,从而获得身临其境的震撼画面。再比如我在现实中走,游戏画面中的人也跟着走,加上手势识别,就是一种全新的交互方式,不像VR的不安全,AR是看的见现实环境的,也完全可以用手势或语音命令进行控制,而且非常小巧轻便,随手装进口袋里都可以。

总结

这里只是简单的聊一下AR/VR中的一些比较重要的概念,不懂的可以私聊或者加入群聊或者网上查找资料。AR技术是一项非常重要的技术,对于改变我们的生活非常有帮助,在不久的将来,在脑机没来之前,戴上AR眼镜就能自动实时获取信息,通过手势或者语音识别方便的交互,甚至通过眼镜或外部的摄像头看到远处或细节,不再需要近视眼镜。当然这些并不遥远,其实很多都已经实现了,只是因为成本原因和部分领域使用而没有推广到生活中。通过介绍AR,也是希望大家有个基本的了解,可以去想像一下如何利用手上的AR眼镜去丰富生活改变生活,也并不是做不到的。

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