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无主之地游玩顺序(再不玩无主之地)

无主之地游玩顺序(再不玩无主之地)目前可以用4位秘藏猎人进行游戏,职业分别是魔女、机械兽王、特工、枪手。每个职业有三种迥异的天赋树,个人推荐控制天赋魔女或者暴击流兽王进行开荒,熟悉游戏系统和敌人AI后再使用特工这类角色。恐有剧透之嫌,所以本段测评仅从游戏中的细节进行描述。上图是官方给出的配置指引,可以看出要求并不算很高,值得一提的是中文翻译很到位,而且中文配音也很有特色,各种属于的网络语都可以在里面听到,比如一家人齐齐整整或者小姐姐什么的sao话,非常有趣(不过校对有些问题,一些语句会提前结束,算是瑕疵了)。 游戏画风还是那个味道,画质方面提升极大,超高画质之后还有一个恶棍级画质,如果电脑配置好的玩家不妨尝试下,这是笔者的游戏截图,由于电脑配置一般,只开了中等画质,帧数稳定55 ,也没有出现什么网传开镜延迟一类的问题。 战斗特效的表现力也极抢眼,不会让人觉得很单调。各个剧情BOSS也别具一格,难度较高。(开修改器的请无视这

无主之地游玩顺序(再不玩无主之地)(1)

经过一个月的游戏荒,前段日子无主之地3,终于在万千玩家翘首期盼下出现了,恰巧在动笔测评时,云音乐放了《Something just like this》这首歌,感觉很搭,建议搭配音乐食用本测评,虽然各种攻略已经漫天飞扬了,但是在通关后还是忍不住激动的心情第一次把感言写在测评前。

从2012年无主之地2发售,到工作室解散,期间持续不断的无主之地3传闻,终于到2019年的今天,有一种圆梦的感觉。30刀的售价买来的不仅仅是款优秀的作品,对于笔者而言,还是一段浪漫的回忆(那年夏天,遇到那个她,被打的稀里哗啦满地爬,女神天降一次次往起拉)。

这两天在论坛上看到也有不少批评游戏剧情长,地图大,黑平台的帖子,然而笔者个人觉得多少有些偏颇,无主之地有他自己的路子,本来就是这样的啊,要比也是要横向和系列自身比较,至于平台问题,这本来就是寿命极长的刷刷刷游戏,且不说接下来的DLC更新,早玩早享受,前段时间更是在老爷的纪念日,免费送6款游戏,啊,真香!哪怕在无主3发售前,2K公司都对无主2进行了大型的更新,免费赠送了DLC进行跨代衔接,这就是物超所值的后续服务。笔者在今年还有跟朋友op8爬山(假如您是老玩家应该知道是什么.jpg)

长假将至,与其去景区数人头,不如约来基友/爱人/死党来潘多拉大战一番,闲话暂且不表,先让咱们好好看看这一款游戏。

无主之地游玩顺序(再不玩无主之地)(2)

游戏画面与配置需求

无主之地游玩顺序(再不玩无主之地)(3)

上图是官方给出的配置指引,可以看出要求并不算很高,值得一提的是中文翻译很到位,而且中文配音也很有特色,各种属于的网络语都可以在里面听到,比如一家人齐齐整整或者小姐姐什么的sao话,非常有趣(不过校对有些问题,一些语句会提前结束,算是瑕疵了)。

无主之地游玩顺序(再不玩无主之地)(4)

游戏画风还是那个味道,画质方面提升极大,超高画质之后还有一个恶棍级画质,如果电脑配置好的玩家不妨尝试下,这是笔者的游戏截图,由于电脑配置一般,只开了中等画质,帧数稳定55 ,也没有出现什么网传开镜延迟一类的问题。

无主之地游玩顺序(再不玩无主之地)(5)

战斗特效的表现力也极抢眼,不会让人觉得很单调。各个剧情BOSS也别具一格,难度较高。(开修改器的请无视这评语)

游戏本体的测评

恐有剧透之嫌,所以本段测评仅从游戏中的细节进行描述。

  • 游戏角色选择

目前可以用4位秘藏猎人进行游戏,职业分别是魔女、机械兽王、特工、枪手。每个职业有三种迥异的天赋树,个人推荐控制天赋魔女或者暴击流兽王进行开荒,熟悉游戏系统和敌人AI后再使用特工这类角色。

  • 枪械系统

无主之地游玩顺序(再不玩无主之地)(6)

虽然是一款FPS游戏,但是游戏核心系统确实有着很强烈的RPG色彩,打的爽不爽不在于你准不准,而在于你的技能搭配与枪械搭配,单纯的享受倾泻弹药的快感。

武器等级分为白(普通)、绿(罕见)、蓝(稀有)、紫(史诗)、橙(传说),5种颜色,要细分的内容太多了,还有各种厂商的武器有不同的特性,且在后续的武器详解里面再深入探讨。

2K在本作的武器系统里面进行了深入强化,很多武器都可以按C键进入其他模式,比如双枪管、迫击炮、泰瑟枪管模式,攻击方式也会变得完全不一样。橙色武器的获取并不如上一作那么难,官方透露有350多种橙色武器可以收集。但是也请各位读者不要纠结于使用橙色武器,好的词条才是一把好的武器,例如神器爆蛋枪海绿、沙鹰,都是蓝色的武器。

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红字效果一如既往的出彩,词条的效果都是不一样的,需要后续挖掘,不光是橙色物品会附带红字,甚至白色的物品也会有附带红字。玩家在拾取物品的时候不妨细看。笔者开金箱子的时候开出来一个三条红词条的白色炸弹,可惜无意中卖掉了。

  • E矿 & E矿武器

作为无主之地系列中最重要的资源,它的用途非常广泛。

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各种头部模组和皮肤都可以用E矿进行购买(避难所厄尔处)

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这是前作所没有的E矿武器,附带的各种效果跟职业天赋是联动的。这样的改动让前作E矿后期泛滥变鸡肋的问题有所改善

  • 护卫者等级

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通关后才能解锁的通用等级,可以通过游戏杀怪和做任务提升。升级即可获取代币进行加点,笔者CE修改代币测试,在其他新角色上也可以产生效果,“执行者、生产者、猎杀者”的加点达到一定数量就会解锁不同的奖励。如上图,在执行者加点75后,解锁的就是中空弹。不过对于一些极客玩家来说,也可以不点。

  • 游戏地图非常大,探索要素较多

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跟随剧情行进在几个星球之间,每个星球的地图都别具特色,有着丰富之极的支线剧情和各种非常有意思的对白,例如说笔者通关的魔女叫阿玛拉,配音里仔细听对白,就会告诉你,这个名字的在36个外星种族里面的意义为“不死者”。

每个地图都有收集要素,体现在地图挑战板块,比如收集坏掉的小吵闹零件,可以在避难所做一个小吵闹的伙伴,也可以理解为小吵闹的1000种死法。收集3个提丰日志(提丰即第一个秘藏猎人),可以找到一个提丰大宝箱,里面有各种武器。

上图中的猩红广播是摩西麻麻的相关挑战,要想办法跳到高处去关闭广播即可。

  • 欧皇环节

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玩过前作的都不会陌生,看到木有,金钥匙终于可以开除橙色武器了。不得不提的是本作的橙色武器获取并不算难。金钥匙可以在各大论坛找到代码输入获取或者用神器CE。

  • 失物招领处

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本作新增的功能,在任务或者BOSS战后,忘记拾取的武器均可在此收货。

  • 属于自己的房间

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避难所中将会有自己的房间,可以放置各种游戏中获取的装饰,还有各类自己喜欢的枪械展示。

后续展望

游戏发售至今历时尚短,对于无主之地的游戏魅力还没有能够完全提现出来,比如最精彩的改枪环节,相信各MOD大师还在制作当中。不过,对于还在观望的新玩家来说,想要入手还是要认真考量的,虽然无主之地是一款好游戏,但是他并不一定适合所有人,对于享受精准射击快感的玩家来说,游戏中后期面对海量敌人,某种程度上是一种折磨,并且昏暗的配色,个别玩家玩起来会觉得头晕,如果你能克服这些问题,并且喜欢刷刷刷,长假将至,无主之地3绝对能为你带来不一样的射击体验。

题外话——当年因为《无主之地 2》,我和我的她有了一段难忘的夏天。各位在玩《无主之地》系列时,有没有什么令自己难忘的记忆呢?欢迎留言分享~

无主之地游玩顺序(再不玩无主之地)(16)

投稿来自篝火营地 「1P俱乐部」成员:囧暗。 本文转载请注明出处:篝火营地

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