dota2三号位必出的装备(DOTA2抛开BP和英雄机制并不合理)
dota2三号位必出的装备(DOTA2抛开BP和英雄机制并不合理)所以,很多人觉得中国队的问题出现在英雄理解,选手练习上我却觉得不一定是单纯这方面的问题,中国队需要的,是能从游戏机制上给予指导的数据分析师或者游戏机制研究者。而不能光凭职业玩家的满腔热血去打去拼。这是职业化过程中同样不可缺少的。这里又涉及到了阵容英雄选择,我的理解,是大牛黑贤这种英雄,靠技能吃饭,很适合出大勋章莲花,自己技能甩完,效果给队友套人马要一直冲在第一线靠自己身板顶,出了基本是自己用的,仔细看装备时间图,你会有更深的理解。liquid这边,黑贤秘法-梅肯-祭品,三个团队装,立刻就开始出大勋章。大牛包鸡包眼一整场,第一件装备就是莲花,什么叫工具人?这就是工具人,思路非常的明确,全队给光环给buff给莲花,堆出一个无解肥大哥,15分钟一波打死你,而且这个思路,不但很明确,而且环节很短,执行上不会有偏差,之前LGD被OG打败那一把,很多人都注意到了炼金的无解肥,但你仔细看装备,会发现也是
作为一个玩的不少的玩家,我的阅读视角,可能和大家不太一样,我觉得大家的视角都太往BP和英雄上去了,但真正的问题是,目前DOTA2机制有一点不合理。而中国队似乎没有意识到这一点,那就是辅助装备对大哥的提升,实在太过巨大了。
最为突出的,就是莲花和大勋章这两件装备,我自己经常打的位置是四号位,以前我的出装基本是大鞋推推为主,有团队回复,又能救人。但我慢慢的发现,国外队最近比赛特别喜欢出莲花和大勋章,国内也出,但优先级往往没那么高。一开始我不太理解,因为莲花这个装备的属性和团队效果,我觉得挺一般的,救人效果不如推推的立竿见影,团队回复不如大鞋的全团回复。
但后来,我琢磨过来了,莲花的厉害之处在于,他是可以套在队友身上的,酱油出,大哥用大勋章,同理这两件装备都是,钱是酱油出,效果大哥用等于说把这4000块钱,从酱油身上平移到大哥身上了,这个效果就很爆炸了,而且这个效果,非常隐晦,很多人包括解说都会忽视这个背后的意义。比如今天第二局,36分钟,AME的小狗经济领先TA 2000多,但问题在于,此时的黑贤身上一个大勋章。
如果使用得当,TA其实是凭空多出了4000经济,小狗当然顶不住了,中国队这边虽然人马也出了大勋章,但人马和黑贤不太一样,很难一直给队友套,如果队友有一个大勋章和莲花能一直给小狗套,我觉得AME的容错率不会这么低,BKB和狂暴开不出就被控到死。
这里又涉及到了阵容英雄选择,我的理解,是大牛黑贤这种英雄,靠技能吃饭,很适合出大勋章莲花,自己技能甩完,效果给队友套人马要一直冲在第一线靠自己身板顶,出了基本是自己用的,仔细看装备时间图,你会有更深的理解。
liquid这边,黑贤秘法-梅肯-祭品,三个团队装,立刻就开始出大勋章。大牛包鸡包眼一整场,第一件装备就是莲花,什么叫工具人?这就是工具人,思路非常的明确,全队给光环给buff给莲花,堆出一个无解肥大哥,15分钟一波打死你,而且这个思路,不但很明确,而且环节很短,执行上不会有偏差,之前LGD被OG打败那一把,很多人都注意到了炼金的无解肥,但你仔细看装备,会发现也是这个问题。
FY的双头龙是在出吹风,他的思路还是发挥自己双头龙这个英雄的优势,吹风接冰,稳定控沙王也是纷争面纱,这个装备不能说错,沙王双头龙毒狗都能受益,但OG这边,黑贤第一个掏出的,还是莲花,时间甚至在笛子之前。炼金本身就打钱快成型早,队友再帮忙出个莲花,15分钟强势期一打五真的不是不可能。
所以,很多人觉得中国队的问题出现在英雄理解,选手练习上我却觉得不一定是单纯这方面的问题,中国队需要的,是能从游戏机制上给予指导的数据分析师或者游戏机制研究者。而不能光凭职业玩家的满腔热血去打去拼。这是职业化过程中同样不可缺少的。