川原砾刀剑神域165章(刀剑神域作者川原砾Megami杂志访谈3月号)
川原砾刀剑神域165章(刀剑神域作者川原砾Megami杂志访谈3月号)川原 因为基本上我的网络游戏经验大概只有「UO」了,所以不管怎么样都会有像「UO」游戏的地方,不过多少算是融进了一些现代元素。我开心的是如此一来,让大家有了各种各样的游戏联想。还有就是,这次的游戏系统,可是朝着让二见那家伙放弃游戏化的目标而努力哦(笑)。我寻思着这回总该没法子了吧!这么精细的手工要素,要做的话也要交给海外的Bethesda Softworks或者Ubisoft 什么大型制作公司来做才有可能吧……我当时一边这么想,一边写着书。要是二见真的矢志不渝地要把「UR」篇游戏化的话,那我一定土下座谢罪!网络创世纪Ultima Online
备受粉丝们期待的刀剑神域21卷「Unital Ring」已经于去年12月发售。在此之前直到「Alicization」篇都是WEB版修改增删后出版的文库本。而这次开始的「完全新作」是什么样的作品呢?刀剑神域21卷
川原 在写WEB版小说的时候就有了模糊的构想。一边写「Alicization」,一边就有了这样那样的想法。既然和生存要素有关,那么无论如何关乎真实性命的死亡游戏是不能再写了,在这种情况下,就不得不在新的游戏里营造出不同于以前的紧张的氛围。于是开始构思游戏设定,它要比之前任何游戏都更加严苛,桐人面临的挑战也会更加严峻——就比如像会饿死渴死的这种设定,自然而然地就想到了所谓的开放世界生存类游戏。我自己没有怎么玩过这类游戏,于是想让人试阅之后听取感想,结果发现大家看完书想起的游戏都不太一样。有人说造房子的部分像「Minecraft」,也有人说生存的部分像「辐射」,总之就是用了一大堆游戏名字评价。其中最让我恍然大悟的还是,有人说比较像TV番组节目「ザ!鉄腕!DASH!!」(笑)。(98年4月开始放送,现由NTV放送的体验型综艺节目,其内容多为农家体验生活,如种菜养猪打渔等,但形式多种多样不限于此。下简称「DASH!!」)
的确是这样了!川原 说着真是越看越像「DASH!!」节目呐(笑)。也有人说道,既有对人战又有建筑要素的这一点倒是有点像「堡垒之夜」。可能因为这次有在战斗中一遍盖房一边牵制敌人的情节,所以被说成「堡垒之夜」也情有可原了吧。
堡垒之夜
看到木材和绳子置办筹措的那一部分,让人想起「网络创世纪Ultima Online」的生产技能呢。(注:即UO,运营时间最久的著名MMORPG游戏,不列颠王遇刺事件)川原 因为基本上我的网络游戏经验大概只有「UO」了,所以不管怎么样都会有像「UO」游戏的地方,不过多少算是融进了一些现代元素。我开心的是如此一来,让大家有了各种各样的游戏联想。还有就是,这次的游戏系统,可是朝着让二见那家伙放弃游戏化的目标而努力哦(笑)。我寻思着这回总该没法子了吧!这么精细的手工要素,要做的话也要交给海外的Bethesda Softworks或者Ubisoft 什么大型制作公司来做才有可能吧……我当时一边这么想,一边写着书。要是二见真的矢志不渝地要把「UR」篇游戏化的话,那我一定土下座谢罪!
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