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二次元人物人气在哪看:二次元厂商都在卷什么 腾讯网易强娶二次元的野心

二次元人物人气在哪看:二次元厂商都在卷什么 腾讯网易强娶二次元的野心而4月份勇仕网络的最新游戏《深空之眼》,更是验证了3D红利的可能性。仅10天就收入过亿,成为了上半年最成功的二次元新游。库洛的鸣潮,继承了战双ARPG的特点,进军 3D开放世界。在广州的库洛为了能抢到开放世界的人才,还特意到上海开了新的分部。当然,大家也不是盲目梭哈的。米哈游的成功,充分证明了3D二次元还有很大的市场红利。因此,各家的新游基本都选择了全面进军3D,顺带技术难度和美术成本也跟着攀升。比如鹰角的《明日方舟:终末地》,目前来看是一款3D即时策略RPG,主打探索和基地建设;《来自星尘》,是3D的RPG,采用了半回合制的战斗;散爆网络新的少前IP产品虽然多,但最重磅的《少前2追放》用的是3D战术策略玩法;

以前米哈游做游戏是几年磨一剑,现在3D大世界内容量产后,变成了多个项目齐头并进,《绝区零》和《崩坏:星穹铁道》几乎是同步启宣。顶住原神更新压力的同时,还在埋头苦干另一款开放世界射击游戏。

看到米哈游这样,其他二游厂商憋不住了。这就好像之前大家都是二次元垂直赛道的友商,一起佛系躺在沙发上,有说有笑玩游戏的宅友。结果突然间大伟哥衣服一掀,变成了个肌肉男。也难怪上海游戏圈老板们,要密谋如何教大伟哥做人。

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在米哈游的推波助澜下,二次元少壮派们纷纷开启了梭哈模式,压上身家做下一代产品。而大家都梭哈的结果,就是形成了愈演愈烈的内卷。

挖人越来越狠,年薪百万成了常态;年会礼物和福利越来越高,特斯拉有能力拿就白给;就连打线下广告都要卷,你包3D立体屏,我就要用45米超长电子屏。据隔壁影视行业从业者反映,游戏圈的内卷甚至都影响到了他们,导致了电影特效的用人荒和档期延误。

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当然,大家也不是盲目梭哈的。米哈游的成功,充分证明了3D二次元还有很大的市场红利。因此,各家的新游基本都选择了全面进军3D,顺带技术难度和美术成本也跟着攀升。

比如鹰角的《明日方舟:终末地》,目前来看是一款3D即时策略RPG,主打探索和基地建设;《来自星尘》,是3D的RPG,采用了半回合制的战斗;

散爆网络新的少前IP产品虽然多,但最重磅的《少前2追放》用的是3D战术策略玩法;

二次元人物人气在哪看:二次元厂商都在卷什么 腾讯网易强娶二次元的野心(3)

库洛的鸣潮,继承了战双ARPG的特点,进军 3D开放世界。在广州的库洛为了能抢到开放世界的人才,还特意到上海开了新的分部。

而4月份勇仕网络的最新游戏《深空之眼》,更是验证了3D红利的可能性。仅10天就收入过亿,成为了上半年最成功的二次元新游。

腾讯网易强娶二次元不成 开始打擦边球

看到少壮派们赚得这么high,同时又笼络了大量年轻用户,仿佛掌控了未来,马老板和丁老板坐不住了,决定下场做二游秀下肌肉,证明证明到底谁是游戏行业的大哥。

比如腾讯,高调表示要做二游攻占羊村,自己的嫡系部队耗资过亿做了《白夜极光》,光找霸权社做PV就花了千万,当时甚至还有千万年薪聘请主美的传闻。

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然而一通钞能力下去,在日本的成绩不仅没达到王炸的预期,反而被米哈游和鹰角甩的老远。

自己做不来,还能找帮手嘛。结果没想到,帮手更拉胯。前两天还在吹牛自己的UE4技术有多牛,后天《诺亚之心》就上线玩家蚌埠住了。就这,要不您建模改改再来?

还有网易,两款二次元一年不到相继扑街,《幻书启世录》《黑潮之上》的玩家看到停服公告都傻眼了,真就不在乎玩家的付出呗。

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