lol暴击装备思路(LOL退环境的暴击装备)
lol暴击装备思路(LOL退环境的暴击装备)大家觉得飓风的强度如何呢?有没有必要稍微重做一下?从早期的取消飓风与女警爆头联动,再到近几年出的ADC:厄斐琉斯萤焰与飓风联动被削、赛娜不适合飓风、莎弥拉不适合飓风、阿克尚不适合飓风、泽丽特效流被砍烂、尼菈同样不适合飓风,足以见得设计师对这件装备似乎并不喜欢,也难怪会越来越冷门了。退一步说,黄叉系装备的特点在于攻速,之前很多玩家觉得平A卡手可能会出两件,可如今暴击流ADC压根不缺攻速,海妖杀手神话被动自带攻速,外加致命节奏,后期即便只有一双攻速鞋攻速也能轻松达到2.0以上,所以完全没必要去多买。再者,飓风的作用是增加AOE伤害,敌人扎堆的时候最有效果,可现在的强势英雄要么是位移怪、要么是长手怪,已经不是当年那个大家都慢吞吞追着ADC跑的时代了,飓风的团战收益其实也很一般,除非英雄的清线能力真的特别差劲儿,不然买它真的太亏了。从一些细节中就可以看出设计师对飓风这件装备的构想,10.23版本巨
兄弟们好,我是灰哥。卢安娜的飓风是英雄联盟中为数不多从S1活到现在的暴击装备,神话版本之前的飓风大致可以分为三代:第一代基础属性只加70%攻速,分裂箭的伤害是10 50%攻击力;第二代基础属性改成了暴击率、攻速和移速,命中对手后有固定15点物理伤害,分裂箭的伤害为25%攻击力;第三代取消了固定攻击力,分裂箭伤害提升至40%攻击力。
10.23版本上线后,飓风迎来了大幅重做,售价从原来的2600金币涨到3400金币,属性上新增了攻击力,分裂箭的最大伤害被上调至70%,设计师的初衷是希望它可以成为ADC第四、第五选择,结果由于价格太贵基本没人买,无奈之下只得在11.1版本对其进行了回调。
虽然现在飓风的属性和重做之前基本没什么差别,但人气却不可同日而语,之前除了特效流ADC之外,像金克斯、厄斐琉斯、卡莎甚至天使这些英雄出飓风的频率也很高,可如今还在坚持出它的只剩下艾希、滑板鞋、老鼠、大嘴和韦鲁斯了(推荐出装),全球购买率仅有1.6%,得亏还有两件公认的“垃圾装备”垫底。
飓风为何会“退环境”?首先,神话版本上线后设计师把游戏中的基础暴击伤害从200%下调至175%,暴击流ADC想要不刮痧,神话装备和无尽必备,然后收集者和大穿甲都出或二选一,到了后期又要补饮血剑、复活甲等容错率装备,再加上一双鞋子,留给黄叉系装备的格子可能只有一个,而飓风对比火炮(容错率)、绿叉(攻速攻击力)、凡性(攻击力重伤)完全没有优势。
退一步说,黄叉系装备的特点在于攻速,之前很多玩家觉得平A卡手可能会出两件,可如今暴击流ADC压根不缺攻速,海妖杀手神话被动自带攻速,外加致命节奏,后期即便只有一双攻速鞋攻速也能轻松达到2.0以上,所以完全没必要去多买。
再者,飓风的作用是增加AOE伤害,敌人扎堆的时候最有效果,可现在的强势英雄要么是位移怪、要么是长手怪,已经不是当年那个大家都慢吞吞追着ADC跑的时代了,飓风的团战收益其实也很一般,除非英雄的清线能力真的特别差劲儿,不然买它真的太亏了。
从一些细节中就可以看出设计师对飓风这件装备的构想,10.23版本巨型九头蛇和贪欲九头蛇都新增了远程触发机制,之后他们又将飓风的溅射与这两件装备给联动了起来,似乎暗示着现在的飓风就是一件和特效装绑定的装备,暴击流ADC就别来沾边了。
从早期的取消飓风与女警爆头联动,再到近几年出的ADC:厄斐琉斯萤焰与飓风联动被削、赛娜不适合飓风、莎弥拉不适合飓风、阿克尚不适合飓风、泽丽特效流被砍烂、尼菈同样不适合飓风,足以见得设计师对这件装备似乎并不喜欢,也难怪会越来越冷门了。
大家觉得飓风的强度如何呢?有没有必要稍微重做一下?