星际战甲聚能瓦斯炮怎样极化(17米穿透型空气炮)
星际战甲聚能瓦斯炮怎样极化(17米穿透型空气炮)要说诡计之刃与圣装救赎者的最大不同应该就是清怪效率!现版本所有的枪刃配卡用法都是大同小异。所以本次一些基础的关于连招、重击、连击的知识点我就不再复述了,毕竟往期讲圣装救赎者时我已经细致入微了一遍总图:金星boss掉落吐槽:每每说到诡计之刃就免不了和枪刃老大哥圣装救赎者较量一番,这也是甲甲中最受争议的难题之一,索性我也以较量为线索,通过比对圣装救赎者来串联起诡计之刃的特性。
原创 依南宝宝 Ordis奥迪斯
名字:诡计之刃
获取途径:
枪刃、枪管、枪托、枪击:分布对应格拉努虚空1~3级掉落
总图:金星boss掉落
吐槽:
每每说到诡计之刃就免不了和枪刃老大哥圣装救赎者较量一番,这也是甲甲中最受争议的难题之一,索性我也以较量为线索,通过比对圣装救赎者来串联起诡计之刃的特性。
现版本所有的枪刃配卡用法都是大同小异。所以本次一些基础的关于连招、重击、连击的知识点我就不再复述了,毕竟往期讲圣装救赎者时我已经细致入微了一遍
要说诡计之刃与圣装救赎者的最大不同应该就是清怪效率!
众所周知救赎者是霰弹枪,即时命中的子弹们只会分布在准心附近位置,由于不具备穿透性,清怪能力就相对贫瘠,虽然后续玩家们也找到了三连轻 重击去多少弥补,但群怪方面还是多少差点意思。
但诡计之刃就不同了,他射出的不是子弹,而是17米穿透型空气炮。
空气炮只能打17米,1米内能吹飞敌人,8米内100%伤害,18米外0伤害,衰减率100%。
空气炮伤害为纯冲击,穿透性惊人,宽度还贼厚,所以在面对群怪时能超级嚣张,怪群扎堆?啪啪啪全部打飞。
冲击波很宽很大,群怪效果一流!
命中一枪 5连击,传统3连击后 15连击,如果上了【真实惩罚】后3连击 30连击,叠满220x只需8次3连击。
8次3连击满上220X
虽然叠连击速度比起圣装救赎者是慢了(救赎者4次3连击满上220X),但也架不住诡计那奇高无比的面板,在此对比一下两把枪刃的各种属性吧。
圣装救赎者vs诡计之刃
轻击伤害,800爆炸vs700冲击
暴率,24% vs 30%
爆伤,2.2x vs 2.4x
触发,24% vs 14%
射程,10~30m vs 8~17m
子弹,即时命中,无法穿透 vs 飞行物,超高穿透
重击伤害,3200 vs 2800
备注,有爆头增幅 vs 无爆头增幅
附上这些年来有关于诡计之刃的诸多bug,以方便小伙伴们全方位了解诡计发家史。
2020-06-11,修复了诡计之刃能卖虚空币的bug
2020-06-24,修复了重击吃不到连击倍率的bug,修复了射击布娃娃状态敌人没有命中的bug,修复了【状态超载】不给射击轻击加成的bug。
de修复了重击吃不到连击倍率加成的bug,又修复了超载不给射击轻击加成的bug,但两者又产生了新BUG:连击倍率不能正常的给【状态超载】增幅重击伤害,说人话就是用血压点P重击伤害比你【状态超载】高很多。淦,老典中典了。
说人话就是现在诡计上高阶血压点伤害更高
是不是觉得这有点眼熟,没错,咱们之前救赎者也有这个破问题,但后面别人修好了。没修的还不止诡计,但凡重击是飞行物都有这个bug。
2020-11-20,修正了诡计之刃可以不通过弱点,直接对殁世机甲造成伤害的BUG。
虽然修复日志上写了不能通过弱点造成伤害,然而诡计还是能穿透殁世机甲头部直接攻击到背后的弱点,所以至今诡计依旧是打机甲最好的武器之一!
机甲是合金护甲,元素记得换成辐射哦!
配卡建议:
(1)目前诡计只能选择高阶血压点,等到什么时候修好了BUG再换上【状态超载】吧!
(2)暴击冲动 并和肢解,前者最高增幅660%暴击率,后者则在增幅爆伤的同时加快重击起手速度。
(3)聚焦能量 高阶狂热打击构成万金油的腐蚀,元素倒是可以随意点,如果遇到是合金敌人就自觉换成辐射即可。
上聚焦能量主要馋他那 40%重击效率,与专精【心灵之力】搭配下能做到90%重击效率,让你本来消耗220X的重击一下子变成只消耗22X,搭配3连轻击,能让你轻易无限重击。
(4)狂战士能提供75%攻速加成,能完美提高诡计3连轻击速度,让你的射击变得更鬼畜。
本来诡计3连轻击只加15,在上了【真实惩罚】后能一跃变成 30,翻倍启动速度,这非常重要。
(5)最后一张卡我推荐上角斗士的力量,我曾一度看到好多人最后一张卡上【牺牲斩铁】,他们都说那收益高!但真的如此吗?为此狮子展开了测试。
方法很简单,用极镜模拟一样的配卡下,最后一张是【角斗士的力量】收益大,还是【牺牲斩铁】收益大。
由于国际服的一些MOD改版了,我就用了固定参数来代替国服MOD,用加速75%代替狂战士,用暴击660%代替12X暴击冲动,然后我们对比最后一张卡的收益。
显然单暴击冲动就已经很够了,已触碰到边际效应,最后【角斗士的力量】收益更大。
手法:
当前枪刃主流输出手法,3连轻击 重击。
更多关于该输出手法的描述推荐去看往期圣装救赎者,那期我已经讲得超级详细了,这里我就不过多唠叨了。
【双服】重击课代表——圣装救赎者rime/圣装救赎者V2.0攻略
只有【如日中天】这个架势才能3连轻击,而【枪林弹舞】的话只会开2枪。
e we,3连轻击输出
在看到右下角连击220X后
手法改成e we 鼠标中键的3连轻击 重击混合模式,这样能最大化伤害输出。
纯重击流派以及纯轻击流派都不推荐,原因是诡计打三傻不给力,打大蜘蛛也不给力,被玩家从结果上否定了。
紫卡词条:
诡计打从出生就1星共鸣到现在,推荐洗出以下属性。
暴伤
伤害
额外连击获取
初始连击
重击效率
爆率
元素
推荐度:★★(很强,但做不到顶尖)
总结:
所以你们在看了拉么多内容后,get到现版本诡计定位了吗?
看过往期圣装救赎者攻略的小伙伴都知道,救赎者的三大使用场景,单杀硬骨头,三傻破关节,输出大蜘蛛,这三个套路也对应着三种枪刃的使用流派,但并不是三种流派都合适诡计的。
3连轻击 重击,单杀硬骨头,诡计虽天生双暴面板高,但相较于圣装救赎者叠连击速度还是慢上许多,圣装救赎者叠满220X只要4下3连轻击,而诡计之刃则需要整整8下3连轻击才能叠满,启动速度这项就高下立判。
然后还没爆头判定,但真正最致命的是重击不吃超载的BUG,所以就对单能力而言,诡计之刃差圣装救赎者太多。
纯重击,三傻破关节,也不是不行,但奈何手是真的短,诡计就8~17m,超过距离还直接衰减到0,就算给你配上鸟姐基团3 缝合小丑3也会因为弹头太宽导致打关节真难受,真不推荐你用诡计打三傻。
纯轻击,输出大蜘蛛,先是元素少,诡计开枪仅有纯冲击,三件套武器带齐的情况下天生少个元素,此外射程还贼短,我龙只能憋屈修脚,目前大蜘蛛最好的近战还是瘟疫刀头,其次是圣装救赎者,真没得选才会选择诡计。
一路分析下来诡计还真是干啥啥不行。此时肯定有人会说诡计不是群杀很厉害嘛,确实诡计群杀超厉害,但奈何国服他生错版本了呀!
如果还没出火卫二,飞盘大家族还没崛起时,诡计绝对能凭借着群杀能力拥有一席之位,但现在飞盘P都杀麻了,蓄力50米,AOE半径7.8米,还能必定产生巨量流血伤害,诡计那贫瘠的小短手拿什么和飞盘比群杀?
大家一直夸TX追版本好,现在都直接把诡计快进到下水道了!别不承认,你看现在还有多少人用诡计?单杀玩家瞧不上,群杀玩家更是瞧不上,本身BUG还没修,也就平时打机甲时候用用,这太惨了!
最后鉴于他确实群怪还是很强,伤害也很高,打隔离库机甲仅此一家,颜值也很赛博朋克,全部加持下来我给出★★推荐。推荐给所有用侍刃,用关刀,用双刀扫图玩腻了的小伙伴,也不妨试试用诡计扫图呀,或许你会有别样的感受呢?
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