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moba游戏机制特殊的英雄:MOBA英雄设计 有趣和有用哪个更重要

moba游戏机制特殊的英雄:MOBA英雄设计 有趣和有用哪个更重要作为一个《DOTA》诞生早期就存在的英雄,半人马布兰德瓦登向来就是肉盾和控制的象征。尽管经过多次重做、技能形态发生了变化,且马蹄践踏的前摇过长导致在高水平对局中控制不稳定,他依然作为《Dota 2》力量英雄的代表,以其雄壮的身姿奔腾在日新月异的遗迹之战中。本来从技能描述上来看,这是一个集救人、拆火、带人切入为一体的新技能,为人马提供了新的功能性;但实际游戏中的便车模型是一辆看上去就很破的木头人力车,这让这个新技能染上了喜剧色彩。很难说这种草台班子一样的更新(并未预告更新日期、对于正在进行中的比赛也没有沿用旧版本的机制)对于职业选手来说是否合理——中国队伍Aster在更新当天中午进行了比赛,在采访中队员直言一起床就打比赛根本没时间看更新——但对于普通玩家来说,大刀阔斧的改动总是必要的。新版本根据比赛内容对许多英雄的强度进行了调整,重做了大量技能、天赋和阿哈利姆神杖、魔晶效果——而其中最受人瞩

文/紫菜蛋花汤

就在前天,《Dota 2》在无数玩家的催促中终于更新了7.32补丁。

事实上,2022赛季已经来到尾声,年度最重要TI11前的最后一个Major也在几周前结束,最后一个国际比赛ESL ONE正在如火如荼地进行中——而自从去年国际邀请赛结束之后,《Dota 2》已经接近一年没有大型改动了。

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当然,这种怠惰对于V社来说大概也不算什么惊世骇俗的操作。总之,他们在ESL小组赛进行的过程中更新了7.32,在TI开始两个月之前对游戏进行了一次彻底的迭代,留给职业选手短短60天的时间去适应新版本。

很难说这种草台班子一样的更新(并未预告更新日期、对于正在进行中的比赛也没有沿用旧版本的机制)对于职业选手来说是否合理——中国队伍Aster在更新当天中午进行了比赛,在采访中队员直言一起床就打比赛根本没时间看更新——但对于普通玩家来说,大刀阔斧的改动总是必要的。

新版本根据比赛内容对许多英雄的强度进行了调整,重做了大量技能、天赋和阿哈利姆神杖、魔晶效果——而其中最受人瞩目的可能就是半人马战行者全新的神杖技能“便车”了。

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便车的描述是这样的:半人马将一名友军抛入他身后的一辆便车中。友军在便车内依然可以施法和攻击,不过无法移动也无法成为敌人的目标……便车内近战英雄的射程提高200。

本来从技能描述上来看,这是一个集救人、拆火、带人切入为一体的新技能,为人马提供了新的功能性;但实际游戏中的便车模型是一辆看上去就很破的木头人力车,这让这个新技能染上了喜剧色彩。

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作为一个《DOTA》诞生早期就存在的英雄,半人马布兰德瓦登向来就是肉盾和控制的象征。尽管经过多次重做、技能形态发生了变化,且马蹄践踏的前摇过长导致在高水平对局中控制不稳定,他依然作为《Dota 2》力量英雄的代表,以其雄壮的身姿奔腾在日新月异的遗迹之战中。

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但是便车让这一切成为了过去时。在这个技能的描述中写道:“布兰德瓦登的自尊心在他对胜利的渴求面前相形见绌。”事实上,在网友短短两天的实验和创造中,人马和他的便车就拥有了无数搞笑图片,甚至在平日与《Dota 2》近乎绝缘的短视频平台引发了热潮;而拜这些“科研”所赐,他的全分段胜率暴跌近5%,遭遇滑铁卢。

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