凯南教学s13(出骑兵制强敌欧成)
凯南教学s13(出骑兵制强敌欧成)凯南的技能会对敌人施加一层持续6.25秒的【忍法 雷缚印】。当敌人身上的【忍法! 缚印】达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。在7秒之内重复触发的话,晕眩效果会衰减。被动 忍法!雷缚印缺点:技能伤害不够,AD出装的凯南给人的感觉是伤害不够,尤其是没有AD加成的大招更让人感觉有一丝鸡肋的味道。容易崩盘,如果队友配合不好,凯南难以在初期拿到优势,那么很可能AD凯南会成为全队的拖累。
刚刚结束的FNC对阵C9的战役中,面对第一轮三场全胜的C9,FNC选择了一套比对方更加“艺术家”的打法和阵容。凯南作为ADC配合慎辅助打穿了对方的下路,在短短的十几分钟仅仅下路就拉开近5000的经济。下面就让小编来带大家看看ADC凯南的制胜之道吧。
优点:
有位移,作为ADC很重要的一点就是有位移能够在被对面抓的时候逃跑或者是到安全的位置输出。凯南的E技能加速效果果断甩所有ADC一条街。
有控制,凯南的连招是可以迅速的晕眩对方的,因此配合能够控制对面的辅助,那么就可以一直控到死。
缺点:
技能伤害不够,AD出装的凯南给人的感觉是伤害不够,尤其是没有AD加成的大招更让人感觉有一丝鸡肋的味道。
容易崩盘,如果队友配合不好,凯南难以在初期拿到优势,那么很可能AD凯南会成为全队的拖累。
技能分析
被动 忍法!雷缚印
凯南的技能会对敌人施加一层持续6.25秒的【忍法 雷缚印】。当敌人身上的【忍法! 缚印】达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。在7秒之内重复触发的话,晕眩效果会衰减。
分析:很强力的晕眩技能,打出3次技能就可以造成晕眩,配合W技能的被动,一次普攻两次技能就可以触发晕眩。如果能够配合有控制的辅助可以控制对面致死。Rekkies的凯南正是配合了黄星的慎才会在线上打出巨大的优势。
Q奥义!千鸟
凯南向目标区域投掷手里剑,对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235( 0.75)魔法伤害。
分析:施法距离很长,和劫的Q差不多,虽然伤害高但是一般情况下没有准头,因此我们并不推荐主升这个技能。但是在E技能快速近身的情况下可以精准的打出这个技能的伤害。
W奥义!电刃
被动:凯南每攻击4次,第5次攻击就会附加 40/50/60/70/80% 攻击力的魔法伤害,并为目标施加一层【忍法 雷缚印】。
主动:释放【W奥义 电刃】,对附近所有被施加了【忍法 雷缚印】的敌人造成 65/95/125/155/185( 0.55)魔法伤害,并对其额外施加一层【忍法 雷缚印】。
分析:凯南能够作为ADC的存在,很大一部分原因在与W技能的被动,每4次攻击会增加一次额外的伤害,主动释放会造成额外的伤害,但是伤害与雷缚印的次数无关。我们主升这个技能,配合高攻速的装备可以打出很高的伤害。
E奥义!雷铠
凯南快速移动,移动速度提升335,并可以穿越单位,对沿途的敌人造成 85/125/165/205/245( 0.6)魔法伤害,持续2秒。此外 凯南将获得10/20/30/40/50护甲和魔法抗性加成,持续4秒。 如果凯南穿过一个敌人,则会回复40点能量值,但该效果只能获得一次。【E奥义 雷铠】对小兵的伤害减半。
分析:这个是凯南的位移技能,瞬间增加335的移动速度持续两秒可以让凯南快速的离开危险区域,而且可以通过E技能瞬间对周围所有敌人添加一层雷缚印,配合W技能在线上可以很好的骚扰对面。
R秘奥义 !万雷天牢引
召唤一阵持续3/4/5秒的魔法风暴,每0.25秒会随机对凯南附近的任意一名敌方英雄造成80/145/210( 0.4)魔法伤害。【R秘奥义 万雷天牢引】在0.5秒里不会重复命中相同英雄,并且最多可命中相同英雄三次。
分析:对于AD凯南这个技能会显得比较鸡肋,伤害并不是很高而且没有AP加成,即便是一次伤害一级大招只有是80的伤害,只有完整的打出三次才会有240的伤害,和其他的ADC相比显然缺少了一定的伤害。但是在打团的时候释放完美的话AOE伤害也是可以接受的。
天赋符文
普通的ADC通用天赋。
红色印记 0.95攻击力*9
黄色符印 1.00护甲*9
精华 4.5%攻速*2 2.25攻击力*1
雕纹 2.27生命值*9
凯南ADC十分依赖攻速,毕竟需要5次普攻才会在造成大量的额外伤害,因此在精华的选择上我们选择了两个攻速精华,黄色护甲增加抗性,红色印记增加攻击力,雕纹可以选择魔抗也可以选择生命值。
出装分析
多兰剑一红出门,和其他ADC是一样的。辅助带圣物之盾出门,这样对凯南的帮助比较大。
前期凯南首先要以做出破败为主,可以选择出鞋子,但是在劣势的情况下还是应该以做出破败为主,好好发育。
中期凯南出了破败攻速鞋以及卢安娜的飓风之后就有一定的战斗能力了,此时无论是单带还是团战,凯南都是有一战之力的。
后期凯南依旧是以攻速为主,无尽之刃和破甲弓对高攻速的凯南帮助巨大,灵风可以根据情况换成饮血剑或者是女妖复活甲这样的防装。
经典战局分析
在面对金克斯和莫甘娜,凯南在线上完全不虚,一方面凯南可以通过慎的Q技能回复少量血量,另一方面凯南的E技能完全可以躲开金克斯的W以及莫甘娜的Q。而一旦对面走位失误,那么慎的嘲讽配合凯南的瞬间晕眩对对面的控制时间是相当的长的。
凯南和慎的组合在前期有了一点优势之后,开始断兵线,此时凯南和慎双双到达6级,金克斯5级而莫甘娜只有4级。凯南的晕眩再加上慎的嘲讽配合起来对金克斯的伤害是很高的,金克斯不得不交出闪现,并且回城。此时双方不到已经差距20刀。
凯南在己方辅助被对方打野和辅助一起追的情况下,先杀掉对面残血打野,但是此时自己也已经是残血,但是慎的大招及时赶到,凯南完成双杀。
团战时FNC完美阵容的优势体现了出来,Huni的纳尔先手推开四人,随后凯南开大以及E技能进场准备晕眩,维克托在己方打出控制的情况下配合凯南打出成吨的伤害。凯南在己方有控制的情况下后手配合队友对对面造成更长的晕眩时间。
总结
凯南打ADC的确是一种比较奇葩的打法,想要打好的话配合有控制的辅助是很重要的。这里我们推荐小伙伴们在开黑的时候当作娱乐局来打一打,但是在排位上的话还是要小心使用为妙。