凯南是走中单还是上单好(凯南ADC的崛起--半肉阵容的终极克星)
凯南是走中单还是上单好(凯南ADC的崛起--半肉阵容的终极克星)但是,由于他在开E的时候不能攻击,这让他有点难玩。因为如果你乱开E会损失大量的输出。此外他那怪异独特的技能用来打ADC增加了这个英雄的难度。那些现在想要尝试一下的玩家可能要一些时间适应。凯南只要开启E就能获得四秒的双抗加成,与是否变成闪电球无关。这带来了不错的操作空间。在晕眩的帮助下,他在1v1的情况下可圈可点。而且会让他在游戏后期的逃生能力很强。如果E开得好的话,他常常可以硬吃对面的技能连招而不需要防御装备的支持。换做其他ADC,基本上都会被秒杀。他的W被动可以提供魔法伤害,但第五下也有攻击加成。他的混合伤害和晕眩是非常直观的优点。这是其他ADC所不具备的。与此同时,他机动性还很强。尽管像大嘴这样的英雄也有混合伤害,但他机动性超低。因此碰到突进会很麻烦。在敌人集火范围内的话会被瞬间秒杀。像EZ也有不错的混合伤害,但是他并没有晕眩技能,无法轻松控制住半肉的突进。而且EZ魔法伤害也不如凯南,
ADC凯南早就被版本淘汰,但是随着Rekkles在世界总决赛使出这招以及最近版本套路的一些改变,再来分析他的优缺点,你就知道他已经是一个非常强力的英雄。
首先,凯南可以靠550的攻击距离胜任ADC位置,他poke能力强,还是混合伤害。而且他可以随意丢技能,因为他永远不会缺蓝。这让他前期对线非常强力,如果辅助合理的话,2V2也非常虎。
此外,他的逃生能力也非常不错,他的晕眩能力让他放风筝很简单。
总之,这些特性让他很适合打半肉突进英雄。因为他的混合伤害可以更快地打掉半肉英雄,晕眩也可以方便锁定敌人。让放风筝也变得很简单。
他的W被动可以提供魔法伤害,但第五下也有攻击加成。他的混合伤害和晕眩是非常直观的优点。这是其他ADC所不具备的。
与此同时,他机动性还很强。尽管像大嘴这样的英雄也有混合伤害,但他机动性超低。因此碰到突进会很麻烦。在敌人集火范围内的话会被瞬间秒杀。像EZ也有不错的混合伤害,但是他并没有晕眩技能,无法轻松控制住半肉的突进。而且EZ魔法伤害也不如凯南,并且面临缺蓝的问题。W技能1级为40%攻击力加成,每加一级提升10%,满级80%,这也是为什么AD凯南要主加W以及要出飓风的原因。
此外,凯南是整个游戏里基础攻速最快的ADC。也是18级时攻速第二快的英雄。像红叉、电刀、攻速鞋等等的效果都跟英雄的基础攻速挂钩。凯南出这些装备比其他英雄更强。而且这可以帮他持续触发W的被动。最终在战斗中带来更多的输出。
凯南只要开启E就能获得四秒的双抗加成,与是否变成闪电球无关。这带来了不错的操作空间。在晕眩的帮助下,他在1v1的情况下可圈可点。而且会让他在游戏后期的逃生能力很强。如果E开得好的话,他常常可以硬吃对面的技能连招而不需要防御装备的支持。换做其他ADC,基本上都会被秒杀。
但是,由于他在开E的时候不能攻击,这让他有点难玩。因为如果你乱开E会损失大量的输出。此外他那怪异独特的技能用来打ADC增加了这个英雄的难度。那些现在想要尝试一下的玩家可能要一些时间适应。
此外,凯南的主要缺点在于他在面对纯肉盾的时候有些乏力。如石头人、龙龟、大树之类的。尽管他有不错的混合伤害,但他没有爆发技能。因此他在坦克联盟的时候会很难打,甚至没法打。因为要他杀一个纯坦克可能要花上一辈子。但是随着熔渣巨人套路的远去。凯南终于可以依靠他的多样性闪亮登场吊打半肉了。他现在可能是针对有多个半肉,但无纯坦克阵容的最强ADC之一。这让他在这个新版本里非常强力。
附上Fanatic战队ADC选手Rekkles的AD凯南打法
天赋符文:
红色攻击力*9
黄色护甲*9
蓝色攻速*4魔抗*5
大精华攻速*3
出装顺序:
技能加点: